装饰模式与职责链模式

装饰模式

装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活,装饰模式是一种为已有功能动态的添加更多功能的方法。
在这里插入图片描述
上面的图上写的也是比较的清晰。
装饰模式是一种链式的模式,它主要是为了给原有的功能增加新的功能,是继承的一种替代。
它主要解决的问题是:
一般为了扩展一个类经常会使用继承方式来实现,但是随着扩展的功能越来越多,子类会很膨胀,这时候就可以用装饰模式来替代它。
可以通过将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式来实现。
他的优点是:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
当然也是有缺点的,这样做的话,多层装饰会比较的复杂。

职责链模式

职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
在这里插入图片描述
上图也很清晰的展示了职责链的结构图。
职责链也是一种链式模式,它可以在有多个对象可以处理同一个请求的时候,具体哪个对象处理该请求,由运行时刻自动确定。
也可以在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
可动态指定一组对象处理请求。
他的优点是:
(1)降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
(2)简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
(3)增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
(4)增加新的请求处理类很方便。
它也是有缺点的:
不能保证请求一定会被接收,代码的调试可能会不太方便。

这两种模式都可以灵活地给对象增加功能。
装饰模式,有被装饰的对象,有被装饰者的行为,它避免了冗余的继承体系,使得扩展性很强。
职责链模式,每个被调用者都持有下一个被调用者的引用,客户端主要发起一次调用即可,可以随时的增加或修改一个处理请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。
装饰者模式在创建对象时是父类身份子类对象,而职责链模式在创建对象时是父类身份父类对象。
但是没什么本质上的不同。

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