Go语言圣经 - 第8章 Goroutines 和 Channels - 8.5 并发的循环

第8章 Goroutines 和 Channels

Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现:goroutine 和 channel,其支持顺序通信进程,或被简称为CSP,CSP是一种并发编程模型,在这种并发编程模型中,值会在不同运行实例中传递,第二个手段便是多线程共享内存

8.5 并发的循环

本节我们来看看在并行时循环迭代的常见并发模型,我们把全尺寸图片生成一些缩略图,下面这个函数能帮我们拉伸图片,我们直接用就行了

package thumbnail

func ImageFile(infile string) (string error)

现在我们来构建这个函数,就叫他makeThumbnais 吧

func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
	for _, f := range filenames {
		if _, err := thumbnail.ImageFile(f); err != nil {
			log.Println(err)
		}
	}
}

上面每一个file都是独立的,我们再使用go 关键字把每次处理放入goroutine中,注意下面我们并没有处理错误

func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
	for _, f := range filenames {
		go thumbnail.ImageFile(f)
	}
}

这样所有上述的file就是并行的了,并且其中一个goroutine先完成时,makeThumnails就会返回,不管其他goroutine有没有结束,我们现在使用channel的通信机制来让所有的goroutine执行结束

func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
	for _, f := range filenames {
		ch := make(chan struct{}) //创建一个通道
		go func(f string) {       //把遍历到的作为goroutine的参数给里面的函数
			thumbnail.ImageFile(f)  //goroutine函数执行结束时给channel中发送一个信息(这里是结构体)
			ch <- struct{}{}
		}(f)
		for range filenames {
			<- ch                   //接收端在主函数结尾部分,这就可以保证所有goroutine结束,因为channel没有接收到值时,程                               序是不会停止的
		}
	}
}

在上面这个函数中我们在goroutine中调用了函数,是函数就会存在调用失败的情况,现在我们使用通道技术将可能的错误从goroutine中传递出来

func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
	for _, f := range filenames {
		errors := make(chan error)
		go func(f string) {
			_, err := thumbnail.ImageFile(f)    //保留返回的错误
			errors <- err                       //把错误发送出去
		}(f)
	}
	for range filenames {
		if err := <- errors;err != nil {        //接收错误,如果有的话就返回
			return err
		}
	}
	return nil                                //如果没有的话就返回空值
}

现在我们可以将调用函数可能会发生的错误传递出来了,不过这个程序是有问题的,因为我们传递一个错误,并且这个channel的错误没有被接收(这里的赋值给新变量err不算接收),所以channel会被堵塞,后续即使goroutine还有错误,也无法将错误成功传递,我们现在来新建一个有缓存的channel,并且我们让函数不管处理成功与否都返回合适的信息

func makeThumbnails(filenames []string) (thumbfiles []string, err error) {

	type item struct { //先定义一个结构体,为了把返回值整合近一个变量里,结构体内部成员分别是两个返回值
		thumbfile string
		err       error
	}

	ch := make(chan item, len(filenames))    //定义一个有缓存的通道

	for _, f := range filenames {
		go func(f string) {
			var it item                     //定义一个结构体类型的变量,用来调用
			it.thumbfile, it.err = thumbnail.ImageFile(f)
			ch <- it
		}(f)
	}

	for range filenames {
		it := <- ch
		if it.err != nil {
			return nil,it.err
		}
		thumbfiles = append(thumbfiles,it.thumbfile)
	}
	return thumbfiles,nil
}

上面这个程序已经很完美了但是我们还是想改一改,我们希望获得文件数量,在这里我们对每一个goroutine计数,我们使用了一个新的类型sync.WaitGroup,且看代码

func makeThumbnails(filenames <-chan string) int64 {
	
	sizes := make(chan int64)
	var wg sync.WaitGroup
	
	for f := range filenames {
		wg.Add(1)
		go func(f string) {
			defer wg.Done()
			thumb, err := thumbnail.ImageFile(f)
			if err != nil {
				log.Println(err)
				return
			}
			info, _ := os.Stat(err)
			sizes <- info.Size()
		}(f)
	}

	go func() {
		wg.Wait()
		close(sizes)
	}()

	var total int64
	
	for sise := range sizes {
		total += size
	}
	
	return total
}

上面的程序代码结构是当我们使用并发循环,但又不知道迭代次数时很通常而且很地道的写法

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值