大学计算机基础复习资料(第一章)

第1章:
1、计算机的分类:(1)高性能计算机;(2)微型计算机;(3)嵌入式计算机微型计算机又称个人计算机(PC)
2、嵌入式系统是将微机或某个微机核心部件安装在某个专用设备之内,对这个设备进行控制和管理,使设备具有智能化操作的特点。
嵌入式系统举例:手机、、ATM机(自动柜员机)、全自动洗衣机、数字电视机、数码照像机等。
3、计算机硬件是构成计算机实体的看得见摸得着的东西,如元器件、电路板、零部件等物理实体和物理装置。
4、通常称未装备任何软件的计算机为“裸机”
5、(1〉应用软件:如:办公自动化软件Office、WPS;图形图像软件Photoshop、AutoCAD;动画制作软件Flash、3D;网页制作软件FrontPage、Dreamweaver;多媒体创作软件
Authorware;;压缩软件WinZip、WinRAR;媒体播放软件RealPlayer、Windows Media Player、超级解霸等;防毒杀毒软件金山毒霸、瑞星杀毒等;图片浏览软件 ACDSee;即时通信软件QQ等。
(2)系统软件有:操作系统、程序语言处理系统、数据库系统等。1)操作系统有Windows、DOS、 Linux和 Unix等;
2)计算机语言处理程序如:Basic、Fortran、pascal、C、C++、COBOL、JAVA ..等;3)数据库管理系统有SQLServer Foxbase+、Foxpro、等。
6、常用的压缩文件的软件:WinZip、 WinRAR 。
7、网页制作软件:FrontPage、Dreamweaver。8、网页浏览软件IE;
9、计算机的应用:(1)科学计算(数值计算);(2)数据处理;(3)辅助工程(计算机辅助设计CAD,计算机辅助制造CAM、计算机辅助教育CBE);(4&#x

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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