管道铺设系统-最小生成树(Prim、Kruskal算法实现)

管道铺设系统-最小生成树(Prim、Kruskal算法实现)

问题

开发一个管线铺设辅助系统,以我校东校区为例,在东校区大学生活动中心、学生公寓、学生食堂、21层主楼、第一、二、三、四教学楼、原图书馆、机械馆、原信息馆、人文馆、体育馆之间铺设输水管道,设计算法并实现使铺设的输水管道距离最短。系统要求具备从文本读取数据、显示最佳铺设方案,以及绘制最佳方案的简单示意图等功能。

功能需求

1)将管线经过的建筑物以及建筑物之间的距离,抽象成无向图,并以矩阵的形式表示,并保存在文本中,系统通过读取文本的方式,获取该矩阵;
2)从Prim算法和Kruskal算法中至少选择一种实现管线铺设的最优方案,系统可以最优方案的生成过程,并且可以文本的形式输出;
3)在系统上可以生成最优方案的简易图。

功能实现

Prim算法
(1)基本思想:
设N=(V,E)是最小连通网,TE是N上最小生成树中边的集合,初始令U={u0}(u0∈V),TE={}。
在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中,找一条代价最小的边(u0,v0),将边(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U。
重复上述操作,直到U=V为止,则T=(V,TE)为N的最小生成树。
(2)代码展示:
①定义顶点数据类型。由于我们需要绘制出最小生成树的动态过程,所以需要记录顶点的坐标。顶点数据类型为我们定义的结构体类型,它包括三个信息,即x坐标,y坐标和顶点名称。

//点 
typedef struct
{
    char data;
    int x;
    int y;
}VerTex;

②定义图的信息。图的信息包括点集、邻接矩阵、点的个数和边的个数。

typedef struct
{
    VerTex vexs[MVNum];
    int arcs[MVNum][MVNum];
    int vexnum, arcnum;
}AMGraph;

③定义候选最短边集数组closeEdge[n],数组元素包括 adjvex 和 lowcost两个域,分别表示候选最短边的邻接点和权值。

// 定义记录从顶点集U到V-U代价最小的边的数组
typedef struct {
    char adjvex; // 候选最短边邻接点 
    int lowcost; // 候选最短边权值 
}arr;
arr closedge[MVNum];

(3)运行结果
①选择Prim起点,生成最小生成树
在这里插入图片描述
②动态过程展示
在这里插入图片描述
③保存在文本文档中
在这里插入图片描述
Kruska算法
(1)运行结果
①依次按下回车键,构建最小生成树
在这里插入图片描述
②动态过程展示
在这里插入图片描述

③保存在文本文档中
在这里插入图片描述

参考资料

[1] https://www.bilibili.com/video/BV1yp4y1Q74o?share_source=copy_web
[2] http://t.csdn.cn/4jtnv
[3] http://t.csdn.cn/qXRBx
[4]https://jingyan.baidu.com/article/b2c186c8c86d7c856ef6fffd.html

附:
读取的文本:

13 78
A 220 750
B 30 680
C 150 710
D 230 480
E 370 500
F 460 380
G 270 620
H 360 170
I 300 530
J 310 410
K 280 230
L 350 100
M 415 30
0 255 80 380 410 550 260 865 350 440 775 980 1100
255 0 160 370 450 590 310 840 380 470 730 930 1000
80 160 0 330 380 530 230 820 320 410 720 920 1000
380 370 330 0 100 230 130 490 60 110 390 580 680
410 450 380 100 0 150 150 470 70 40 380 560 650
550 590 530 230 150 0 300 350 220 130 310 450 530
260 310 230 130 150 300 0 610 110 185 550 715 810
865 840 820 490 470 350 610 0 500 420 160 125 210
350 380 320 60 70 220 110 500 0 80 440 600 705
440 470 410 110 40 130 185 420 80 0 370 525 625
775 730 720 390 380 310 550 160 440 370 0 190 300
980 930 920 580 560 450 715 125 600 525 190 0 105
1100 1000 1000 680 650 530 810 210 705 625 300 105 0 

程序源码:
(1)Prim

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<wchar.h>
#include<fstream>
using namespace std;
#define MaxInt 32767
#define MVNum 100
int sum = 0;


//点 
typedef struct
{
    char data;
    int x;
    int y;
}VerTex;

typedef struct
{
    VerTex vexs[MVNum];
    int arcs[MVNum][MVNum];
    int vexnum, arcnum;
}AMGraph;

// 定义记录从顶点集U到V-U代价最小的边的数组
typedef struct {
    char adjvex; // 候选最短边邻接点 
    int lowcost; // 候选最短边权值 
}arr;
arr closedge[MVNum];

//确定顶点在G中的位置
int LocateVex(AMGraph G, char v)
{
    for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
    {
        if (G.vexs[i].data == v)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
//int CreateUDN(AMGraph& G)
//{
//    int w;
//    char v1, v2;
//    //for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
//    //    for (int j = 0; j < G.vexnum; ++j)
//    //    {
//    //        G.arcs[i][j] = MaxInt;
//    //    }
//    //ReadFromTxt(G);
//    //for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k)
//    //{
//    //    int i, j;
//    //    cout << "请输入第" << k + 1 << "条边依附的顶点及权值:";
//    //    cin >> v1 >> v2 >> w;
//    //    i = LocateVex(G, v1);
//    //    j = LocateVex(G, v2);
//    //    G.arcs[i][j] = w;
//    //    G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j];
//    //}
//    return 1;
//}


//从txt文件中读取邻接矩阵
void ReadFromTxt(AMGraph& G) {
    ifstream fin;
    fin.open("E:\\distance.txt", ios::in);
    if (!fin.is_open()) {
        cout << "文件打开失败" << endl;
        exit(1);
    }
    while (!fin.eof()) {
    	fin >> G.vexnum >> G.arcnum;
        for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            fin >> G.vexs[i].data >> G.vexs[i].x >> G.vexs[i].y;
        }
        for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
                fin >> G.arcs[i][j];
            }
        }
        fin.close();
    }
}

void SaveToTxt(char A, int B, char p) {
    ofstream fout("result_prim.txt",ofstream::app);
    if (fout.is_open()) {
        fout << "(" << A << "," << p << ")" << B << endl;
    }
    fout.close();
}

void MinSpanTree_PRIM(AMGraph G, char u) {
    // 用普里姆算法从第u个顶点出发构造网G的最小生成树T,输出T的各条边
    int k;
    k = LocateVex(G, u);
    //画点 
    setfillcolor(RGB(0, 0, 255));
    int radio = 22; // 圆的半径 
    fillcircle(G.vexs[k].x, G.vexs[k].y, radio);
    outtextxy(G.vexs[k].x - 5, G.vexs[k].y - 5, G.vexs[k].data);
    _getch();
    // 初始化辅助数组
    for (int j = 0; j < G.vexnum; ++j)
    {
        closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j];
        closedge[j].adjvex = u;
    }
    closedge[k].lowcost = 0;  //初始,U={u}
    int x1, x2, y1, y2;//画点线 
    int m;
    for (int i = 1; i < G.vexnum; ++i)
    {
        // 寻找最短边的邻接点
        int min = MaxInt;
        for (int n = 0; n < G.vexnum; ++n)
        {
            if (closedge[n].lowcost < min && closedge[n].lowcost != 0)
            {
                min = closedge[n].lowcost;
                k = n;
            }
        }
        //画点 
        setfillcolor(RGB(0, 0, 255));
        int radio = 22; // 圆的半径 
        fillcircle(G.vexs[k].x, G.vexs[k].y, radio);
        outtextxy(G.vexs[k].x - 5, G.vexs[k].y - 5, G.vexs[k].data);
    	_getch();
        char p;
        p = G.vexs[k].data;
        // 输出最小生成树路径
        cout << "(" << closedge[k].adjvex << "," << p << ")" << closedge[k].lowcost << endl;
        //char A = closedge[k].adjvex;
        //int B = closedge[k].lowcost;
        SaveToTxt(closedge[k].adjvex, closedge[k].lowcost, p);
        sum = sum + closedge[k].lowcost;
        m = LocateVex(G, closedge[k].adjvex);
        x1 = G.vexs[m].x;
        y1 = G.vexs[m].y;
        x2 = G.vexs[k].x;
        y2 = G.vexs[k].y;
        // cout << p << endl;
        char str[100];
        line(x1, y1, x2, y2);
        sprintf(str, "%d", closedge[k].lowcost); //转换成字符
        outtextxy((x1 + x2 - 10) / 2, (y1 + y2 - 20) / 2, str); //放权值 
        _getch();
        //第k顶点并入U集
        closedge[k].lowcost = 0;
        // 调整数组closedge
        for (int j = 0; j < G.vexnum; ++j)
        {
            if (G.arcs[k][j] < closedge[j].lowcost)
            {
                closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j];
                closedge[j].adjvex = p;
            }
        }

    }
}


int main()
{
    initgraph(757, 881, SHOWCONSOLE);
    int i, j;
    char p;
    AMGraph G;
    ReadFromTxt(G);
//    CreateUDN(G);
//    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
//        cout << G.vexs[i].data << endl;
//    }
//    for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
//    {
//        for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
//        {
//            if (G.arcs[i][j] != MaxInt)
//                cout << G.arcs[i][j] << "\t";
//            else
//                cout << "0" << "\t";
//        }
//        cout << endl;
//    }
//    cout << endl;
    cout << "请输入管道铺设的起点(Prim算法)的起点:" << endl;
    cin >> p;
    cout << "输出从" << p << "开始的管道铺设过程如下:" << endl;
    MinSpanTree_PRIM(G, p);
    cout<<"管道铺设最短路径为:"<<sum; 
	  system("pause");
    closegraph();
    return 0;
}

(2) Kruskal

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<wchar.h>
#include<fstream>
using namespace std;
#define MVNum 100
int sum = 0; //记录最小生成树总权值 
//边
typedef struct edge_set {
	char vex1; //边的其中一个顶点
	char vex2; //边的另一个顶点
	int weight; //边的权重
}Edge;

//点 
typedef struct
{
	char data;
	int x;
	int y;
}VerTex;

typedef struct
{
	VerTex vexs[MVNum];
	Edge edge[MVNum];
	int arcs[MVNum][MVNum];
	int vexnum, arcnum;
}Graph;

//确定顶点在G中的位置
int locate_vex(Graph G, char v)
{
	for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
	{
		if (G.vexs[i].data == v)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

//从txt文件中读取邻接矩阵
void ReadFromTxt(Graph& G) {
	ifstream fin;
	fin.open("E:\\distance.txt", ios::in);
	if (!fin.is_open()) {
		cout << "文件打开失败" << endl;
		exit(1);
	}
	int k=0;
	while (!fin.eof()) {
		fin >> G.vexnum >> G.arcnum;
		for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
			fin >> G.vexs[i].data >> G.vexs[i].x >> G.vexs[i].y;
		}
		//for (int i = 0; i < 13; i++) {
		//	for (int j = i+1; j < 13; j++) {
		//		char a = G.vexs[i].data;
		//		char b = G.vexs[j].data;
		//		G.edge[k].vex1 = a;
		//		G.edge[k].vex2 = b;
		//		fin >> G.edge[k].weight;
		//		cout<< G.edge[k].weight<<endl;
		//		k++;
		//	}
		//}
		for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
			for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
				fin >> G.arcs[i][j];
			}
		}
		fin.close();
	}
}

void SaveToTxt(char A, int B, char p) {
	ofstream fout("result_kruskal.txt", ofstream::app);
	if (fout.is_open()) {
		fout << "(" << A << "," << p << ")" << B << endl;
	}
	fout.close();
}

//创建一个图,图的信息使用边集来存储
int create_graph(Graph& G) {
	//cout << "请输入图的总顶点数及边数:" << endl;
	//cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	//cout << "请依次输入各顶点的信息:" << endl;
	int k = 0;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		for (int j = i+1; j < G.vexnum; j++) {
			char a = G.vexs[i].data;
			char b = G.vexs[j].data;
			G.edge[k].vex1 = a;
			G.edge[k].vex2 = b;
			G.edge[k].weight = G.arcs[i][j];
			k++;
		}
	}
	//  画点 
	setfillcolor(RGB(0, 0, 255));
	int radio = 22;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
	{
		//cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点:";
		//cin >> G.vexs[i].data;
		//cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的x坐标:";
		//cin >> G.vexs[i].x;
		//cout << "请输入第" << i + 1 << "个顶点的y坐标:";
		//cin >> G.vexs[i].y;
		fillcircle(G.vexs[i].x, G.vexs[i].y, radio);
		outtextxy(G.vexs[i].x - 5, G.vexs[i].y - 5, G.vexs[i].data);
	}
	//cout << "请输入各条边依附的顶点及权值:" << endl;
	//for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k)
	//{
	//	int i, j;
	//	cout << "请输入第" << k + 1 << "条边依附的顶点及权值:";
	//	cin >> G.edge[k].vex1 >> G.edge[k].vex2 >> G.edge[k].weight;
	//}
	return 1;
}

//排序,按权重从小到大顺序排
int cmp(const void* a, const void* b) {
	return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight;
}

//找树的根
int find_root(int* parent, int t) {
	while (parent[t] > -1)
	{
		t = parent[t]; //求顶点t上的双亲直到根结点 
	}
	return t;
}

//kruskal算法实现
void kruskal(Graph G) {
	//将边按从小到大顺序排序
	qsort(G.edge, G.arcnum, sizeof(Edge), cmp);
	int parent[MVNum]; //判断新添加的线是否能和原来的图构成回路 
	// 初始化parent数组 
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		parent[i] = -1;
	}
	int num = 0, vex1 = -1, vex2 = -1;
	int p, q;
	int x1, y1, x2, y2;
	setlinecolor(RGB(0, 125, 255));
	for (int i = 0; i < G.arcnum; i++)
	{
		// cout << G.edge[i].weight << endl;
		p = locate_vex(G, G.edge[i].vex1);
		q = locate_vex(G, G.edge[i].vex2);
		vex1 = find_root(parent, p);
		vex2 = find_root(parent, q);
		//cout << vex1 << endl;
		//cout << vex2 << endl;
		if (vex1 != vex2) //说明没在同一个连通分量中 
		{
			_getch();
			cout << "(" << G.edge[i].vex1 << "," << G.edge[i].vex2 << ")" << G.edge[i].weight << endl;
			SaveToTxt(G.edge[i].vex1,G.edge[i].weight,G.edge[i].vex2);
			sum = sum + G.edge[i].weight;
			parent[vex2] = vex1;//合并生成树 
			// 连线 
			x1 = G.vexs[p].x;
			y1 = G.vexs[p].y;
			x2 = G.vexs[q].x;
			y2 = G.vexs[q].y;
			char str[100];
			line(x1, y1, x2, y2);
			sprintf(str, "%d", G.edge[i].weight); //转换成字符
			outtextxy((x1 + x2 - 10) / 2, (y1 + y2 - 20) / 2, str); //放权值 
			num++;
		}
		if (num == G.vexnum - 1)
		{
			Sleep(10000);
			return;
		}
	}
}

int main() {
	initgraph(640, 1280, SHOWCONSOLE);
	Graph G;
	ReadFromTxt(G);
	create_graph(G);
	//for (int i = 0; i < 13; i++) {
	//	for (int j = 0; j < 13; j++) {
	//		cout << G.arcs[i][j];
	//		cout << " ";
	//	}
	//	cout << endl;
	//}
//	for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
//		cout <<G.edge[i].vex1 << G.edge[i].vex2 << G.edge[i].weight<< endl;
//	}
	cout<<"管道铺设过程(kruskal)如下:"<<endl;
	kruskal(G);
	cout<<"管道铺设路径最短为:"<<sum;
	closegraph();
	return 0;
}

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