一、todoList案例相关知识点
1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法
2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?
——某个组件使用:放在其自身的state中
——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升)
3.关于父子之间通信:
1.【父组件】给【子组件】传递数据:通过props传递
2.【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数
4.注意defaultChecked 和 checked的区别,类似的还有:defaultValue 和 value
5.状态在哪里,操作状态的方法就在哪里
二、github搜索案例相关知识点
1.设计状态时要考虑全面,例如带有网络请求的组件,要考虑请求失败怎么办。
2.ES6小知识点:解构赋值+重命名
let obj = {a:{b:1}}
const {a} = obj; //传统解构赋值
const {a:{b}} = obj; //连续解构赋值
const {a:{b:value}} = obj; //连续解构赋值+重命名
3.消息订阅与发布机制
1.先订阅,再发布(理解:有一种隔空对话的感觉)
2.适用于任意组件间通信
3.要在组件的componentWillUnmount中取消订阅
4.fetch发送请求(关注分离的设计思想)
try {
const response= await fetch(`/api1/search/users2?q=${keyWord}`)
const data = await response.json()
console.log(data);
} catch (error) {
console.log('请求出错',error);
}
三、路由的基本使用
1.明确好界面中的导航区、展示区
2.导航区的a标签改为Link标签
<Link to="/xxxxx">Demo</Link>
3.展示区写Route标签进行路径的匹配
<Route path='/xxxx' component={Demo}/>
4.<App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter>或<HashRouter>
四、路由组件与一般组件
1.写法不同:
一般组件:<Demo/>
路由组件:<Route path="/demo" component={Demo}/>
2.存放位置不同:
一般组件:components
路由组件:pages
3.接收到的props不同:
一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么
路由组件:接收到三个固定的属性
history:
go: ƒ go(n)
goBack: ƒ goBack()
goForward: ƒ goForward()
push: ƒ push(path, state)
replace: ƒ replace(path, state)
location:
pathname: "/about"
search: ""
state: undefined
match:
params: {}
path: "/about"
url: "/about"
五、NavLink与封装NavLink
1.NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名
六、Switch的使用
1.通常情况下,path和component是一一对应的关系。
2.Switch可以提高路由匹配效率(单一匹配)。
七、解决多级路径刷新页面样式丢失的问题
1.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
2.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用)
3.使用HashRouter
八、路由的严格匹配与模糊匹配
1.默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
2.开启严格匹配:<Route exact={true} path="/about" component={About}/>
3.严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由
九、Redirect的使用
1.一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由
2.具体编码:
<Switch>
<Route path="/about" component={About}/>
<Route path="/home" component={Home}/>
<Redirect to="/about"/>
</Switch>
十、嵌套路由
1.注册子路由时要写上父路由的path值
2.路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的
十一、向路由组件传递参数
1.params参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test/tom/18'}>详情</Link>
注册路由(声明接收):<Route path="/demo/test/:name/:age" component={Test}/>
接收参数:this.props.match.params
2.search参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test?name=tom&age=18'}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.search
备注:获取到的search是urlencoded编码字符串,需要借助querystring解析
3.state参数
路由链接(携带参数):<Link to={{pathname:'/demo/test',state:{name:'tom',age:18}}}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.state
备注:刷新也可以保留住参数
十二、编程式路由导航
借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
-this.prosp.history.push()
-this.prosp.history.replace()
-this.prosp.history.goBack()
-this.prosp.history.goForward()
-this.prosp.history.go()
十三、BrowserRouter与HashRouter的区别
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
十四、antd的按需引入+自定主题
1.安装依赖:yarn add react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import less less-loader
2.修改package.json
....
"scripts": {
"start": "react-app-rewired start",
"build": "react-app-rewired build",
"test": "react-app-rewired test",
"eject": "react-scripts eject"
},
....
3.根目录下创建config-overrides.js
//配置具体的修改规则
const { override, fixBabelImports,addLessLoader} = require('customize-cra');
module.exports = override(
fixBabelImports('import', {
libraryName: 'antd',
libraryDirectory: 'es',
style: true,
}),
addLessLoader({
lessOptions:{
javascriptEnabled: true,
modifyVars: { '@primary-color': 'green' },
}
}),
);
4.备注:不用在组件里亲自引入样式了,即:import 'antd/dist/antd.css'应该删掉
零碎知识:
1. 注意,由于父组件的render势必会引起子组件的重新渲染,这将导致一定的性能问题。通过shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)钩子可以得到优化。
2. Redux=Reducer+Flux
3. Redux 设计三原则: 1.store是唯一的 2.只有store能够改变自己的内容(reducer返回新的state给store,store自己将新的state替换掉了旧的state)4.reducer必须为纯函数(给定固定的输入,就一定会有固定的输出,且不会产生副作用)。
4. store对象中关键的熟悉和方法 dispatch getState subscribe
5. 使用dispatch派发action给store,store会把当前state和action转发给reducer, reducer处理完数据后返回新的state给store,于是我们从store中取得数据总是实时的,最新的。
6. store中的数据改变,就会导致用到store中数据的组件的更新吗?不会,必须使该组件通过subscribe方法订阅该store之后,一旦store中数据发生了改变,才会执行传入的回调,手动调用setState方法实现页面的重新渲染。
7. 如果将视图与处理数据的逻辑放在一个组件当中,就会使组件显得足够庞大难以维护,因此将组件拆分为UI组件和容器组件。
8. 无状态组件:当一个类组件中仅有一个函数(比如UI组件中仅有render函数),其就被称为无状态组件,无状态组件可以用一个函数来表示,且此函数已被注入props参数。
9. actionsCreators中不仅可以书写创建action的方法,还可以书写发起异步请求的代码,只不过这个发异步请求的函数需要返回一个函数,真正调用异步请求的是经过中间件处理的dispatch。在组件和actionsCreator中各dispatch了一次。
10. react-thunk(作用于action和store中间)就是支持action可以为一个函数的,支持dispatch不仅可以传入对象,还可以传入函数(对dispatch进行了处理),且在dispatch的时候会自动调用这个函数,不经过这个中间件的处理action必须是一个对象。
11. 一些流程:
12. 若是正常的情况不涉及异步操作,则在组件中diapatch一个action对象交给store,store转手将其当前state状态和action对象交给reducer,reducer处理完数据后把newState交给store,store作state的替换为最新的state。
13. 若为涉及异步情况的操作,书写异步请求的代码(函数a,此函数返回一个函数b,函数b是真正发请求的函数)在actionCreator中,组件中哪里想发起异步请求就调用这个方法a,得到返回值b,然后dispatch(b),由于使用了redux-thunk中间件,此dispatch可以接受函数,并且会自动调用函数b,函数b一但调用就会发起请求获取数据,因此在b函数中想要修改store中的数据还应dispatch一个action对象,此对象交给store后,store转手将其当前state状态和action对象交给reducer,reducer处理完数据后把newState交给store,store作state的替换为最新的state。
14. 注意中间件指的是Redux的中间价,不是react的中间件。
15. Redux-thunk 和 Redux-sage 都是支持处理异步的中间件,且较为常用。
16. redux-sage 的使用流程:
17. 由于借助于异步中间件,因此发起异步请求的代码不要出现在组件当中,组件想要发起异步请求只需派发action,此action会被sagas文件捕获,根据相应的actionType执行对应的回调,在回调中发起异步请求即可,想要修改store中的数据那就继续派发action,就跟之前一样了。
18. react-redux 就是为了让我们更方便的在react中操作redux,其使用Provider组件将store注入每一个组件当中,在组件内部使用connect方法将组件和store连接,通过两个API mapStateToProps 和 mapDispatchToProps 将store中的数据和修改数据的方法以props的形式传入组件中,使得组件中不需要有任何处理数据的方法,需要数据即从props中取,需要修改store中的数据即从props中取方法.使其成为一个更加纯粹的UI组件.
19. connect方法将UI组件和业务逻辑相结合返回值为容器组件.
20. store是这样工作的,如果你传给它的是一个普通对象,即同步action,即dispatch(obj),store就会指挥reducer开始干活。但如果是异步action,即dispatch(fun),store就会帮我们调用此fun,store实现这种异步action需要借助中间件.
21.react-redux是react官方的东西,内部实现了自动检测state状态改变时驱动页面渲染,至于redux,由于是非官方的,因此想要实现state状态改变时驱动页面的变化,必须借助subscribe方法检测到state状态的改变,然后重新渲染页面.
22. 由于在mapStateToProps方法中注入的state为redux中的总对象,这使得任意组件获取任意其他一组件的数据变得简单。
23. react-redux底层对于preState的处理,当返回的值的地址与preState的地址一样时,react-redux不会进行理会,因此必须返回一个地址与preState地址不一样的东西。
24. store.js文件是redux中最为核心的文件,因此当组件足够的多时,store.js文件中不断引入各种组件reducer,就会变得很臃肿,因此通常将引入组件reducer和合并reducer的工作交由另一文件去处理,将最后成型的合并好的reducer交给store
25.项目写完后,打包完成可以借助第三方库serve来实现将打包后的项目部署至服务器。本机serve已全局安装。
26. 假如打包好的文件是项目目录下的build文件夹,则将项目部署上线的命令就是serve build
27.(或写成./build) (即第一个是serve命令,后面的是以项目文件夹下一级目录为基础路径的项目文件夹所在相对路径)
28.match对象中有params参数,location对象中有search参数,history参数用于实现路由导航,match、location、history三者平级,但在函数式组件中useNavigate hook实现了编程式路由导航,因此用不到history
29. search参数和state参数都不需要在路径中占位,只有params参数要在路由表中进行占位
30. 一些新鲜的hook:
1.当前组件是否处于router上下文环境中----useInRouterContext
只要是组件被路由器组件包裹,那么此组件就处于路由的上下文环境中,我们写的案例都在App组件外侧包裹了BrowserRouter因此都处于路由的上下文环境中
1. setState
setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
2. lazyLoad
路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3. Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2. 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
5. Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
4. Fragment
使用
<Fragment><Fragment>
<></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
9. 组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
比较好的搭配方式:
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)