数据结构算法之BF,及其优化代码KMP算法

在进行字符串匹配问题的时候,很容易想到简单的朴素算法也就是BF算法。

//声明:i主串位置,j模式串位置

BF算法思路:(敌动我也动)
(1)在串S和串T中分别设比较的初始下标 i 和 j 并置零。

(2)当S和T中字符均未结束

  1. 如果S[ i ] == T [ j ],继续比较S和T的下一个字符
  2. 否则将 j 移动到第一个,i 移动到 i - j + 1 个位置

(3)如果T中的字符比较完毕,则返回匹配的起始下标(i - j);否则返回 -1。

具体代码:

int BF(char S[],char T[])	//字符串匹配(BF算法)
{
	int i = 0, j = 0;
	while (S[i] != '\0' && T[j] != '\0')
	{
		if (S[i] == T[j])
		{
			i++;
			j++;
		}
		else
		{
			i = i - j + 1;	//回溯
			j = 0;
		}
	}
	if (T[j] == '\0')
	{
		return (i - j);
	}
	else
	{
		return -1;
	}
}

因匹配不成功时存在大量回溯,没有利用已经部分匹配的结果,因此BF算法中时间性能比较低。

因而出现了对BF算法改进的KMP算法。

KMP算法较BF算法改进之处:

在BF算法的基础上,当比较S[ i ]和T[ j ]不同时,只移动模式串,即T[ j ],移动长度为最长前后缀(即next[ j ])。

KMP算法思路:(敌动我不动)
(1)在串S和串T中分别设比较的起始下标 i 和 j
(2)当S或T中的字符未比较完,循环

  1. 如果S[ i ] == T[ i ],继续比较S和T的下一个字符
  2. 否则将 j 向右滑动到next[ j ]位置,即j=next[ j ]
  3. 如果j = -1,则将 i 和 j 分别加1,准备下一趟比较
    (3)如果T中所有字符均比较完毕,则返回匹配的起始下标(i - T串长度);否则返回-1。

具体代码:

int KMP(char S[],char T[])
{
	int i = 0, j = 0;
	int lenS = strlen(S);
	int lenT = strlen(T);
	int* next = new int[lenT + 1];
	getNext(T, next,lenT);
	while (i < lenS && j < lenT)				
	{
		if (j==-1||S[i] == T[j])	
		{					
			i++;
			j++;
		}
		else									
		{
			j = next[j];
		}
	}
	if (j == lenT)
	{
		return (i - j);
	}
	else
	{
		return -1;
	}
}

next数组的递归求解思路
(1)如果T[ j ]==T[ i ],很明显,我们的next[ i+1 ]就填入新的匹配长度j+1,用代码来写就是:

		if (j == -1 || T[i] == T[j])
		{
			i++;
			j++;
			next[i] = j;
		}

(2)否则(如果T[ j ] != T[ i ]),j则需要进行回溯,回溯到next[ j ],代码:

		else
		{
			j = next[j];
		}

下面给出next数组完整求解的代码:

void getNext(char *T, int* next,int len)
{
	int j = -1;				//j前缀
	int i = 0;				//i后缀
	next[0] = -1;
	while (i < len)
	{
		if (j == -1 || T[i] == T[j])
		{
			i++;
			j++;
			next[i] = j;
		}
		else
		{
			j = next[j];
		}
	}
}
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