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面向过程编程POP( Process-oriented programming )
面向对象编程OOP( Object Oriented Programming )
一、面向对象编程介绍
两大编程思想
面向过程
面向对象
面向过程编程POP( Process-oriented programming )
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用。
举个例子:将大象装进冰箱,面向过程做法。
1、打开冰箱门
2、将大象装进冰箱
3、关上冰箱门
面向过程,就是分析好了的步骤,按步骤解决问题。
面向对象编程OOP( Object Oriented Programming )
面向对象就是把事务分解为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
举个例子:将大象放进冰箱,面向对象做法。
先找出对象,并写出这些对象的功能:
1、大象对象,进去
2、冰箱对象,打开,关闭
3、使用大象和比冰箱功能
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
1、封装性
2、继承性
3、多态性
面向过程和面向对象的对比
面向过程 | 面向对象 |
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统。使系统更加灵活、更加易于维护。 |
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展 | 缺点:性能比面向过程低 |
二、ES6中的类和对象
面向对象
面向对象更贴近实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物。
手机——抽象的(泛指的)
记事本——具体的(特指的)
面向对象的思维特点:
1、抽取(抽象)对象公用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
2、对类进行实例化 获取类的对象
面向对象是考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
对象
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如:一本书、一辆汽车、一个数据库、一张网页也可以是“对象”。
在javaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的:
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
类class
在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象
面向对象的思维特点:
1、抽取(抽象)对象公用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
2、对类进行实例化 获取类的对象
创建类
// 语法
class name {
// class body
}
// 创建实例
var xx = new name();
// 注意:类必须使用new实例化对象
类constructor构造函数
constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时 ,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()
// 语法
class Person {
constructor(name,age) { // constructor 构造方法或者构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 创建实例
var ldh = new Person('刘德华',18);
console.log(ldh.name);
类添加方法
// 创建类
class Person {
// constructor 构造函数 默认执行
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 类中添加方法 方法之间不能加逗号分隔,同时不需要添加function
say() {
console.log(this.name + '你好');
}
}
// 创建实例 实例化时使用new关键字
var ldh = new Person('刘德华', 18);
ldh.say(); // 调用类里面say方法
三、类的继承
继承
现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。
// 语法
class Father {
}
class Son extends Father { // extends 关键字 继承父类的属性和方法
}
// 实例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname = surname;
}
say() {
console.log("姓是" + this.surname);
}
}
class Son extends Father { // Son类继承Father类
}
var son = new Son('戴');
son.say(); // 可以调用父类的方法
super关键字
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
// 语法
class Person { // 父类
constructor (surname) {
this.surname = surname;
}
}
class Student extends Person { // 子类继承父类
constructor () {
super(surname); // 调用父类的constructor
this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性
}
}
// 注意
// 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
// 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
// 3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
// 调用父类的构造函数
class Father {
constructor(surname) {
this.surname = surname;
}
saySurname() {
console.log('我的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father { // 继承父类的属性和方法
constructor(surname, fristname) {
super(surname); // 调用父类的constructor(surname)
this.fristname = fristname;
}
sayFristname() {
console.log('我的名字是:' + this.fristname);
}
}
var son = new Son('刘', '德华');
son.saySurname();
son.sayFristname();
// 打印结果:
// 我的姓是刘
// 我的名字是:德华
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
// 调用父类的普通函数
class Fa {
say() {
return '我是爸爸';
}
}
class So extends Fa {
say() {
// super.say(); // 调用父类的方法
return super.say();
}
}
var so = new So();
console.log(so.say());
三个注意点
1、在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
2、类里面的共有属性和方法一定要加this使用
3、类里面的this指向问题
4、constructor里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调用者