Java小项目之猜拳小游戏(剪刀、石头、布)

本文介绍了两种使用Java实现猜拳游戏的方法,一种依赖Random数据包,另一种利用Math.random()。文章还提供了游戏运行的示例,并分享了一套包含源码的Java学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class caiquan
{
    public static void main(String[] args)
    {
    Random r=new Random();
    int diannao=r.nextInt(3)+1;
    Scanner s=new Scanner(System.in);
    System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
    System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
    int fangke=s.nextInt();
    if(diannao==1&&fangke==1)
    {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}
    if(diannao==1&&fangke==2)
    {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}
    if(diannao==1&&fangke==3)
    {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}
    if(diannao==2&&fangke==1)
  
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