【c++从菜鸡到王者】第六篇:详解晦涩难懂的c++语法

stl_config.h的各种组态

在阅读侯捷老师的《stl源码剖析》,了解到组态这个东西,说是其书上所列的几个组态常量是用来区分编译器对c++ Standard的支持程度,以下的组态所关系到的代码都是template参数推导,偏特化之类的问题

  • 组态一:__STL_STATIC_TEMPLATE_BUG

测试在class template中拥有static data members

组态二:__STL_CLASS_PARTIAL_SPECIALIZATION

测试 class template partial specialization–在class template 的一般化设计之外,特别针对某些template参数做特殊设计也就是说测试编译器是否支持模板偏特化,支持就定义

组态三:__STL_FUNTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

测试对函数模板的支持

组态四:__STL_EXPLICIT_FUNTION_TMPL_ARGS

整个SGI STL中没有用到这一常量定义

组态五:__STL_MEMBER_TEMPLATE

测试模板类中可否再有模板成员,能否模板嵌套

组态六:__STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES

测试template参数是否可以根据前一个template参数设定默认值

例如 template<class T,class Sequence=deque<T>>

组态七:__STL_NON_TYPE_TMPL_PARAM_BUG

测试class template可否拥有 non—type template

template <class T,class Ref,class Ptr, size_t sz>

组态八:__STL_NULL_TMPL_ARGS

整个组态常量常常出现在友元函class template的friend函数声明

template <class T,class Sequence=deque<T>>
class stack{
 friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&,const stack&);
 friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&.const stack&);
 ...
}
//__STL_NULL_TMPL_ARGS展开为<>
template <class T,class Sequence=deque<T>>
class stack{
 friend bool operator==<>(const stack&,const stack&);
 friend bool operator< <>(const stack&.const stack&);
 ...
}

组态九:__STL_TEMPLASTE_NULL

<Stl.config.h>定义了一个_STL_TEMPLATE_NULL,如下

#ifdef _STL_CLASA_PAITIAL_SPECIALIZATION

#define _STL_TEMPLATE_NULL template<>

#else

#define _STL_REMPLATE_NULL

#endif

template <class key>struct hash{...};
_STL_REMPLATE_NULL struct hash<char>{...};
_STL_REMPLATE_NULL struct hash<unsigned char>{...};
//如果编译器支持偏特化那么就可以使用,_STL_REMPLATE_NULL代替template<>
template <class key>struct hash{...};
template<> struct hash<char>{...};
template<> struct hash<unsigned char>{...};

临时对象的产生

  • 所谓临时对象是一种无名对象,他的出现不会不在程序的预期之下,(例如任何pass by value,都会引发copy操作,于是形成临时对象,往往造成效率的负担。)但是有时候可以制造一些临时对象,却使程序非常干净。

  • 如何可以制造临时对象:在性别名称之后直接加一对()并且可以给予初值,shape(3,5),int(8),其意义是调用相应的构造函数,且不指定对象名称。STL常常利用此技巧应用于仿函数与算法的搭配

template<typename T>
class print{
  public:
     void operator()(const T& elem){
         cout<<elem<<" ";
     }
};
int main(){
    int ia[6]={0,1,3,4,5,6};
    vector<int>iv(ia,ia+6);
    for_each(iv.begin(),iv.end(),print<int>());//print<int>()是一个临时对象,当for_each结束时这个临水对象也结束了它的生命
}

静态常量整数成员在class内部直接初始化

template<typename T>
class test{
  public:
     static const int a=5;
     static const long b=4l;
     static const char c='c';
};

increment/decrement/dereference操作符

  • 关于递增,递减,取值操作符的重载,我在前面的容器章节手写过:写文章-CSDN博客

前开后闭区间表示法

  • 任何一个STL算法,都需要由一对迭代器所标示的区间,用于表示操作范围,这一对迭代器获得的是前闭后开的区间,也就是说end()所指的是最后一个元素的下一个元素。

funtion call 操作符

  • 函数操作符也可以被重载

  • STL算法都提供两个版本,一个用于一般状况,一个用于特殊状况(也就是需要用户来指定某个条件或者某个策略)STL算法的特殊版本接受的“策略”,“方法”,“条件”都是以仿函数的形式呈现的,所谓仿函数就是用起来像函数一样,如果你针对某个class重载了operator(),它就成为了一个仿函数。至于要成为一个可配接的仿函数,就需要做一些操作(后面详细分析)

template<class T>
class puls{
    T operator()(const T&x,const T&y){
        return x+y;
    }
};
//有两种使用方式,一种是创建对象,一种是创建临时对象】
int main(){
    plus<int>plusobj;
    cout<<plusobj(3,5);
    
    cout<<plus<int>()(3,5);//创建临时对象
}
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