栈的实现
栈的实现一般可以用数组或链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入的代价比较小,而链表需要找尾,要遍历链表(单链表)
- 定义栈`
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//静态
#define N 10
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType a[N];
int top;
}ST;
//动态
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType *a;
int top;//栈顶
int capacity;//栈的容量
}ST;
- 定义栈所需的功能函数
void StackInit(ST* ps);//栈的初始化
void StackDestory(ST* ps);//销毁栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);//入栈
void StackPop(ST* ps);//出栈
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶元素
bool StackEmpty(ST* ps);//判断栈是否为空
int StackSize(ST* ps);//计算栈中有多少数据
- 实现功能函数
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);//判断栈是否为空
//数组为空,栈顶和容量都为0
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
//释放掉我们开辟的数组的空间,并将地址置为空。
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//判断栈满了
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
//开辟内存失败直接退出
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
//判断栈中有元素,那么栈顶元素的下标为top-1,返回就可以了。
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
//判断栈是不是空的只需要判断top是不是等于0,是0就是空,就返回真,不是0就返回假
return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
//top是最后一个数据的下一个位置,因为是数组,下标是从0开始的,所以top就是元素个数。
return ps->top;
}