C# 继承

1.定义

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类

继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。

继承:一个类具有另一个类的属性和方法,这个类叫子类(派生类),另一个类叫父类(基类、超类)

继承的关键符号   :(冒号)

  class Father

    {

        public string nose = "大鼻子";

        public void Smoking()

        {

            Console.WriteLine("烟鬼");

        }

public Father()

        {

            Console.WriteLine(

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