7-2 动物声音“模拟器”

abstract类和abstract()方法

设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声。要求如下:
(1)编写抽象类Animal
Animal抽象类有2个抽象方法cry()和getAnimaName(),即要求各种具体的动物给出自己的叫声和种类名称。
(2)编写模拟器类Simulator
该类有一个playSound(Animal animal)方法。参数animal可以调用Animal的子类重写的cry()方法播放具体动物的声音、调用子类重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。
(3)编写Animal类的子类:Dog,Cat类
(4)编写主类
在主类的main方法中包含如下代码:
Simulator simulator = new Simulator();
simulator.playSound(new Dog());
simulator.playSound(new Cat());

输入格式:

无需输入。

输出格式:

与样例一致。

输入样例:


输出样例:

现在播放狗的声音:汪汪...汪汪
现在播放猫的声音:喵喵...喵喵

代码实现:


abstract class Animal{
    public abstract void cry();
    public abstract String getAnimalName();
}

class Simulator{
    public void playSound(Animal animal){
        System.out.print("现在播放"+animal.getAnimalName()+"的声音:");
        animal.cry();
    }
}

class Cat extends  Animal{
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("喵喵...喵喵");
    }

    @Override
    public String getAnimalName() {
        return "猫";
    }
}

class Dog extends  Animal{
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("汪汪...汪汪");
    }

    @Override
    public String getAnimalName() {
        return "狗";
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        Simulator simulator = new Simulator();
        simulator.playSound(new Dog());
        simulator.playSound(new Cat());
    }
}


 

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