【操作系统】2操作系统运行机制

CPU运行模式

  • 用户程序->用户态
  • 内核程序->核心态
    从用户态转换到核心态只有一种方式:中断(访管(陷入)指令或系统调用)

一、操作系统的运行机制

  1. 时钟管理
  2. 中断机制
  3. 原语
  4. 系统数据结构
  5. 系统调用

操作系统分为内核空间与用户空间

时钟管理 硬件设备

计时:提供系统时间
时钟中断:进程切换

中断机制

CPU在执行一个进程的时候,接受中断就不执行了,去执行别的进程

  • 提高多道程序环境下CPU利用率
  • 外中断:中断信号来源于外部设备,被动中断。等I/O可能比较慢,就中断
  • 内中断:中断信号来源于当前指令,程序决定,主动中断

内中断三种情况:

  • 陷阱/陷入(Trap):由应用程序主动引发,由CPU产生的陷入指令。然后去执行特权指令
  • 故障(fault):由错误条件引发,由CPU产生故障中断,执行中断和对应处理程序后,去执行后续指令
  • 终止(abort):由致命错误引发,直接终止程序

每个中断都会有一个对应的处理程序

中断处理过程
产生一个故障中断后:
part1

  1. 关中断,CPU不再响应更高级的中断请求,由计算机硬件实现的
  2. 保存断点,保存程序计数器
  3. 引出中断服务程序(还没执行)
  4. 保存现场和屏蔽字
  5. 开中断,开了后,CPU可以同时并发响应其它中断

part2
6. 执行中断服务程序

part3

  1. 关中断
  2. 恢复现场和屏蔽字(PSWR和通用寄存器内容)
  3. 开中断
  4. 中断返回
原语
  • 由若干条指令组成,是一个程序段,运行在内核空间
  • 用来完成某个特定功能
  • 执行过程不会被中断,原子性,底层实现就是关开中断
系统数据结构

一般只涉及到对数据结构的操作,不涉及硬件

  • 进程管理:作业控制块、进程控制块
  • 存储器管理:存储器分配与回收
  • 设备管理:缓冲区、设备控制块
系统调用

应用程序去访问系统内核的程序时需要的调用,从用户空间切换到了内核空间

  • 由操作系统实现,给应用程序调用
  • 是一套接口的集合
  • 应用程序访问内核服务的方式
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