java实验报告9:GUI基本案例

一、实验目的

【目的要求】

了解AWT及Swing包中各组件的使用

掌握GUI基本组件的使用及事件处理机制

【注意事项】

注意电源插座的用电安全;

遵守计算机的使用注意事项;

防范病毒。

【使用工具】

电脑

window系统

JDK环境

eclipse开发环境

三、实验内容:(编写程序调试输出结果)

(删除此行,同学们以下填写实验步骤,程序框图/代码/运行结果截图等)

【相关知识】

1.简易计算器,要求利用Java Swing 图形组件开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器。

用户可以通过button输入表达式,进行计算。

 

package Example1;

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Calculator extends JFrame{
    //定义JTextField 文本框,输入显示的字符串
    String string = new String();
    //构造Calculator函数
    public Calculator(){
        // 创建一个 Container 容器
        Container container=getContentPane();
        //设置容器标题
        setTitle(" 简单计算器 ");
        //设窗体的大小 ,位置
        setSize(400,250);
        setLocation(300,200);
        //设置容器布局:网格布局样式,5行1列,水平间距50,垂直间距10
        container.setLayout(new GridLayout(5,1,50,10));
        // 创建JTextField, 显示操作和计算结果的文本框。
        JTextField field = new JTextField(26);
        //把字符串赋值给文本框
        field.setText(string);
        //创建清除键
        JButton clear_Button = new JButton("    clear     ");
        //给按钮添加事件监听器
        clear_Button.addActionListener(clearButtonListener(field));
        JButton button0 = new JButton("0");
        button0.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button1 = new JButton("1");
        button1.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button2 = new JButton("2");
        button2.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button3 = new JButton("3");
        button3.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button4 = new JButton("4");
        button4.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button5 = new JButton("5");
        button5.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button6 = new JButton("6");
        button6.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button7 = new JButton("7");
        button7.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button8 = new JButton("8");
        button8.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        JButton button9 = new JButton("9");
        button9.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //计算命令按钮 加减乘除以及小数点等
        //小数点
        JButton button_spot = new JButton(".");
        button_spot.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //加
        JButton button_add = new JButton("+");
        button_add.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //减
        JButton button_subtract = new JButton("-");
        button_subtract.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //乘
        JButton button_multiply = new JButton("*");
        button_multiply.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //除
        JButton button_divide = new JButton("/");
        button_divide.addActionListener(numbersAndOperatorsListener(field));
        //等于
        JButton button_equal = new JButton("=");
        button_equal.addActionListener(equalButtonListener(field));
        //创建JPanel面板组件并且采用 BorderLayout布局格式
        JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
        //在面板中添加文本框组件
        panel.add(field,BorderLayout.WEST);
        //在面板中添加文本框组件
        panel.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
        JPanel pan1 = new JPanel(new GridLayout(1,4,5,5));
        pan1.add(button7);
        pan1.add(button8);
        pan1.add(button9);
        pan1.add(button_divide);
        JPanel pan2 = new JPanel(new GridLayout(1,4,5,5));
        pan2.add(button4);
        pan2.add(button5);
        pan2.add(button6);
        pan2.add(button_multiply);
        JPanel pan3 = new JPanel(new GridLayout(1,4,5,5));
        pan3.add(button1);
        pan3.add(button2);
        pan3.add(button3);
        pan3.add(button_subtract);
        JPanel pan4 = new JPanel(new GridLayout(1,4,5,5));
        pan4.add(button0);
        pan4.add(button_spot);
        pan4.add(button_equal);
        pan4.add(button_add);
        //在容器上添加面板控件
        container.add(panel);
        container.add(pan1);
        container.add(pan2);
        container.add(pan3);
        container.add(pan4);
        //设定窗体的可视化
        setVisible(true);
        //设置窗体的关闭方式
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    //数字和运算符监听事件
    public ActionListener numbersAndOperatorsListener(JTextField result_TextField ){
        return new ActionListener(){
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                JButton jButton = (JButton) e.getSource();
                System.out.println("获取事件监听器:"+jButton.getText());
                string += jButton.getText();
                result_TextField.setText(string);
            }
        };
    }
    //使用JDK自带的类可以实现执行字符串中的运算公式的功能
    static ScriptEngine javaScriptEngine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
    //等于运算
    public ActionListener equalButtonListener(JTextField result_TextField){

        return  new ActionListener() {
            String str =null;
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("result_TextField -->"+ result_TextField.getText());
                str = result_TextField.getText();
                string = equal(str);
                result_TextField.setText(string);
            }
            public String equal(String str){
                String result ="";
                try {
                    System.out.println(javaScriptEngine.eval(str));
                    result = javaScriptEngine.eval(str).toString();
                } catch (Exception t) {
                }
                return result;
            }
        };
    }
    //清除文本框的内容
    public ActionListener clearButtonListener(JTextField result_TextField){
        return  new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                string = "";
                result_TextField.setText(string);
            }
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        Calculator calculator = new Calculator();
    }

}

【实验思考】

Java编写GUI代码通常有哪几种布局方式?

3种

  1. BorderLayout东西南北中布局将窗口分为东西南北中四个“块儿”,也可以称作上下左右中5个布局也是默认布局管理器
  2. GridLayout布局管理器网格排布

3.流式布局FlowLayout布局管理器将组件从左到右排布

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Java GUI编程实验是一种通过使用Java编程语言图形用户界面(GUI)库来创建可视化应用程序的实验。在这个实验中,我们可以学习和实践如何使用JavaGUI库来创建具有交互性和用户友好界面的程序。 首先,我们需要了解JavaGUI编程的基本概念。Java提供了许多GUI库,其中最常用的是SwingJavaFX。这些库提供了各种组件和工具,可以用于创建窗口、按钮、标签、文本框、下拉菜单等。我们可以根据需要调整这些组件的样式、大小和位置。 在编程实验中,我们通常会使用一些基本GUI组件来创建一个简单的界面。通过编写Java代码,我们可以定义这些组件的属性和行为。例如,我们可以编写代码来监听按钮的点击事件,并在按钮被点击时执行特定的操作。 为了更好地组织和管理代码,我们可以使用面向对象的编程方法。我们可以创建一个包含所有GUI组件和相关代码的类,并将其实例化为一个可执行的应用程序。在实验中,我们还可以学习如何使用布局管理器来安排和调整组件的位置和大小。 在Java GUI编程实验中,我们可以创建各种类型的程序,例如计算器、画图工具、文本编辑器、游戏等。我们可以根据实际需求和个人兴趣选择适合的项目。 通过完成Java GUI编程实验,我们可以更深入地了解图形用户界面的设计和实现原理,提高我们的编程能力和创造力。同时,我们还可以培养解决问题的能力和团队合作精神,因为GUI编程通常需要与其他模块和组件进行交互。 总之,Java GUI编程实验是一个有趣和具有挑战性的实践活动,可以帮助我们更好地理解和应用Java编程语言GUI库。通过实验,我们可以提升自己的编程能力并创建出各种实用和有趣的应用程序。

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