【数据结构】六、图:2.邻接矩阵、邻接表(有向图、无向图、带权图)

二、存储结构

❗1.邻接矩阵

图的邻接矩阵(Adjacency Matrix) 存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。

用1表示有边,0表示没有边。

在这里插入图片描述

结点数为n的图G,邻接矩阵A是一个n*n的方阵,将G顶点编号为 v 1 , v 2 , . . . , v n v_1,v_2,...,v_n v1,v2,...,vn
A [ i ] [ j ] = { 1 , 若边集 E ( G ) 中有 ( v i , v j ) o r < v i , v j > 0 , 若边集 E ( G ) 中没有 ( v i , v j ) o r < v i , v j > A[i][j] = \begin{cases} 1, & 若边集E(G)中有(v_i,v_j)or<v_i,v_j> \\[2ex] 0, & 若边集E(G)中没有(v_i,v_j)or<v_i,v_j> \end{cases} A[i][j]= 1,0,若边集E(G)中有(vi,vj)or<vi,vj>若边集E(G)中没有(vi,vj)or<vi,vj>
存储结构定义:

#define MaxVertexNum 100	//顶点数目的最大值
typedef char VertexType;  //顶点的数据类型
typedef int EdgeType;     //带权图中边上权值的数据类型

typedef struct{
    VertexType Vex[MaxVertexNum] ;	//顶点表:存放结构or信息
    EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];	//邻接矩阵,边表
    int vexnum, edgenum;		//图的当前顶点数和边数/弧数
}MGraph;

1.1无向图

  1. 无向图的邻接矩阵一定是一个对称矩阵(即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,右上角的元与左下角相对应的元全都是相等的)。

    因此,在存储邻接矩阵时只需存储上(或下)三角矩阵的元素。

  2. 对于无向图,第i个结点的 = 邻接矩阵的**第i行(或第i列)**非零元素(或非∞元素)的个数。

    顶点A的度就是0+1+1+1+0+0=3。

❗邻接矩阵-无向图代码-C
/* 图
    邻接矩阵(Adjacency Matrix) 
    存储方式是用两个数组来表示图。
    一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
    
    无向图

C实现
*/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MaxVertexNum  100 //顶点数目最大值
typedef char VertexType;  //顶点的数据类型
typedef int EdgeType;     //带权图中边上权值的数据类型

#define numVertexes 6   // 顶点个数,用于visited数组
#define numEdges 7      // 边个数


typedef struct
{
	VertexType Vex[MaxVertexNum];   //顶点表
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];  //邻接矩阵,边表
	int vexnum, edgenum;    //图的顶点数和弧数
}MGraph;
 

void create_Graph(MGraph *G);
void create_Graph_ByArray(MGraph *G, int edges[][3]);
void print_Matrix(MGraph G);
void DFS(MGraph G,int v);
void DFSTraverse(MGraph G);
void BFS(MGraph G, int v);
void BFSTraverse(MGraph G);




int main()
{
	MGraph G;
    // 创建无向图方法1
	//create_Graph(&G);

    // 创建无向图方法2
    //这里可以使用int,因为edge的EdgeType是int
    int edges[numEdges][3] = {  // 边的起点序号,终点序号,权值
        {1,2,5},
        {1,3,1},
        {1,4,6},
        {2,5,3},
        {2,6,4},
        {3,5,3},
        {4,6,2}
    };
	create_Graph_ByArray(&G,edges);

	print_Matrix(G);
    
	printf("\nDFS:");
	DFS(G,0);
	printf("\nBFS:");
	BFS(G,0);
    printf("\nBFS直接遍历(非连通图):");
    BFSTraverse(G);

	return 0;
}






// 创建无向图
void create_Graph(MGraph *G){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建无向图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;
	
	printf("\n");

	//图的初始化init
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		for (j=0; j<G->vexnum; j++){
			if (i == j)
				G->Edge[i][j] = 0;      //结点自身
			else
				G->Edge[i][j] = 32767;   //初始都为表示∞
		}
	}
 
	//顶点信息存入顶点表
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		// printf("请输入第%d个顶点的信息(int):",i+1);
		// scanf("%d", &G->Vex[i]);

        //这里不输入了,暂时默认0开始
        G->Vex[i] = i+1;
	}
	printf("\n");

	//输入无向图边的信息
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
		printf("请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):");
		scanf("%d%d%d", &start, &end, &w);
		G->Edge[start-1][end-1] = w;
		G->Edge[end-1][start-1] = w;   //无向图具有对称性
	}
}


// 创建无向图
void create_Graph_ByArray(MGraph *G, int edges[][3]){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建无向图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;
	
	printf("\n");

	//图的初始化init
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		for (j=0; j<G->vexnum; j++){
			if (i == j)
				G->Edge[i][j] = 0;      //结点自身
			else
				G->Edge[i][j] = 32767;   //初始都为表示∞
		}
	}
 
	//顶点信息存入顶点表
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		// printf("请输入第%d个顶点的信息(int):",i+1);
		// scanf("%d", &G->Vex[i]);

        //这里不输入了,暂时默认0开始
        G->Vex[i] = i+1;
	}
	printf("\n");
    
    // 输入无向图边的信息
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
        start = edges[i][0];
        end = edges[i][1];
        w = edges[i][2];

		G->Edge[start-1][end-1] = w;
		G->Edge[end-1][start-1] = w;   //无向图具有对称性
	}
}



// 输出图
void print_Matrix(MGraph G){
	int i, j;
	printf("\n图的顶点为:");
	for (i=0; i<G.vexnum; i++)
		printf("%d ", G.Vex[i]);

	printf("\n输出邻接矩阵:\n");
    

    // 横坐标
    printf(" "); //表示行坐标,前面空格留给纵坐标
	for (i=0; i<G.vexnum; i++)
		printf("%5d", G.Vex[i]);
    printf("\n");
		
	for (i=0; i<G.vexnum; i++){
        // 纵坐标
		printf("\n%d", G.Vex[i]);

        // 输出邻接矩阵
		for (j=0; j<G.vexnum; j++){
			if (G.Edge[i][j] == 32767)
				printf("%7s", "∞");
			else
				printf("%5d", G.Edge[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}	
}


// ------------------------- DFS 深度优先遍历------------------------
int visited[numVertexes]={0};
// 注意:是从0下标开始
void DFS(MGraph G, int x){
    // 访问顶点x
	printf("%d",G.Vex[x]);
    visited[x]=1;   //设已访问标记
    
    // 遍历x的邻接顶点
	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){
        //i为x的尚未访问的邻接顶点
		if(!visited[v] && G.Edge[x][v] != 32767){
			DFS(G, v);
        }
    }
}
//对非连通图进行深度优先遍历
void DFSTraverse(MGraph G){
    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){
		visited[v] = 0;
	}
	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){	//从v=0开始遍历
		if(!visited[v]){
			DFS(G, v);
		}
	}
}


/// @brief /辅助队列
typedef struct{
	int data[numVertexes];
	int f,r;
}Que;
void InitQueue(Que &Q){
	Q.f=Q.r=0;
}
void In(Que &Q,int e){
	if ((Q.r+1)%numVertexes==Q.f) return; 
	Q.data[Q.r]=e;
	Q.r=(Q.r+1)%numVertexes;
}
void Out(Que &Q,int &e){
	if(Q.f==Q.r) return;
	e=Q.data[Q.f];
	Q.f=(Q.f+1)%numVertexes;
}

// ------------------------- BFS 广度优先遍历------------------------
// 对连通图进行广度优先遍历
void BFS(MGraph G, int v){
    Que Q;
    InitQueue(Q);	//初始化一辅助用的队列

    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++){
		visited[i] = 0;
	}

    printf("%d",G.Vex[v]);
    visited[v]=1;
    In(Q,v);

    while(Q.f!=Q.r){
        Out(Q,v);
        //把出队结点的相邻的所有结点入队
        for(int w=0; w<G.vexnum; w++){
            if(!visited[w] && G.Edge[v][w] != 32767){
                printf("%d",G.Vex[w]);
                visited[w]=1;
                In(Q,w);
            }
        }
    }

}

// 对非连通图的广度遍历
void BFSTraverse(MGraph G){
    Que Q;
    InitQueue(Q);	//初始化一辅助用的队列
	int v;
    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(v=0; v<G.vexnum; v++){
		visited[v] = 0;
	}
    
	for(v=0; v<G.vexnum; v++){		//这里是从0开始
		//若是未访问过就处理
		if(!visited[v]){
			printf("%d",G.Vex[v]);
            visited[v]=1;
            In(Q,v);

            while(Q.f!=Q.r){
                Out(Q,v);
                //把出队结点的相邻的所有结点入队
                for(int w=0; w<G.vexnum; w++){
                    if(!visited[w] && G.Edge[v][w] != 32767){
                        printf("%d",G.Vex[w]);
                        visited[w]=1;
                        In(Q,w);
                    }
                }
            }
        }
	}

}

请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):1 2 5
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):1 3 1
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):1 4 6
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):2 5 3
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):2 6 4
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):3 5 3
请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):4 6 2

图的顶点为:1 2 3 4 5 6
输出邻接矩阵:
1 2 3 4 5 6

1 0 5 1 6 ∞ ∞

2 5 0 ∞ ∞ 3 4

3 1 ∞ 0 ∞ 3 ∞

4 6 ∞ ∞ 0 ∞ 2

5 ∞ 3 3 ∞ 0 ∞

6 ∞ 4 ∞ 2 ∞ 0

DFS:125364
BFS:123456
BFS直接遍历(非连通图):123456

1.2有向图

主对角线上数值依然为0。但因为是有向图,所以此矩阵并不对称

【注意】行是出度

有向图讲究入度与出度,
第i个结点的入度 = 邻接矩阵的第i列的非零元素的个数。(竖着)
第i个结点的出度 = 邻接矩阵的第i行的非零元素的个数。(横着)
第i个结点的度 = 第i行、第i列的非零元素个数之和。

❗邻接矩阵-有向图代码-C

与无向图的区别,仅有在构造的时候:

G->Edge[start-1][end-1] = w;
//有向图不具有对称性

code:

/* 图
    邻接矩阵(Adjacency Matrix) 
    存储方式是用两个数组来表示图。
    一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
    
    有向图

C实现
*/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MaxVertexNum  100 //顶点数目最大值
typedef char VertexType;  //顶点的数据类型
typedef int EdgeType;     //带权图中边上权值的数据类型

#define numVertexes 6   // 顶点个数,用于visited数组
#define numEdges 7      // 边个数


typedef struct
{
	VertexType Vex[MaxVertexNum];   //顶点表
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];  //邻接矩阵,边表
	int vexnum, edgenum;    //图的顶点数和弧数
}MGraph;
 

void create_Graph(MGraph *G);
void create_Graph_ByArray(MGraph *G, int edges[][3]);
void print_Matrix(MGraph G);
void DFS(MGraph G,int v);
void DFSTraverse(MGraph G);
void BFS(MGraph G, int v);
void BFSTraverse(MGraph G);




int main()
{
	MGraph G;
    // 创建有向图方法1
	//create_Graph(&G);

    // 创建有向图方法2
    //这里可以使用int,因为edge的EdgeType是int
    int edges[numEdges][3] = {  // 边的起点序号,终点序号,权值
        {1,2,5},
        {3,1,1},
        {4,1,6},
        {5,2,3},
        {5,3,3},
        {6,2,4},
        {6,4,2}
    };
	create_Graph_ByArray(&G,edges);

	print_Matrix(G);
    
	printf("\nDFS:");
	DFS(G,0);
    printf("\nDFS直接遍历(非连通图):");
    DFSTraverse(G);

	printf("\nBFS:");
	BFS(G,0);
    printf("\nBFS直接遍历(非连通图):");
    BFSTraverse(G);

	return 0;
}






// 创建有向图
void create_Graph(MGraph *G){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建有向图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;
	
	printf("\n");

	//图的初始化init
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		for (j=0; j<G->vexnum; j++){
			if (i == j)
				G->Edge[i][j] = 0;      //结点自身
			else
				G->Edge[i][j] = 32767;   //初始都为表示∞
		}
	}
 
	//顶点信息存入顶点表
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		// printf("请输入第%d个顶点的信息(int):",i+1);
		// scanf("%d", &G->Vex[i]);

        //这里不输入了,暂时默认0开始
        G->Vex[i] = i+1;
	}
	printf("\n");

	//输入有向图边的信息
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
		printf("请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):");
		scanf("%d%d%d", &start, &end, &w);
		G->Edge[start-1][end-1] = w;
		//有向图不具有对称性
	}
}


// 创建有向图
void create_Graph_ByArray(MGraph *G, int edges[][3]){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建有向图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;
	
	printf("\n");

	//图的初始化init
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		for (j=0; j<G->vexnum; j++){
			if (i == j)
				G->Edge[i][j] = 0;      //结点自身
			else
				G->Edge[i][j] = 32767;   //初始都为表示∞
		}
	}
 
	//顶点信息存入顶点表
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		// printf("请输入第%d个顶点的信息(int):",i+1);
		// scanf("%d", &G->Vex[i]);

        //这里不输入了,暂时默认0开始
        G->Vex[i] = i+1;
	}
	printf("\n");
    
    // 输入有向图边的信息
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
        start = edges[i][0];
        end = edges[i][1];
        w = edges[i][2];

		G->Edge[start-1][end-1] = w;
		//有向图不具有对称性
	}
}



// 输出图
void print_Matrix(MGraph G){
	int i, j;
	printf("\n图的顶点为:");
	for (i=0; i<G.vexnum; i++)
		printf("%d ", G.Vex[i]);

	printf("\n输出邻接矩阵:\n");
    

    // 横坐标
    printf(" "); //表示行坐标,前面空格留给纵坐标
	for (i=0; i<G.vexnum; i++)
		printf("%5d", G.Vex[i]);
    printf("\n");
		
	for (i=0; i<G.vexnum; i++){
        // 纵坐标
		printf("\n%d", G.Vex[i]);

        // 输出邻接矩阵
		for (j=0; j<G.vexnum; j++){
			if (G.Edge[i][j] == 32767)
				printf("%7s", "∞");
			else
				printf("%5d", G.Edge[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}	
}


// ------------------------- DFS 深度优先遍历------------------------
int visited[numVertexes]={0};
// 注意:是从0下标开始
void DFS(MGraph G, int x){
    // 访问顶点x
	printf("%d",G.Vex[x]);
    visited[x]=1;   //设已访问标记
    
    // 遍历x的邻接顶点
	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){
        //i为x的尚未访问的邻接顶点
		if(!visited[v] && G.Edge[x][v] != 32767){
			DFS(G, v);
        }
    }
}
//对非连通图进行深度优先遍历
void DFSTraverse(MGraph G){
    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){
		visited[v] = 0;
	}

	for(int v=0; v<G.vexnum; v++){	//从v=0开始遍历
		if(!visited[v]){
			DFS(G, v);
		}
	}
}


/// @brief /辅助队列
typedef struct{
	int data[numVertexes];
	int f,r;
}Que;
void InitQueue(Que &Q){
	Q.f=Q.r=0;
}
void In(Que &Q,int e){
	if ((Q.r+1)%numVertexes==Q.f) return; 
	Q.data[Q.r]=e;
	Q.r=(Q.r+1)%numVertexes;
}
void Out(Que &Q,int &e){
	if(Q.f==Q.r) return;
	e=Q.data[Q.f];
	Q.f=(Q.f+1)%numVertexes;
}

// ------------------------- BFS 广度优先遍历------------------------
// 对连通图进行广度优先遍历
void BFS(MGraph G, int v){
    Que Q;
    InitQueue(Q);	//初始化一辅助用的队列

    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++){
		visited[i] = 0;
	}

    printf("%d",G.Vex[v]);
    visited[v]=1;
    In(Q,v);

    while(Q.f!=Q.r){
        Out(Q,v);
        //把出队结点的相邻的所有结点入队
        for(int w=0; w<G.vexnum; w++){
            if(!visited[w] && G.Edge[v][w] != 32767){
                printf("%d",G.Vex[w]);
                visited[w]=1;
                In(Q,w);
            }
        }
    }

}

// 对非连通图的广度遍历
void BFSTraverse(MGraph G){
    Que Q;
    InitQueue(Q);	//初始化一辅助用的队列
	int v;
    //把所有结点全部标记为false,表示没有访问过
	for(v=0; v<G.vexnum; v++){
		visited[v] = 0;
	}
    
	for(v=0; v<G.vexnum; v++){		//这里是从0开始
		//若是未访问过就处理
		if(!visited[v]){
			printf("%d",G.Vex[v]);
            visited[v]=1;
            In(Q,v);

            while(Q.f!=Q.r){
                Out(Q,v);
                //把出队结点的相邻的所有结点入队
                for(int w=0; w<G.vexnum; w++){
                    if(!visited[w] && G.Edge[v][w] != 32767){
                        printf("%d",G.Vex[w]);
                        visited[w]=1;
                        In(Q,w);
                    }
                }
            }
        }
	}

}

1.3带权图

对于带权图而言,若顶点vi和vj之间有边相连,则邻接矩阵中对应项存放着该边对应的权值。

没有边,那么距离就是无穷。

自己指向自己,那么边就是0。

A[i][j]

在这里插入图片描述

1.4性能分析

一个一维数组,一个二维数组,存储空间是O(n) + O(n2) = O(n2) ,即O(IVI2)。

邻接矩阵法求顶点的度/出度/入度的时间复杂度为O(IVI)。

适合用于稠密图

1.5相乘

设图 G 的邻接矩阵为 A(矩阵元素为0/1),则An的元素 An[i][j] 等于由顶点 i 到顶点 j 的长度为 n 的路径的数目。

在这里插入图片描述

比如:

A2[1][4]:就是从A->B,然后B->D,这样两次(路径长度为2)的。

A2[1][4] = 1,意思就是满足长度为2的路径,只有一条。

A3同理,表示路径长度为 3 的路径数目。

在这里插入图片描述

❗2.邻接表

顺序+链式存储

  • 不足

当一个图为稀疏图时(边数相对顶点较少),使用邻接矩阵法显然要浪费大量的存储空间,如下图所示:

在这里插入图片描述

  • 邻接表(Adjacency List)

而图的邻接表法结合了顺序存储 + 链式存储方法,减少了这种不必要的浪费。

所谓邻接表,是指对图G中的每个顶点 vi 建立一个单链表,第 i 个单链表中的结点表示依附于顶点 vi 的边,这个单链表就称为顶点 vi 的边表。

​ 那么,一个结点的出度就是单链表内的结点个数

边表的头指针和顶点的数据信息采用顺序存储(称为顶点表),所以在邻接表中存在两种结点:顶点表结点和边表结点,如下图所示:

在这里插入图片描述

链表的结点,没有先后顺序,都是直接连在顶点上的。所以链表有很多表示方式,不唯一

一个参考图:

在这里插入图片描述

存储结构定义:

#define MaxVertexNum  100 //顶点数目最大值
typedef char VertexType;  //顶点的数据类型
typedef int EdgeType;     //带权图中边上权值的数据类型

//边表结点
typedef struct EdgeNode{
	int adjvex;		        //该弧所指向的顶点的下标或者位置
	EdgeType weight;	    //权值,对于非网图可以不需要
	struct EdgeNode *next;	//指向下一个邻接点
}EdgeNode;

//顶点表结点
typedef struct VertexNode{
	VertexType data;	    //顶点域,存储顶点信息
	EdgeNode *firstedge;	//边表头指针
}VertexNode, AdjList[MaxVertexNum];

//邻接表
typedef struct{
	AdjList adjList;
	int vexnum, edgenum;		//图的当前顶点数和边数/弧数
}LinkGraph;

2.1无向图

无向图存储中,一条边会出现在两端点的链表中,边结点的数量是2|E|,整体空间复杂度为 O(|V|+ 2|E|)。

在这里插入图片描述

2.2有向图

有向图存储中,边结点的数量是|E|,整体空间复杂度为 O(|V|+ |E|)。

在这里插入图片描述

❗邻接表-C

/* 图
    邻接表(Adjacency List)
    存储方式是结合了 顺序存储 + 链式存储方法,减少了邻接矩阵不必要的浪费。

    无向图 与 有向图 的区别:就是一条edge是否添加两次到两端节点

	这里默认是无向图,但是在代码中注释了有向图

C实现
*/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define MaxVertexNum  100 //顶点数目最大值
typedef char VertexType;  //顶点的数据类型
typedef int EdgeType;     //带权图中边上权值的数据类型

#define numVertexes 5   // 顶点个数,用于visited数组
#define numEdges 7      // 边个数


//边表结点
typedef struct EdgeNode{
	int adjvex;		        //该弧所指向的顶点的下标或者位置
	EdgeType weight;	    //权值,对于非网图可以不需要
	struct EdgeNode *next;	//指向下一个邻接点
}EdgeNode;

//顶点表结点
typedef struct VertexNode{
	VertexType data;	    //顶点域,存储顶点信息
	EdgeNode *firstedge;	//边表头指针
}VertexNode, AdjList[MaxVertexNum];
// AdjList[MaxVertexNum]是静态的链表

//邻接表
typedef struct{
	AdjList adjList;
	int vexnum, edgenum;		//图的当前顶点数和边数/弧数
}LinkGraph;


void create_Graph(LinkGraph *G);
void create_Graph_ByArray(LinkGraph *G, int edges[][3]);
void print_Graph(LinkGraph G);


int main()
{
	LinkGraph G;
    // 创建图方法1
	// create_Graph(&G);

    // 创建图方法2
    // 这里可以使用int,因为edge的EdgeType是int
    int edges[numEdges][3] = {  // 边的起点序号,终点序号,权值
        {1,2,1},
		{1,5,1},
		{2,3,1},
		{2,4,1},
		{2,5,1},
		{3,4,1},
		{4,5,1}
    };
	create_Graph_ByArray(&G,edges);

	print_Graph(G);

	return 0;
}


// 创建图
void create_Graph(LinkGraph *G){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;

	printf("\n");

	//初始化顶点
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		G->adjList[i].data = i+1;  //顶点初始化
		G->adjList[i].firstedge = NULL;  //边表头指针初始化为空
	}

	//初始化边
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
		printf("请输入边的起点序号,终点序号,权值(用空格隔开)(int,从1开始,没有0):");
		scanf("%d%d%d", &start, &end, &w);

		// 创建边表结点
		// 有向图,只需要创建一个结点
		EdgeNode *e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e->adjvex = end-1;  //终点序号
		e->weight = w;

		//将结点e插入顶点表start的边表中
		e->next = G->adjList[start-1].firstedge;
		G->adjList[start-1].firstedge = e;
		
		// 无向图,还要插入终点序号的边表
		//创建边表结点
		EdgeNode *e_ = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e_->adjvex = start-1;  //起点序号
		e_->weight = w;

		//将结点e_插入顶点表end的边表中
		e_->next = G->adjList[end-1].firstedge;
		G->adjList[end-1].firstedge = e_;
	}
}


// 使用数组创建图
void create_Graph_ByArray(LinkGraph *G, int edges[][3]){
	int i, j;
	int start, end;  //边的起点序号、终点序号
	int w;   //边上的权值
    
// 所创建图的顶点数和边数(用空格隔开)。这里也可以输入
	G->vexnum = numVertexes;
	G->edgenum = numEdges;

	printf("\n");

	//初始化顶点
	for (i=0; i<G->vexnum; i++){
		G->adjList[i].data = i+1;  //顶点初始化
		G->adjList[i].firstedge = NULL;  //边表头指针初始化为空
	}

	//初始化边
	for (i=0; i<G->edgenum; i++){
		start = edges[i][0];
        end = edges[i][1];
        w = edges[i][2];

		// 创建边表结点
		// 有向图,只需要创建一个结点
		EdgeNode *e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e->adjvex = end-1;  //终点序号
		e->weight = w;

		//将结点e插入顶点表start的边表中
		e->next = G->adjList[start-1].firstedge;
		G->adjList[start-1].firstedge = e;
		
		// 无向图,还要插入终点序号的边表
		//创建边表结点
		EdgeNode *e_ = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e_->adjvex = start-1;  //起点序号
		e_->weight = w;

		//将结点e_插入顶点表end的边表中
		e_->next = G->adjList[end-1].firstedge;
		G->adjList[end-1].firstedge = e_;
	}
}

// 输出图
void print_Graph(LinkGraph G){
	int i, j;

	printf("\n图的顶点为:");
	for (i=0; i<G.vexnum; i++){
		printf("%d ", G.adjList[i].data);
	}

	// 输出邻接表
	printf("\n图的邻接矩阵为:\n");
	for (i=0; i<G.vexnum; i++){		//遍历顶点
		printf("%d. %d:> ",i, G.adjList[i].data);	//输出顶点

		EdgeNode *p = G.adjList[i].firstedge;	//边结构
		while (p){							//遍历边
			printf("%d-->", p->adjvex+1);
			p = p->next;
		}
		printf("Null.\n");
	}
}

图的顶点为:1 2 3 4 5
图的邻接矩阵为:

  1. 1:> 5–>2–>Null.
  2. 2:> 5–>4–>3–>1–>Null.
  3. 3:> 4–>2–>Null.
  4. 4:> 5–>3–>2–>Null.
  5. 5:> 4–>2–>1–>Null.

邻接矩阵VS邻接表

邻接矩阵邻接表
空间复杂度O( IVI2 )无向图O(|V|+2|E|);
有向图O(|V|+|E|)。
适用于稠密图稀疏图
表示方式唯一不唯一
计算度、出度、入度必须遍历对应的行或列计算有向图的度、入度不方便,其余很方便。
找相邻的边必须遍历对应的行或列找有向图的入边不方便,其余很方便。
删除边、结点删除边很方便,删除结点要移动大量数据删除边、结点都不方便

邻接矩阵

  1. 在简单应用中,可直接用二维数组作为图的邻接矩阵(顶点信息等均可省略)。
  2. 当邻接矩阵中的元素仅表示相应的边是否存在时,EdgeType可定义为值为0和1的枚举类型或者bool。
  3. 无向图的邻接矩阵是对称矩阵,对规模特大的邻接矩阵可采用压缩存储。
  4. 邻接矩阵表示法的空间复杂度为O(n2),其中n为图的顶点数|V|。
  5. 用邻接矩阵法存储图,很容易确定图中任意两个顶点之间是否有边相连。但是,要确定图中有多少条边,则必须按行、按列对每个元素进行检测,所花费的时间代价很大。
  6. 稠密图适合使用邻接矩阵的存储表示。

邻接表

  1. 对于稀疏图,采用邻接表表示将极大地节省存储空间。

  2. 在邻接表中,给定一顶点,能很容易地找出它的所有邻边,因为只需要读取它的邻接表。在邻接矩阵中,相同的操作则需要扫描一行,花费的时间为O(n)。
    但是,若要确定给定的两个顶点间是否存在边,则在邻接矩阵中可以立刻查到,而在邻接表中则需要在相应结点对应的边表中查找另一结点,效率较低。

  3. 在有向图的邻接表表示中,
    求一个给定顶点的出度只需计算其邻接表中的结点个数;
    但求其顶点的入度则需要遍历全部的邻接表。

    因此,也有人采用逆邻接表的存储方式来加速求解给定顶点的入度。当然,这实际上与邻接表存储方式是类似的。

  4. 图的邻接表表示并不唯一,因为在每个顶点对应的单链表中,各边结点的链接次序可以是任意的,它取决于建立邻接表的算法及边的输入次序。

  • 15
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值