C语言实现数据结构队列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct 
{
	ElemType data[MaxSize];//数组,存储 MaxSize -1个元素 
	int front,rear;//队列头,队列尾 
}SqQueue;


//初始化队列 
void InitQueue(SqQueue& Q)  
{
	Q.front= Q.rear = 0 ;
}


//判空 
bool isEmpty(SqQueue Q)
{
	if(Q.front==Q.rear)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

//入队
bool EnQueue(SqQueue&Q,int x)
{
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
	{
		return false;//队列满 
	}
	else
	{
		Q.data[Q.rear ] = x;
		Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize;//向后移动一格
		return true; 
	}
}


//出队 
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x)
{
	if(Q.rear == Q.front)
	{
		return false;//队列为空 
	}
	else 
	{
		x = Q.data[Q.front];
		Q.front = (Q.front + 1)%MaxSize;
		return true;
	}
	
}	
 
int main()
{
	SqQueue Q;
	bool ret;//存储返回值
	ElemType Element;//存储出队元素
	InitQueue(Q);
	ret=isEmpty(Q); 
	if(ret)
	{
		printf("队列为空\n");
	}
	else
	{
		printf("队列为空\n");
	}
	EnQueue(Q,3); 
	EnQueue(Q,4); 
	EnQueue(Q,5); 
    ret = EnQueue(Q,6); 
    ret = EnQueue(Q,7); 
	if(ret)
	{
		printf("入队成功\n");
	}
	else
	{
		printf("入队失败\n");
	}	
	ret = DeQueue(Q,Element);
	if (ret)
	{
		printf("出队成功,元素值为 %d\n",Element);
	}
	else
	{
		printf("出队失败\n");
	}
	ret = DeQueue(Q,Element);
	if (ret)
	{
		printf("出队成功,元素值为 %d\n",Element);
	}
	else
	{
		printf("出队失败\n");
	}
	return 0;//此时front=2,data还是{3,4,5,6}但是输出的是3 4 
}

 

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以下是用C语言实现数据结构队列的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义队列 typedef struct queue { int *data; // 存储数据的数组 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 int size; // 队列大小 } queue; // 初始化队列 queue *init_queue(int size) { queue *q = (queue *)malloc(sizeof(queue)); q->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size); q->front = 0; q->rear = 0; q->size = size; return q; } // 判断队列是否为空 int is_empty(queue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int is_full(queue *q) { return (q->rear + 1) % q->size == q->front; } // 入队操作 void en_queue(queue *q, int value) { if (is_full(q)) { printf("队列已满,入队失败!\n"); return; } q->data[q->rear] = value; q->rear = (q->rear + 1) % q->size; } // 出队操作 int de_queue(queue *q) { if (is_empty(q)) { printf("队列为空,出队失败!\n"); return -1; } int value = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % q->size; return value; } // 输出队列元素 void print_queue(queue *q) { if (is_empty(q)) { printf("队列为空!\n"); return; } printf("队列元素为:"); int i = q->front; while (i != q->rear) { printf("%d ", q->data[i]); i = (i + 1) % q->size; } printf("\n"); } // 测试队列 int main() { queue *q = init_queue(5); en_queue(q, 1); en_queue(q, 2); en_queue(q, 3); en_queue(q, 4); print_queue(q); // 队列元素为:1 2 3 4 de_queue(q); de_queue(q); print_queue(q); // 队列元素为:3 4 en_queue(q, 5); en_queue(q, 6); // 队列已满,入队失败! print_queue(q); // 队列元素为:3 4 5 return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了结构体来定义队列,其中包含了一个整型数组用于存储队列元素,队首和队尾指针用于指向队列头和队列尾,队列大小用于限制队列长度。初始化队列时,需要动态分配内存空间并初始化队列指针和数组指针等变量。入队操作时,需要判断队列是否已满,如果已满则不允许入队;出队操作时,需要判断队列是否为空,如果为空则不允许出队。最后,我们通过一个测试函数来测试队列的功能。
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