GO常用代码规范

命名规范

包名

保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的简短的包名,与标准库不要冲突。包名为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写

package model 
package main

文件名

尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

sql_user.go

结构体命名

采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写

struct申明和初始化格式采用多行,例如下面:

// 多行申明
type User struct{
    Name string
    Age string
}

// 多行初始化
user := User{
    Name:"小明",
    Age:"17"
}

接口命名

命名规则类似于结构体命名

单个函数的结构体名以 “er” 作为后缀,例如 Reader, Writer

type Reader interface{
    Read(p []byte)(n int,err error)
}

变量命名

命名规则类似于结构体命名

但遇到特有名词,就需要遵循以下原则:

  1. 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如apiClient
  2. 其它情况应使用该单词原有写法,如APIClient、repoID、UserID
  3. 错误示例:UrlArray, 应该写成 urlArray 或者 URLArray
  4. 若变量类型为bool类型,则需要以 Has, Is, Can或者Allow开头
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

常量命名

常量命名均使用全部大写字母组成,并使用下划线分词

const APP_VERSION = "1.0"

如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型

type Str string

const(
    HTTP Str = "http"
    HTTPS Scheme = "https"
)

注释

包注释

每一个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或者行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。包应该包含下面基本信息(顺序:简介,创建人,创建时间)

  1. 包的基本简介(包名,简介)
  2. 创建者,格式:创建人:rtx名
  3. 创建时间,格式:创建时间:yyyMMdd
/*
    util 包,该包包含了项目共用的一些常量,封装了项目中的一些共用函数。
    创建人:xiaoming
    创建时间:20200419
*/

接口(结构)注释

对结构体进行简要的介绍,格式为:结构体名,结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面

// User 用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct{
    Name stirng // 用户名
    Email string // 邮箱
}

函数(方法)注释

函数的注释包括三个方面(按照顺序)

  1. 简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
  2. 参数类别:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
  3. 返回值:每行一个返回值
// NewUser ,新增一个对象
// 参数:
//     name 用户名
//     age 年龄
// 返回值:
//      一个 User 对象
func NewUser(name string,age int) *User{    
}

代码逻辑注释

单行注释,统一中文注释,中英文之间空格分隔,单词与中文标点之间也要使用空格分隔,例如:

// 从 mysql 中读取数据, 对于读取到的 id , 记录到一个数组里面

Import 规范

三类包:

  1. go 自带包
  2. github.com的包
  3. 自己写的包
import(
    "encoding/json"
    
    "github.com/go-sql-driver/mysql"
    
    "myproject/utils"
)

每类包用空行分隔,顺序分别为go自带的包,github的包,自己写的包

错误处理

  1. 不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用_丢弃,必须全部处理,要么返回,要么用log记录下来
  2. 尽早用return,一旦有错误,马上返回
  3. 尽量不要使用panic,除非知道在做什么
  4. 错误描述如果是英文,必须小写,不需要标点结尾
  5. 采用独立的错误流进行处理
// 错误写法
if err != nil{
    // error handling
}else{
    // normal code
}

// 正确写法
if err != nil{
    return err
}

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