数据结构day4

封装链表:

    1、单链表

        由于不封装链表结构时,链表的尾添加效率低

        其次非法位置的判断效率也很低,只能通过遍历来判断

        节点:

            数据域

            指针域next

        链表结构:

            头指针

            尾指针

            节点数量

        注意:单链表的删除节点,无论是按位置、按值删除,都需要找到待删除节点的前一个节点

   

    2、静态链表

        节点:

            数据域

            游标

        特点:

        1、静态链表的节点存储在一段连续的内存中,通过游标来访问下一个节点

        2、插入、删除节点时,只需要修改游标的值即可,不需要动态申请、释放节点,因此得名静态链表

        3、但是也牺牲了随机访问的功能、对内存的要求高,只是给没有指针的编程语言提供实现链表的方式

   

    3、循环链表

        链表的最后一个节点的next不指向NULL,而是指向第一个节点,这种链表称为循环链表,如果是单链表则称为单循环链表,好处是可以在任意一个节点开始遍历整个链表

   

    4、双向链表

        注意:双向链表一般会实现为双向循环链表,最后一个节点的next指向第一个节点,第一个节点的prev指向最后一个节点

        节点:

            前趋指针    prev

            数据域      data

            后继指针    next

        封装双循环链表结构:

            头节点指针  head

            节点数量

            注意:封装的是带头节点的双链表,不然的话插入、删除操作可能会改变head的指向,处理起来就需要分情况其麻烦,因此带头节点不需要考虑以上情况

            注意:

            1、删除操作时,不再需要找待删除节点的前一个位置

            2、因为是双向循环链表,所以可以根据需要从前往后遍历,也可以从后往前遍历,从而提高查找的效率

   

    5、Linux内核链表

        既然节点中不能包含万物,那么就让万物来包含节点

    6、通用链表

        能够存储任意类型的数据到链表中,并提供对应的操作

        万能指针 void*  

            C语言中任意类型的指针可以转换成void*类型

            void*类型指针可以转换成任意类型指针

        节点:

            void* ptr;  //  数据域

            指针域;

        链表结构:

            头指针

            数量

       

        核心点:

        1、void* 确保能存储任意类型数据

        2、普通操作可参考双链表即可

        2、通过回调模式来实现一些特殊操作,例如:遍历、按值操作、排序

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