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变量概述
什么是变量?
变量是存放数据的容器,通过变量名获取存储在里面的数据,里面的数据也可以修改
本质:变量是程序在内存中申请的一块存放数据的空间
变量的使用
变量在使用时分为两步:声明变量、变量赋值
1.声明变量
// var 声明变量关键字
// message--变量名
var message;
2.变量赋值
// 等号用来给变量赋值
message = "你好世界"; // 这个变量赋值为10
3.变量初始化
// 声明一个变量并赋值,称为变量初始化
var message = "你好世界";
变量语法扩展
1.更新变量
一个变量被重新赋值后,原有的值会被覆盖,变量值以最后一次赋值为准
var age = 18;
age = 20; // 结果为20
2.同时声明多个变量
var age = 10,message = "你好世界",sex = 2;
3.变量特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
var age ; console.log (age); | 只声明 不赋值 | undefined |
console.log(age); | 不声明 不赋值 直接使用 | 报错 |
age = 10; console.log (age); | 不声明 只赋值 | 10 |
变量命名规范
由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
不能 以数字开头。 18age 是错误的
不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName
交换变量案例
var a = 10;
var b = 20;
var A; // 定义一个临时变量
A = b;
b = a;
a = A;
console.log(a);
console.log(b);