javaScript变量

目录

变量概述

变量的使用

1.声明变量

2.变量赋值

3.变量初始化

变量语法扩展

1.更新变量

2.同时声明多个变量

3.变量特殊情况

变量命名规范

交换变量案例


变量概述

什么是变量?

 变量是存放数据的容器,通过变量名获取存储在里面的数据,里面的数据也可以修改

 

本质:变量是程序在内存中申请的一块存放数据的空间

 

变量的使用

变量在使用时分为两步:声明变量、变量赋值

1.声明变量

    // var 声明变量关键字
    // message--变量名
    var message;

2.变量赋值

    // 等号用来给变量赋值
    message = "你好世界"; // 这个变量赋值为10

3.变量初始化

    // 声明一个变量并赋值,称为变量初始化
    var message = "你好世界";

变量语法扩展

1.更新变量

一个变量被重新赋值后,原有的值会被覆盖,变量值以最后一次赋值为准

    var age = 18;
    age = 20; // 结果为20

2.同时声明多个变量

    var age = 10,message = "你好世界",sex = 2;

3.变量特殊情况

情况说明结果
var  age ; console.log (age);只声明 不赋值undefined
console.log(age);不声明 不赋值  直接使用报错
age   = 10; console.log (age);不声明 只赋值10

变量命名规范

由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name

严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量

不能 以数字开头。 18age   是错误的

不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while

变量名必须有意义。 MMD   BBD        nl   →     age  

遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName

交换变量案例

var a = 10;
var b = 20;

var A; // 定义一个临时变量

A = b;
b = a;
a = A;

console.log(a);
console.log(b);

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