1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class caiquan
{
public static void main(String[] args)
{
Random r=new Random();
int diannao=r.nextInt(3)+1;
Scanner s=new Scanner(System.in);
System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
int fangke=s.nextInt();
if(diannao==1&&fangke==1)
{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}
if(diannao==1&&fangke==2)
{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}
if(diannao==1&&fangke==3)
{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}
if(diannao==2&&fangke==1)