[数据结构]红黑树图解及其代码实现


一、红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的


二、红黑树的性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根节点是黑色的
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(没有连续的红色节点)
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点(每条路径黑色节点的数量相同)
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点——NIL节点)
    在这里插入图片描述
    假设每条路径黑节点的数量是N,则:
    N <= 任意路径长度 <= 2N

最短路径:全黑
最长路径:一黑一红

最长路径不超过最短路径的2倍

AVL树:左右两边更均衡,高度更接近logN
满二多叉树:2^h - 1 = N
红黑树的两边没有那么均衡,整体高度:2 * logN

假设红黑树中一条路径黑色节点的数量是X,高度为h,N为节点数量
则:X <= h <= 2X
2^X - 1 <= N <= 2^2X - 1
全黑满二叉树 ~ 一黑一红满二叉树

AVL严格平衡,效率logN,红黑树是近似平衡,效率是2 * logN
而AVL更加平衡是通过更多次旋转到达的


三、红黑树基本框架

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template <class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(RED)
	{}
};

template <class K, class V>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;

public:
	RBTree()
		: _root(nullptr)
	{}

private:
	Node* _root;
};

四、红黑树插入操作

前半部分插入按照线索二叉树的插入原则,比他大,插在右边,小就插在左边

在插入操作,我们是插入红结点还是黑节点?——红节点,因为插入了黑节点可能会影响其他路径了,问题比较严重,所以我们选择插入红色节点,然后再去进行调整
在这里插入图片描述
如图若22为新插入节点,并且是黑色,那么绿色路径有3个黑色节点,橙色路径有两个黑色节点,影响会更大一些

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (_root->_kv.first > kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (_root->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	cur = new Node(kv);
	cur->_col = RED;
	if (parent->_kv.first > kv.first)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}
	cur->_parent = parent;

	// 接下来控制平衡
}

在插入新节点后,要看红黑树性质是否被破坏

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论

约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

4.1 cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

在这里插入图片描述

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (_root->_kv.first > kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (_root->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	cur = new Node(kv);
	cur->_col = RED;
	if (parent->_kv.first > kv.first)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}
	cur->_parent = parent;

	// 接下来控制平衡
	while (parent && parent->_col == RED)
	{
		Node* grandFather = parent->_parent;
		if (parent == grandFather->_left)
		{
			Node* uncle = grandFather->_right;
			if (uncle && uncle->_col == RED) // 叔叔存在的情况
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandFather->_col = RED;

				cur = grandFather;
				parent = cur->_parent;
			}
		}
	}
	_root->_col = BLACK;

	return true;
}

4.2 cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑 (单旋情况)

在这里插入图片描述
u情况说明:
如果u节点不存在,则cur一定是新插入节点,因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色,这样子就不满足性质4(每条路径黑色节点个数要相同)
当u节点存在且为黑色的时候,cur节点的原先颜色一定是黑色,现在是红色的原因是子树在调整过程中,将cur节点由黑色改为了红色

处理方法:

  1. 当左边高进行右旋,右边高进行左旋
  2. p和g进行变色,p变黑色、g变红色

4.2.1 左单旋

void RotateL(Node* parent)
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if (subRL)
	{
		subRL->_parent = parent;
	}

	Node* parentParent = parent->_parent;
	subR->_left = parent;
	parent->_parent = subR;

	if (_root == parent)
	{
		_root = subR;
		subR->_parent = nullptr;
	}
	else
	{
		if (parentParent->_left == parent)
			parentParent->_left = subR;
		else
			parentParent->_right = subR;
		subR->_parent = parentParent;
	}
}

4.2.2 右单旋

void RotateR(Node* parent)
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;
	if (subLR)
		subLR->_parent = parent;

	Node* parentParent = parent->_parent;

	subL->_right = parent;
	parent->_parent = subL;

	if (parent == _root)
	{
		_root = subL;
		_root->_parent = nullptr;
	}
	else
	{
		if (parentParent->_left == parent)
			parentParent->_left = subL;
		else
			parentParent->_right = subL;

		subL->_parent = parentParent;
	}
}

4.3 cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑 (双旋情况)

在这里插入图片描述
综上所述 我们代码可以进行完善

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(kv);
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;

	// 找到要插入的位置
	while (cur)
	{
		if (_root->_kv.first > kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (_root->_kv.first < kv.first)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	// 找到该位置后进行插入
	cur = new Node(kv);
	cur->_col = RED;
	if (parent->_kv.first > kv.first)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}
	cur->_parent = parent;

	// 接下来控制平衡
	// 只有插入的节点和双亲节点都是红色才需要去进行处理
	while (parent && parent->_col == RED)
	{
		Node* grandFather = parent->_parent;
		if (parent == grandFather->_left) // parent在左侧的情况
		{
			Node* uncle = grandFather->_right;

			// 情况1:叔叔存在且为红
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandFather->_col = RED;

				cur = grandFather;
				parent = cur->_parent;
			}
			// 情况2:叔叔不存在/叔叔存在且为黑 
			else
			{
				/*
				单旋
						 g
					   p
					 c

				双旋
						 g
					   p
						 c
				*/
				if (cur == parent->_left) // 单旋
				{
					RotateR(grandFather);
					parent->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;
				}
				else // 双旋
				{
					RotateL(parent);
					RotateR(grandFather);
					cur->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;
				}
				break; // 旋转完后跳出循环
			}
		}
		else // if (parent == grandFather->_left) // parent在右侧的情况
		{
			Node* uncle = grandFather->_left;
			if (uncle && uncle->_col == RED)
			{
				// 变色+向上处理
				parent->_col = uncle->_col = BLACK;
				grandFather->_col = RED;

				cur = grandFather;
				parent = cur->_parent;
			}
			else
			{
				/*
					单旋
					g
					  p
						c
					双旋
					g
					  p
						c
				*/
				if (cur == parent->_right)
				{
					RotateL(grandFather);
					parent->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;
				}
				else
				{
					RotateR(parent);
					RotateL(grandFather);
					cur->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;
				}
				break;
			}
		}
	}
	_root->_col = BLACK;
	return true;
}

五、补充

5.1 求红黑树高度

int Height()
{
	return _Height(_root);
}

int _Height(Node* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	int leftHight = _Height(root->_left);
	int rightHight = _Height(root->_right);
	return leftHight > rightHight ? leftHight + 1 : rightHight + 1;
}

5.2 判断一棵树是否为红黑树

bool IsBalance()
{
	if (_root && _root->_col == RED)
	{
		cout << "根节点不是黑色" << endl;
		return false;
	}
	int banchmark = 0; // 基准值—计算一边的黑色节点数目
	Node* left = _root;
	while (left)
	{
		if (left->_col == BLACK)
			++banchmark;

		left = left->_left;
	}

	int blackNum = 0;
	return _IsBalance(_root, banchmark, blackNum);
}

bool _IsBalance(Node* root, int banchmark, int blackNum)
{
	if (root == nullptr)
	{
		if (banchmark != blackNum)
		{
			cout << "黑色节点数量不相同" << endl;
			return false;
		}
		return true;
	}

	if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
	{
		cout << "存在连续的红色节点" << endl;
		return false;
	}

	if (root->_col == BLACK)
		blackNum++;

	return _IsBalance(root->_left, banchmark, blackNum)
		&& _IsBalance(root->_right, banchmark, blackNum);
}

六、红黑树与AVL数的比较

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(logN),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多

红黑树实际中应用有:

  1. map/set 、 multi_map/multi_set
  2. java库
  3. linux内核
  4. 其他库

七、完整代码

#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>

using namespace std;

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template <class K, class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
		, _kv(kv)
	{}
};

template <class K, class V>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;

public:
	RBTree()
		: _root(nullptr)
	{}

	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		// 找到要插入的位置
		while (cur)
		{
			if (_root->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (_root->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		// 找到该位置后进行插入
		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		// 接下来控制平衡
		// 只有插入的节点和双亲节点都是红色才需要去进行处理
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandFather = parent->_parent;
			if (parent == grandFather->_left) // parent在左侧的情况
			{
				Node* uncle = grandFather->_right;

				// 情况1:叔叔存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED) 
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;

					cur = grandFather;
					parent = cur->_parent;
				}
				// 情况2:叔叔不存在/叔叔存在且为黑 
				else
				{
					/*
					单旋
							 g               
					       p        
					     c

					双旋
						     g
						   p
						     c
					*/
					if (cur == parent->_left) // 单旋
					{
						RotateR(grandFather);
						parent->_col = BLACK;
						grandFather->_col = RED;
					}
					else // 双旋
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandFather);
						cur->_col = BLACK;
						grandFather->_col = RED;
					}
					break; // 旋转完后跳出循环
				}
			}
			else // if (parent == grandFather->_left) // parent在右侧的情况
			{
				Node* uncle = grandFather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色+向上处理
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandFather->_col = RED;

					cur = grandFather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					/*
						单旋
						g
						  p
						    c
						双旋
						g 
						  p
							c
					*/
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandFather);
						parent->_col = BLACK;
						grandFather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandFather);
						cur->_col = BLACK;
						grandFather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
		{
			subRL->_parent = parent;
		}

		Node* parentParent = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (_root == parent)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parentParent->_left == parent)
				parentParent->_left = subR;
			else
				parentParent->_right = subR;
			subR->_parent = parentParent;
		}
	}

	void RotateR(Node * parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* parentParent = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parentParent->_left == parent)
				parentParent->_left = subL;
			else
				parentParent->_right = subL;

			subL->_parent = parentParent;
		}
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
			return;
		
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << " -> " << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);

	}
	
	int Height()
	{
		return _Height(_root);
	}

	int _Height(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return 0;
		}
		int leftHight = _Height(root->_left);
		int rightHight = _Height(root->_right);
		return leftHight > rightHight ? leftHight + 1 : rightHight + 1;
	}
	// 判断是否为红黑树(防止只是单纯的二叉搜索树)

	bool IsBalance()
	{
		if (_root && _root->_col == RED)
		{
			cout << "根节点不是黑色" << endl;
			return false;
		}
		int banchmark = 0; // 基准值—计算一边的黑色节点数目
		Node* left = _root;
		while (left)
		{
			if (left->_col == BLACK)
				++banchmark;

			left = left->_left;
		}

		int blackNum = 0;
		return _IsBalance(_root, banchmark, blackNum);
	}

	bool _IsBalance(Node* root, int banchmark, int blackNum)
	{
		if (root == nullptr)
		{ 
			if (banchmark != blackNum)
			{
				cout << "黑色节点数量不相同" << endl;
				return false;
			}
			return true;
		}
		
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "存在连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}

		if (root->_col == BLACK)
			blackNum++;

		return _IsBalance(root->_left, banchmark, blackNum)
			&& _IsBalance(root->_right, banchmark, blackNum);
	}
private:
	Node* _root;
};

void TestRBTree()
{
	RBTree<int, int> t;
	//int a[] = {5,4,3,2,1,0};
	//int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(make_pair(e, e));
		/*if (!t.IsBalance())
		{
		cout << "Insert" << e << endl;
		}*/
	}
	t.InOrder();
	cout << t.IsBalance() << endl;
	cout << "高度:" << t.Height() << endl;
}
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