epoll 和 select 的区别

一、select 存在地主要问题

select 最大可监视地文件描述符数量是1024.尽管可以修改,但是select 采用的是轮询模式,文件描述符数目越大 ,性能越差。

调用select 时,每次都需要将整个数组从用户复制到内核空间,数据拷贝具有一定的开销。

select返回的是含有所有文件描述符的数组,用户需要遍历整个数组才能发现socket产生了事件。

二、epoll 高效的原因

select的问题主要是第2和第3点,epoll对此改善,epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构实现?B+树),将原来的select/epoll函数调用的过程分为3 个部分:

调用epoll_create( ) 建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)

调用epoll_ctl( ) 向epoll对象中添加socket关注的事件

调用epoll_wait( ) 收集发生的事件的socket

三、调用过程

调用epoll_create时,Linux内核会创建一个 struct eventpoll 对象,就是epollfd 对应的主要数据结构。

struct eventpoll{

    spin_lock_t       lock;         // 对本数据结构的访问 

    struct mutex      mtx;          // 防止使用时被删除 

    wait_queue_head_t wq;           // sys_epoll_wait()使用的等待队列 

    wait_queue_head_t poll_wait;    // file->poll()使用的等待队列 

    struct list_head  rdllist;      // 事件满足条件的链表 :双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件

    struct rb_root    rbr;          // 用于管理所有fd的红黑树:红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件

    struct epitem*    ovflist;      // 将事件到达的fd进行链接起来发送至用户空间

};

这个结构体用于存放每次调用epool_ctrl 时添加的事件,即存放注册的一些事件。这些事件都会存在红黑树rob 上。在添加重复的事件时,可以快速地找到。而所有添加epoll对象中事件都会与网卡驱动程序建立回调关系ep_poll_callback : 将发生的事件添加到就绪列表rdlist中去。在epoll中,每个事件都会创建struct epitem 对象:

struct epitem{

    struct rb_node      rbn;        // 红黑树节点

    struct list_head    rdllink;    // 双向链表节点

    struct epoll_filefd ffd;        // 事件句柄信息

    struct eventpoll*   ep;         // 指向其所属的eventpoll对象

    struct epoll_event  event;      // 期待发生的事件类型

};
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