java实验报告10: 类及GUI编程综合案例

一、实验目的

【目的要求】

了解小项目的开发流程

掌握界面设计及事件处理模型

掌握匿名类在事件处理中的灵活应用

【注意事项】

注意电源插座的用电安全;

遵守计算机的使用注意事项;

防范病毒。

【使用工具】

电脑

window系统

JDK环境

eclipse开发环境

三、实验内容:(编写程序调试输出结果)

(删除此行,同学们以下填写实验步骤,程序框图/代码/运行结果截图等)

【相关知识】

1.FocusListener焦点事件监听接口是在对象获得焦点,或失去焦点时触发的事件监听器,它有两个事件focusGained和focusLost,使用焦点监听接口时需要重写这两个事件方法,用于事件处理。

2.ActionListener是动作事件监听接口,主要有actionPerformed处理动作事件

3.KeyListener键盘事件监听接口,主要有keyPressed(按下事件)、keyReleased(释放事件)、keyTyped(打字事件)键盘事件处理

1.英语单词拼写训练程序,要求,用户输入一个单词,将这个单词的字母次序打乱,显示在窗体上,提示:用鼠标点击字母,按左右箭头交换字母,并将其排列成所输入的单词。

通过鼠标点击字母,并通过键盘方向键调节字母次序,当字母次序调整正确时,提示:恭喜你,你成功了!

 

提示:

绘制界面,包括JLabel对象“输入单词”、JTextField对象用于输入单词、包括JButton对象“确定”。

实现单词乱序的程序

实现单字母JLabel数组,并对获得焦点的字母设置青色背景

实现动作事件处理和键盘事件处理

package P4;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Game extends JFrame implements FocusListener, KeyListener {
    //文本框
    TextField tf;
    //
    JPanel pane1, pane2, pane3;
    //标签
    JLabel lab1, lab2, lab3;
    //按钮
    JButton bu, temp;
    //按钮集合
    JButton[] bx = new JButton[10];
    String str, st;
    int n = 0;
    char c;
    char[] s;

    Game() {
        tf = new TextField(10);
        lab1 = new JLabel("请输入一个英文单词");
        lab2 = new JLabel("用鼠标单击字母,按左右箭头交换字母,将其排列成所输入的单词");
        bu = new JButton("确定");
        bu.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                change1(e);
            }
        });
        pane1 = new JPanel();
        pane1.add(lab1);
        pane1.add(tf);
        pane1.add(bu);
        add(pane1, BorderLayout.NORTH);
        pane2 = new JPanel();
        pane2.add(lab2);
        add(pane2, BorderLayout.SOUTH);
    }

    public void change1(ActionEvent e) {
        str = tf.getText();
        n = str.length();
        if (e.getActionCommand().equals("确定")) {
            pane3 = new JPanel();

            // 打乱顺序
            for (int i = 1; i < n; i++) {
                int[] p = new int[n];
                for (i = 0; i < n; i++)
                    p[i] = i + 1;
                for (i = 0; i < n; i++) {
                    int r = (int) (Math.random() * n);
                    int tmp = p[r];
                    p[r] = p[i];
                    p[i] = tmp;

                }
                Font font = new Font(str, Font.PLAIN, 46);
                for (i = 0; i < n; i++) {
                    char c = str.charAt(p[i] - 1);// 取随机字符
                    bx[i] = new JButton("" + c);
                    bx[i].setPreferredSize(new Dimension(80, 80));// 设置按钮大小
                    bx[i].setFont(font);// 设置字体大小
                    bx[i].setForeground(Color.red);// 设置字体颜色
                    bx[i].addFocusListener(this);
                    bx[i].addKeyListener(this);
                    pane3.add(bx[i]);
                    add(pane3, BorderLayout.CENTER);
                }
            }
            tf.setText(null);
            setVisible(true);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();
        game.setTitle("单词排序游戏");
        game.setBounds(300, 200, 500, 400);
        game.setResizable(false);
        game.setVisible(true);
        game.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    @Override
    // 焦点监听
    public void focusGained(FocusEvent e) {
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            if (bx[i] == (JButton) e.getSource()) {
                bx[i].setForeground(Color.red);
            }
        }
    }

    @Override
    public void focusLost(FocusEvent e) {
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            if (bx[i] == (JButton) e.getSource()) {
                bx[i].setForeground(Color.black);
            }
        }
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            if (bx[i] == (JButton) e.getSource()) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                    go(i, "left");
                    char[] str2 = new char[n];
                    for (int k = 0; k < n; k++) {
                        str2[k] = bx[k].getText().charAt(0);
                    }
                    String s1 = new String(str2);
                    if (s1.equals(str)) {
                        lab2.setText("恭喜你,你成功了!");
                        for (int p = 0; p < n; p++) {
                            bx[p].setForeground(Color.green);
                        }
                    }
                } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                    go(i, "right");

                    char[] str2 = new char[n];
                    for (int k = 0; k < n; k++) {
                        str2[k] = bx[k].getText().charAt(0);
                    }
                    String s1 = new String(str2);
                    if (s1.equals(str)) {
                        lab2.setText("恭喜你,你成功了!");
                        for (int p = 0; p < n; p++) {
                            bx[p].setForeground(Color.green);
                        }
                    }
                }

            }
        }
    }

    void go(int i, String st1) {
        if (st1.equals("left") && i >= 1) {
            String temp = bx[i].getText();
            String temp1 = bx[i - 1].getText();
            bx[i].setText(temp1);
            bx[i - 1].setText(temp);
        } else if (st1.equals("right") && i <= n - 2) {
            String temp = bx[i].getText();
            String temp1 = bx[i + 1].getText();
            bx[i].setText(temp1);
            bx[i + 1].setText(temp);
        }
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}

 

 

 

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