职责链模式 vs 装饰者模式

职责链模式(行为型)

定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。缺点是性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候, 性能是一个非常大的问题。

 

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。

如何解决:拦截的类都实现统一接口。

关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

应用实例: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。

关键点:当客户提交请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。这使得接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中对象自己也并不知道链的结构。职责链可以简化对象的相互连接,它们仅需要保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接收者的引用。可以随时的增加或者修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。

装饰VS职责链两者相同点以及不同点


相同点:都能对对象的处理进行增强,都是使用父子链(巧用封装继承多态)。

不同点:实现逻辑不同。装饰是通过子类添加功能职责;职责链模式的子类实现的是同一个工作不同部分。

职责链模式:只关心被调用者之间的调用传递。

装饰器模式:它不关心外界如何调用,只注重对对象功能的加强,装饰后还是对象本身。

参考文章原链接: 

(80条消息) 【设计模式】——装饰模式VS职责链模式_Mandy_i的博客-CSDN博客

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