雷霆战机类2D小游戏的开发(基于unity的2D游戏开发)

开发路线:
1,游戏背景(连续播放)
2,添加主角
3,设置游戏主角的动画
4,添加两种子弹并设置子弹的运动
5,添加三种子弹
设置子弹的自动生成和运动
6,添加两种奖励物品
设置奖励物品的自动生成和运动
7,设置主角的控制
7.1检测手指触摸
7.2问题:防止主角飞出屏幕
8,设置Tag
添加子弹和敌人的碰撞
9,设计敌人 0 1 2 震动动画和爆炸效果
10,添加脚本GameManager做游戏的控制
11,统计分数
图片素材:
链接:https://pan.baidu.com/s/1eyiLI8SyC7hCg2rZ56ORZQ
提取码:bfh3
声音素材:
链接:https://pan.baidu.com/s/1xZUUqD9uL8NJYuSC9DdXKQ
提取码:uccm
游戏成品:
链接:https://pan.baidu.com/s/1oUZZIzm7CmI5357z-2ealw
提取码:ts49
unity游戏包:
教学视频:
链接:https://pan.baidu.com/s/1_cuxj4sOCGobYOxHWtbR_A
提取码:xji0
游戏成品包:
链接:https://pan.baidu.com/s/1RogHLi4xlOO1kko_rM7aCA
提取码:nwdh
由于unity版本的不同,可能会有bug,上述资源在unity2019.2.4.8上可正常运行

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