封装链表:
1、单链表
由于不封装链表结构时,链表的尾添加效率低
其次非法位置的判断效率也很低,只能通过遍历来判断
节点:
数据域
指针域next
链表结构:
头指针
尾指针
节点数量
注意:单链表的删除节点,无论是按位置、按值删除,都需要找到待删除节点的前一个节点
2、静态链表
节点:
数据域
游标
特点:
1、静态链表的节点存储在一段连续的内存中,通过游标来访问下一个节点
2、插入、删除节点时,只需要修改游标的值即可,不需要动态申请、释放节点,因此得名静态链表
3、但是也牺牲了随机访问的功能、对内存的要求高,只是给没有指针的编程语言提供实现链表的方式
3、循环链表
链表的最后一个节点的next不指向NULL,而是指向第一个节点,这种链表称为循环链表,如果是单链表则称为单循环链表,好处是可以在任意一个节点开始遍历整个链表
4、双向链表
注意:双向链表一般会实现为双向循环链表,最后一个节点的next指向第一个节点,第一个节点的prev指向最后一个节点
节点:
前趋指针 prev
数据域 data
后继指针 next
封装双循环链表结构:
头节点指针 head
节点数量
注意:封装的是带头节点的双链表,不然的话插入、删除操作可能会改变head的指向,处理起来就需要分情况其麻烦,因此带头节点不需要考虑以上情况
注意:
1、删除操作时,不再需要找待删除节点的前一个位置
2、因为是双向循环链表,所以可以根据需要从前往后遍历,也可以从后往前遍历,从而提高查找的效率
5、Linux内核链表
既然节点中不能包含万物,那么就让万物来包含节点
6、通用链表
能够存储任意类型的数据到链表中,并提供对应的操作
万能指针 void*
C语言中任意类型的指针可以转换成void*类型
void*类型指针可以转换成任意类型指针
节点:
void* ptr; // 数据域
指针域;
链表结构:
头指针
数量
核心点:
1、void* 确保能存储任意类型数据
2、普通操作可参考双链表即可
2、通过回调模式来实现一些特殊操作,例如:遍历、按值操作、排序