Wincc 全局c变量的创建和使用

本文介绍了如何在Wincc中创建和使用全局C变量。首先,通过全局脚本编辑器的动作>全局动作新建全局脚本来定义变量,这些变量在运行系统启动时创建,对所有函数和动作可见。其次,通过声明外部变量,可以在函数或动作中使用全局C变量,实现值的共享和更新。最后,强调了全局C变量的定义位置应唯一,且最大可用空间为64 KB。

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一、创建全局变量

在全局脚本编辑器中,选择动作>全局动作>右键新建一个全局脚本

如此图中test.pas,在函数之外创建即为全局变量

有效范围

使用这种方式定义的变量将为运行系统中的每一个函数和动作所知。 它将在运行系统启动的同时被创建,即使函数本身未被调用。

二、使用全局 C 变量

通过在函数或动作内将全局 C 变量声明为外部变量,即可将全局 C 变量用在函数或动作中

如下,在画面中创建一个输出框和按键来验证

运行画面就可以在输出框中看到全局变量的值,且点击按钮就可以增加它的值

说明

编译器因而被提示不必创建变量,因为它已在运行系统的另一位置中创建。

如果变量的数值发生变化,则每一个函数和动作都可读出该变化。

每个 C 变量只可在一个地方进行定义。 为了清晰和避免重复定义,建议用户只在一个位置定义全局 C 变量。

函数和定义的全局 C 变量的最大可用空间是 64 KB

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