封装
程序设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据造作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
封装一般都是针对属性。
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public get set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<0){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 封装
Student s1 = new Student();
s1.setName("llf");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(2);
System.out.println(s1.getAge());
/*
llf
2
*/
}
}
封装的意义:
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
继承
继承的本质是堆某一批类的抽象。
java中类只有单继承,没有多继承!
继承关系的两个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
比如:
public class Person(){
}
public class teacher extends Person(){
}
public class Person {
public void say(){
System.out.println("hello");
}
}
public class Teacher extends Person{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.say();
/*
hello
*/
}
}
可以看到Teacher类里面什么都没有,但是依然会出现父类里面的say方法,这就说明Teacher继承了Person。子类继承了父类,就会继承父类全部的公有的方法。
关键词 super
public class Person {
protected String name = "fengfeng";
public void print(){
System.out.println("person");
}
public void print(){
System.out.println("person");
}
}
public class Student extends Person{
public void print(){
System.out.println("student");
}
public void test(){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("linfeng");
/*
linfeng
llf
fengfeng
*/
student.test1();
/*
student
student
person
*/
}
}
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法
super VS this:
代表的对象不同:
this:本身调用这个对象
super:代表父类对象的应哟
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法:
this();本类的构造
super();父类的构造
方法的重写
public class B {
public void test(){
System.out.println("B---");
}
public static void test1(){
System.out.println("B---");
}
}
public class A extends B{
public void test(){
System.out.println("A---");
}
public static void test1(){
System.out.println("A---");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A---
B b = new A();
b.test();//A---
a.test1();//A---
b.test1();//B---
}
}
这里是非静态的方法,非静态的方法是调用对象的方法,b是Anew出来的对象,因此调用的是A里的方法。
后面test1加上static后,变成了一个静态的方法,静态的方法是不能重写的,我理解的就是重新定义了一个一样名字的方法。静态的方法是调用类的方法,因此这里b调用的是B类里的方法,因为b是B类定义的。
这里提一个不能重写的方法:
- static,属于类,它不属于实例
- final:常量
- private方法:私有的
多态
1.即同一方法可以根据发送对象的不同而才有多种不同的行为方式。
2.一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
public void run(){
System.out.println("running");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();//Object是所有类的祖宗
// //对象执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s1.run();
s2.run();//子类重写了父亲的方法,执行子类的方法
/*
running
running
*/
// s2.eat();//父类不能调用子类独有的方法,如果要调用就得强制转型((Student)s2).eat()
}
}
多态:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类的子类,有联系,类型转换异常!ClassCastException!
3.存在条件:继承关系,方法需要重新,父类引用指向子类对象!Father f = new Son();