第8章 Goroutines 和 Channels
Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现:goroutine 和 channel,其支持顺序通信进程,或被简称为CSP,CSP是一种并发编程模型,在这种并发编程模型中,值会在不同运行实例中传递,第二个手段便是多线程共享内存
8.5 并发的循环
本节我们来看看在并行时循环迭代的常见并发模型,我们把全尺寸图片生成一些缩略图,下面这个函数能帮我们拉伸图片,我们直接用就行了
package thumbnail
func ImageFile(infile string) (string error)
现在我们来构建这个函数,就叫他makeThumbnais 吧
func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
for _, f := range filenames {
if _, err := thumbnail.ImageFile(f); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
上面每一个file都是独立的,我们再使用go 关键字把每次处理放入goroutine中,注意下面我们并没有处理错误
func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
for _, f := range filenames {
go thumbnail.ImageFile(f)
}
}
这样所有上述的file就是并行的了,并且其中一个goroutine先完成时,makeThumnails就会返回,不管其他goroutine有没有结束,我们现在使用channel的通信机制来让所有的goroutine执行结束
func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
for _, f := range filenames {
ch := make(chan struct{}) //创建一个通道
go func(f string) { //把遍历到的作为goroutine的参数给里面的函数
thumbnail.ImageFile(f) //goroutine函数执行结束时给channel中发送一个信息(这里是结构体)
ch <- struct{}{}
}(f)
for range filenames {
<- ch //接收端在主函数结尾部分,这就可以保证所有goroutine结束,因为channel没有接收到值时,程 序是不会停止的
}
}
}
在上面这个函数中我们在goroutine中调用了函数,是函数就会存在调用失败的情况,现在我们使用通道技术将可能的错误从goroutine中传递出来
func makeThumbnails(filenames []string) (string, error) {
for _, f := range filenames {
errors := make(chan error)
go func(f string) {
_, err := thumbnail.ImageFile(f) //保留返回的错误
errors <- err //把错误发送出去
}(f)
}
for range filenames {
if err := <- errors;err != nil { //接收错误,如果有的话就返回
return err
}
}
return nil //如果没有的话就返回空值
}
现在我们可以将调用函数可能会发生的错误传递出来了,不过这个程序是有问题的,因为我们传递一个错误,并且这个channel的错误没有被接收(这里的赋值给新变量err不算接收),所以channel会被堵塞,后续即使goroutine还有错误,也无法将错误成功传递,我们现在来新建一个有缓存的channel,并且我们让函数不管处理成功与否都返回合适的信息
func makeThumbnails(filenames []string) (thumbfiles []string, err error) {
type item struct { //先定义一个结构体,为了把返回值整合近一个变量里,结构体内部成员分别是两个返回值
thumbfile string
err error
}
ch := make(chan item, len(filenames)) //定义一个有缓存的通道
for _, f := range filenames {
go func(f string) {
var it item //定义一个结构体类型的变量,用来调用
it.thumbfile, it.err = thumbnail.ImageFile(f)
ch <- it
}(f)
}
for range filenames {
it := <- ch
if it.err != nil {
return nil,it.err
}
thumbfiles = append(thumbfiles,it.thumbfile)
}
return thumbfiles,nil
}
上面这个程序已经很完美了但是我们还是想改一改,我们希望获得文件数量,在这里我们对每一个goroutine计数,我们使用了一个新的类型sync.WaitGroup,且看代码
func makeThumbnails(filenames <-chan string) int64 {
sizes := make(chan int64)
var wg sync.WaitGroup
for f := range filenames {
wg.Add(1)
go func(f string) {
defer wg.Done()
thumb, err := thumbnail.ImageFile(f)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
info, _ := os.Stat(err)
sizes <- info.Size()
}(f)
}
go func() {
wg.Wait()
close(sizes)
}()
var total int64
for sise := range sizes {
total += size
}
return total
}
上面的程序代码结构是当我们使用并发循环,但又不知道迭代次数时很通常而且很地道的写法