socket接口技术和相关函数(socket,bind,listen,accept)

本文介绍了socket接口技术,它是计算机之间网络通信的基础,封装了TCP/IP协议。不仅适用于网络间通信,也可应用于进程间通信。在基于TCP的编程模型中,socket作为内存对象,其描述符用于数据的发送与接收。主要涉及的函数包括socket用于创建,bind用于绑定端口,listen用于监听连接请求,accept则用于接受新的连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

socket:
套接字,是一种接口技术,它封装了TCP/IP通信协议,使用它可以让计算机之间通过网络传输数据,所有的操作系统使用的都基于socket的接口进行网络通信的。
不光可以用于网络间通信,还可以用于进程间通信,或者可以网络通信理解为不同计算之间的进程间通信。
其实是一种内存对象,以描述符的形式呈现,发送数据即写文件,接收数据妈读文件。

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建一个socket对象
domain:地址域,什么类型的地址
    AF_UNIX, AF_LOCAL 接收下将使用路径地址进行进程间通信
    AF_INET 使用ipv4地址进行网络通信
    AF_INET 使用ipv6地址进行网络通信
type:
    SOCK_STREAM 使用数据流进行通信 TCP
    SOCK_DGRAM 使用数据报通信 UDP
protocol:
    特殊的通信协议,一般不用,写0即可。
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1。

通信地址:
// 基本地址
struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family;  // 地址域 
    char        sa_data[14];
}

// 本地类型地址
struct sockaddr_un{
    sa_family_t sun_family;  // 地址域 与domain一致即可
    char sun_path[108];     // socket文件的路径
};

// 网络类型地址
struct sockaddr_in{
    sa_family_t sin_family;  // 地址域 与domain一致即可
    in_port_t sin_port;      // 端口号,注意要的是大端数据&#
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