数据结构day3

1.功能受限的表结构

    对表结构的功能加以限制,形成特殊的表结构

   (1) 栈:

        只有一个出入口的表结构,先进后出,FILO表

        1.顺序栈:

            数据项:

                存储元素的内存首地址

                栈的容量

                栈顶位置

            运算:

                创建、销毁、入栈、出栈、栈顶、栈空、栈满、数量

#include <stdio.h>    //顺序栈
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

// 栈的结构体
typedef struct ArrayStack
{
	TYPE* ptr;   //栈存放内容的指针
	size_t cal;  //容量
	size_t top;   //栈顶位置下标
}ArrayStack;

// 创建
ArrayStack* create_array_stack(size_t cal)
{
	ArrayStack* stack=malloc(sizeof(ArrayStack));
	stack->ptr=malloc(sizeof(TYPE)*cal);
	stack->cal=cal;
	stack->top=0;
	return stack;
}

// 销毁
void destroy_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	free(stack->ptr);
	free(stack);
}

// 栈空
bool empty_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	return !stack->top;
}

// 栈满
bool full_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	return stack->top>=stack->cal;
}

// 入栈
bool push_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE data)
{
	 if(full_array_stack(stack)) return false;
	 stack->ptr[stack->top++]=data;
	 return true;
}

// 出栈
bool pop_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	if(empty_array_stack(stack)) return false;
	stack->top--;
	return true;
}

// 查看栈顶的数据
bool top_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE* data)
{
	if(empty_array_stack(stack)) return false;
	*data=stack->ptr[stack->top-1];
	return true;
}
// 数量
size_t size_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	return stack->top;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	ArrayStack* stack=create_array_stack(10);
	push_array_stack(stack,3);
	int num=0;
	top_array_stack(stack,&num);
	printf("%d\n",num);
	int a[5]={1,2,3,4,5},b[5]={3,2,4,5,1};
	if(is_pop(a,b,5))  //判断
		printf("yes");
	else
		printf("no");
	return 0;
}
输出结果
3
yes

        2.链式栈:

            数据项:

                栈顶指针

                节点数量

            运算:

                创建、销毁、入栈、出栈、栈顶、栈空、数量

       

#include <stdio.h>  //	链式栈
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

//	节点结构
typedef struct Node
{
	TYPE data;
	struct Node* next;
}Node;

//	创建节点
Node* create_node(TYPE data)
{
	Node* node = malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
	node->next = NULL;
	return node;
}

//	设计链式栈
typedef struct ListStack
{
	Node* top;		//	指向栈顶指针
	size_t size;	//	栈的节点数量
}ListStack;

//	创建栈
ListStack* create_list_stack(void)
{
	ListStack* stack = malloc(sizeof(ListStack));
	stack->top = NULL;
	stack->size = 0;
	return stack;
}
//	栈空
bool empty_list_stack(ListStack* stack)
{
	return 0 == stack->size;
}
//	入栈
void push_list_stack(ListStack* stack,TYPE data)
{
	Node* node = create_node(data);
	node->next = stack->top;
	stack->top = node;
	stack->size++;
}
//	出栈
bool pop_list_stack(ListStack* stack)
{
	if(empty_list_stack(stack)) return false;

	Node* temp = stack->top;
	stack->top = temp->next;
	free(temp);
	stack->size--;
	return true;
}
//	栈顶
TYPE top_list_stack(ListStack* stack)
{
	return stack->top->data;
}
//	节点数
size_t size_list_stack(ListStack* stack)
{
	return stack->size;
}
//	销毁栈
void destroy_list_stack(ListStack* stack)
{
	while(pop_list_stack(stack))
	free(stack);
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	ListStack* stack = create_list_stack();
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_list_stack(stack,i+1);
		printf("top:%d size:%d\n",
			top_list_stack(stack),size_list_stack(stack));
	}
	printf("----------------\n");
	while(!empty_list_stack(stack))
	{
		printf("top:%d size:%d\n",
			top_list_stack(stack),size_list_stack(stack));
		pop_list_stack(stack);
	}
	destroy_list_stack(stack);
}
输出结果
top:1 size:1
top:2 size:2
top:3 size:3
top:4 size:4
top:5 size:5
top:6 size:6
top:7 size:7
top:8 size:8
top:9 size:9
top:10 size:10
----------------
top:10 size:10
top:9 size:9
top:8 size:8
top:7 size:7
top:6 size:6
top:5 size:5
top:4 size:4
top:3 size:3
top:2 size:2
top:1 size:1

        3.栈的应用:

        1、栈内存的数据存储方式

        2、函数的调用

        3、生产者与消费者模型(仓库:可用栈实现)

        4、表达式解析

            a+b*c/2 中缀表达式

            计算机中以后缀表达式存储 中缀转后缀表达式使用栈

        4.常见的栈的笔试题:

            1、某序列为入栈序列,判断哪个序列为正确\不正确的出栈序列

                            i

                入栈: 1 2 3 4 5        a

                      3  2  1 4 5        b

                            j

                出栈: 1 2 3 4 5 yes

                      3 2 1 5 4 yes

                       5 4 2 1 3 no

            2、实现一个函数,判断序列b是否是序列a的出栈序列

            int a[5] = {1,2,3,4,5},b[5]={1,2,3,4,5};

            is_pop(a,b,5)

            bool is_pop(int* a,int* b,int len)

            {

                //  创建一个栈

                //  按照a的顺序一个个入栈

                    //  入栈一个就按b的顺序出栈

                //  结束后判断是否栈空

            }

// 判断序列b是否是序列a的出栈序列
bool is_pop(const int* a,const int* b,size_t len)
{
	ArrayStack* stack=create_array_stack(len);
	int j=0;
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		push_array_stack(stack,a[i]);
		int top_num=-1;
		while(top_array_stack(stack,&top_num)&&top_num==b[j])
		{
			j++;
			pop_array_stack(stack);
		}
	}
	bool flag=empty_array_stack(stack);
	destroy_array_stack(stack);
	return flag;
}
            3、两个顺序栈,如何安排入栈方向可以让内存使用率最大化?

                 让两个顺序栈相邻,且入栈方向相对入栈,能够让内存空间利用率最大化

           栈相关的概念:

                假设栈容量为cal

            空增栈:

                top: 0开始  先入栈,再top++

            满增栈:

                top: -1开始  先top++,再入栈

            空减栈:

                top: cal-1开始  先入栈,再top--

            满减栈:

                top: cal开始  先top--,再入栈

(2)队列:

        只有两个口进出数据,一个专门进入数据,另一个专门出数据,先进先出,FIFO表

    1.顺序队列:

        存储元素的连续内存的首地址

         数据项:

        容量

        队头位置    (出队)

        队尾位置    (入队)

        [元素数量]

        运算:

                创建、销毁、清空、出队、入队、队空、队满、队头、队尾、元素数量

        需要注意的问题

        1、存储元素是由一维数组+队头位置front+队尾位置rear来表示,入队rear+1,出队front+1,为了让队列能够反复使用,我们需要把一维数组想象成一个环,因此+1后都需要对容量cal求余

            front = (front+1)%cal

            rear = (rear+1)%cal

       

        2、判断队空和队满问题

            如果不处理该问题,那么队空和队满的条件都是 front==rear,就无法区分是队空还是队满

            方法1:存储元素的内存多增加一个位置空间(常考)

                队空:front==rear

                队满:(rear+1)%cal == front

                代价:需要额外申请存储一个元素的内存

                计算数量:(rear-front+cal)%cal

                队尾数据下标:(rear-1+cal)%cal

            方法2:顺序队列结构中增加一个记录元素数量的数据项,通过数量与容量对比判断队空、队满

   

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

// 设计顺序队列结构
typedef struct ArrayQueue
{
	TYPE* ptr;
	size_t cal;
	size_t front;   //head/begin 队头位置
	size_t rear;    //back/tail  队尾位置  也可以int类型 从-1开始
	size_t cnt;
}ArrayQueue;

//  创建顺序队列
ArrayQueue* creat_array_queue(size_t cal)
{
	ArrayQueue* queue=malloc(sizeof(ArrayQueue));

	queue->ptr=malloc(sizeof(TYPE)*cal);
	queue->cal=cal;
	queue->front=0;
	queue->rear=0;
	queue->cnt=0;

	return queue;
}

// 销毁
void destroy_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	free(queue->ptr);
	free(queue);
}

// 队空
bool empty_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	return 0==queue->cnt;
}

// 队满
bool full_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	return queue->cnt==queue->cal;
}

// 入队
bool push_array_queue(ArrayQueue* queue,TYPE data)
{
	if(full_array_queue(queue))  return false;
	queue->ptr[queue->rear]=data;
	queue->rear=(queue->rear+1)%queue->cal;
	queue->cnt++;
	return true;
}

// 出队
bool pop_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	if(empty_array_queue(queue))  return false;
	queue->front=(queue->front+1)%queue->cal;
	queue->cnt--;
	return true;
}

// 查看队头
TYPE head_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	return queue->ptr[queue->front];
}

// 查看队尾
TYPE tail_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	return queue->ptr[(queue->rear-1+queue->cal)%queue->cal];
}

// 数量
size_t size_array_queue(ArrayQueue* queue)
{
	return queue->cnt;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	ArrayQueue* queue=creat_array_queue(5);
	for(int i=0; i<10;i++)
	{
		push_array_queue(queue,i+1) && printf("tail:%d size:%d\n",
				tail_array_queue(queue),size_array_queue(queue));  //入队成功才打印
	}
	printf("\n");
	while(!empty_array_queue(queue))
	{
		printf("front:%d size:%d\n",
				head_array_queue(queue),size_array_queue(queue));
		pop_array_queue(queue);
	}
		printf("size:%d\n",size_array_queue(queue));

	destroy_array_queue(queue);
	queue=NULL;
	return 0;
}
输出结果
tail:1 size:1
tail:2 size:2
tail:3 size:3
tail:4 size:4
tail:5 size:5

front:1 size:5
front:2 size:4
front:3 size:3
front:4 size:2
front:5 size:1
size:0

    2.链式队列:

        由若干个节点组成的队列结构,只能操作队头节点、队尾节点

        链式队列结构(数据项):

            队头指针

            队尾指针

            节点数量

        运算:

                创建、销毁、队空、入队、出队、队头、队尾、数量

           

#include <stdio.h>//链式队列
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

// 节点结构
typedef struct Node
{
	TYPE data;
	struct Node* next;
}Node;

//创建节点
Node* creat_node(TYPE data)
{
	Node* node=malloc(sizeof(Node));
	node->data=data;
	node->next=NULL;
	return node;
}

//设计链式队列
typedef struct ListQueue
{
	Node* head;//队头
	Node* tail;//队尾
	size_t cnt;//节点数量
}ListQueue;

//创建队列
ListQueue* create_list_queue(void)
{
	ListQueue* queue=malloc(sizeof(ListQueue));
	queue->head=NULL;
	queue->tail=NULL;
	queue->cnt=0;
	return queue;
}

//队空
bool empty_list_queue(ListQueue* queue)
{
	return 0==queue->cnt;
}

//入队
void push_list_queue(ListQueue* queue,TYPE data)
{
	Node* node=creat_node(data);
	if(0==queue->cnt)
	{
		queue->head=node;
		queue->tail=node;
	}
	else
	{
		queue->tail->next=node;
		queue->tail=node;
	}
	queue->cnt++;
}

//出队
bool pop_list_queue(ListQueue* queue)
{
	if(empty_list_queue(queue)) return false;
	Node* temp=queue->head;
	queue->head=temp->next;
	free(temp);
	queue->cnt--;
	if(0==queue->cnt) queue->tail=NULL;
	return true;
}

//队头
TYPE head_list_queue(ListQueue* queue)
{
	return queue->head->data;
}

//队尾
TYPE tail_list_queue(ListQueue* queue)
{
	return queue->tail->data;
}

//数量
size_t size_list_queue(ListQueue* queue)
{
	return queue->cnt;
}

//销毁队列
void destroy_list_queue(ListQueue* queue)
{
	while( pop_list_queue(queue));
	free(queue);
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	ListQueue* queue=create_list_queue();
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		push_list_queue(queue,i+10);
		printf("tail:%d ,size:%u\n",
				tail_list_queue(queue),size_list_queue(queue));
	}
	printf("-------------------\n");
	while(!empty_list_queue(queue))
	{
		printf("head:%d ,size:%u\n",
				head_list_queue(queue),size_list_queue(queue));
		pop_list_queue(queue);
	}
	printf("size:%d\n",size_list_queue(queue));

	destroy_list_queue(queue);
	queue=NULL;
	return 0;
}
输出结果
tail:10 ,size:1
tail:11 ,size:2
tail:12 ,size:3
tail:13 ,size:4
tail:14 ,size:5
tail:15 ,size:6
tail:16 ,size:7
tail:17 ,size:8
tail:18 ,size:9
tail:19 ,size:10
-------------------
head:10 ,size:10
head:11 ,size:9
head:12 ,size:8
head:13 ,size:7
head:14 ,size:6
head:15 ,size:5
head:16 ,size:4
head:17 ,size:3
head:18 ,size:2
head:19 ,size:1
size:0

    3.队列的应用:

        1、数据排队处理-消息排队

        2、树的层序遍历

        3、图的广度优先遍历BFS

        4、封装线程池、数据池

    4.常考的笔试题、面试题:

        请使用两个栈来模拟一个队列的出队、入队功能(栈结构的功能都已实现,可以直接使用)

        typedef struct Queue

        {

            ArrayStack* s1;

            ArrayStack* s2;

        }Queue;

//2个栈组成队列结构
typedef struct Queue
{
	ArrayStack* s1;
	ArrayStack* s2;
}Queue;

// 创建队列
Queue* create_queue(size_t cal)
{
	Queue* queue=malloc(sizeof(Queue));
	queue->s1=create_array_stack(cal);
	queue->s2=create_array_stack(cal);
	return queue;
}

// 入队
bool push_queue(Queue* queue,TYPE data)
{
	if(full_array_stack(queue->s1))
	{
		//s1满 s2非空
		if(!empty_array_stack(queue->s2))  return false;
		//s1满 s2空
		while(!empty_array_stack(queue->s1))
		{
			TYPE top=0;
			top_array_stack(queue->s1,&top);
			push_array_stack(queue->s2,top);
			pop_array_stack(queue->s1);
		}
	}
	return push_array_stack(queue->s1,data)&&printf("tail:%d\n",data);
}

// 出队
bool pop_queue(Queue* queue)
{
	if(empty_array_stack(queue->s2))
	{
		if(empty_array_stack(queue->s1)) return false;
		while(!empty_array_stack(queue->s1))
		{
			TYPE top=0;
			top_array_stack(queue->s1,&top);
			push_array_stack(queue->s2,top);
			pop_array_stack(queue->s1);
		}
	}
	return pop_array_stack(queue->s2);
}

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