JavaScript 基础(day01)

学习一门编程语言的基本步骤

  1. 了解背景知识: 历史、现状、特点、应用场景
  2. 搭建开发环境: 编写一个 Hello world
  3. 常量和变量
  4. 数据类型
  5. 运算符
  6. 逻辑结构
  7. 通用小程序
  8. 函数和对象
  9. 第三方框架、库
  10. 实用的项目

程序必做 50 题: https://wenku.baidu.com/view/af66e2f14afe04a1b071de42.html

《JavaScript高级程序语言设计》

JS概述

java

JavaScript
是没有关系的

  1. 历史
    1995年, Js最早出现 在 Netscape 浏览器中, 作为一种脚本语言出现
    1997年, Js提交了 Ecma, 指定统一的标准 EcmaScript
    ActionScript 也遵循 EcmaScript

2009年, 遵循 CommonJS规范, 开始向服务端发展

  1. 现状
    既可以运行在客户端浏览器, 也可以运行在服务端

  2. 特点
    解释性语言(编译一行, 执行一行)
    跨平台(支持所有的操作系统)
    弱类型语言
    基于对象

  3. 应用场景
    Web VR
    制作浏览器端的交互效果
    创建 WEB服务器
    操作数据库

    3D游戏制作等等

世界上有五大浏览器:
Chrome、FireFox、Opera、Safari、IE

Chrome JS解析器 V8引擎

JS 的开发环境

  1. 浏览器自带的 JS解释器(也叫JS引擎)

  2. 服务端的 NodeJS
    www.nodejs.org Node 下载地址

  3. 执行JS代码
    浏览器:
    创建 01.js 和 01.html 两个文件
    在 01.html 中引入 01.js 文件

NodeJs
node 文件路径(E:…/01.js)

Js 的语法规范

  1. JS中严格区分大小写
  2. 每行语句的结尾需加分号
  3. 分为单行注释(//)和多行注释(/**/)

变量和常量

  1. 变量
    用于存储数据的容器
    x=1 y=2
    (1)声明变量
    var x = 1;
    使用 var 关键字声明了一个变量, 名叫 x 值为 1;

练习: 声明多个变量, 分别保存员工的编号、姓名、性别、生日、工资、部门编号.

  • 变量的命名规则:
    1. 变量的名称可以使用字母数字美元符号($),下滑下(_), 但是不能使用数字开头
    2. JavaScript 关键字 和 保留字 不能使用为变量名

变量注意:
变量可以只声明未赋值, var a; 此时的 a 值为 undefined
可以为变量多次赋值, 赋不同的值

可以一次性声明多个变量
var c = 5, d = 7, e;
多个变量之间使用逗号隔开

练习: 声明变量保存, 语文, 数学, 总成绩 暂时为 空, 把语文和数学的和在赋值给总成绩 打印总成绩;

  1. 常量
    一旦声明不能再重新赋值
    const PI = 3.1415926;
    const 声明常量的关键字

课后任务:

  1. 复习以上内容 整理思维导图

  2. 练习
    使用变量保存圆的半径, 常量保存圆周率, 计算圆的周长和面积
    声明多组变量保存商品的单价和数量, 计算商品的总价

  3. 预习JS中的数据类型

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