集合面试知识点

ArrayList和LinkList区别?

  1. ArrayList查询快(不准确),尾部增删快,头部增删慢,LinkList查询慢,头尾部增删快,中部查询慢,性能远比ArrayList差,不适合做查询(真要做查询用hashMap)
  2. ArrayList和LinkList都不保证线程安全
  3. ArrayList底层是数组,插入和删除元素的时间复杂度受元素的位置所影响,LinkList底层是双链表,插入和删除元素的时间复杂度不受元素位置影响
  4. ArrayList支持随机访问速度快,因为ArrayList实现了RandomAccess接口,LinkList不支持高效的随机访问
  5. ArrayList有些浪费空间,主要体现在要预留一定的容量空间,LinkList空间的每一个元素都比Arraylist空间大

HashMap底层原理

  1. JDK1.8之前:双链表+数组
  2. JDK1.8之后:红黑树+双链表+数组

HashMap的resize过程是什么样的?

  1. 采用hash表数据加双链表数据形式,1.8之后添加了红黑树数据结构,初始值为16
  2. 当数组长度大于0.75的时候扩容,链表长度大于8的时候变成红黑树,红黑树的长度小于6的时候变成链表
  3. 数组中的元素容量超过阙值的0.75就会自动扩容长度

HashMap你常用在什么地方?

  1. 前端传输数据可以用map封装结果集
  2. mybatis中的map可以作为参数或封装结果集
  3. 电子商务的应用使用HashMap做为缓存
  4. 金融领取出于性能考虑非常多的运用HashMap和ConcurrentHashMap

HashMap和Hashtable的区别?

  1. HashMap去掉了Hashtable的contains方法,但又加上了containsKey()和containsValue()方法
  2. HashMap是同步的,Hashtable是非同步的,HashMap效率要比Hashtable高
  3. HashMap允许空键值,而Hashtable不允许

List、Set、Map三个接口在存取数据时,各有什么特点?

  1. List有序可重复
  2. Set无序不可重复
  3. Map一般都是键值对key-value值,value可以有多个值

HashSet如何保证元素的唯一性的?

通过元素的两个方法hashcode和equals方法来完成

TreeSet怎么对集合中的数据进行排序?

  1. TreeSet底层数据结构是二叉树
  2. 让元素具有比较性,需要元素对象实现comparable接口,覆盖compareTo方法
  3. 让集合具有比较性,需要定义一个实现了compartor接口的比较器,覆盖compare方法

Map集合的取出方式

  1. map.keyset,通过获取map集合的key,再根据获取到的key查找value值
  2. map.entryset,直接得到map结合的键值对

Conntection和Connections的区别?

  1. Connection是集合的上级类,继承他的接口的主要有List,Set
  2. Connections是工具类,有很多操作集合的方法

CurrentHashMap的工作原理及代码实现

CurrentHashMap引入了一个分割(segment)的概念,只对Map的一部分(segment)上锁,这样在保证同步的时候,锁住的不是整个Map

HashCode的方法和作用

  1. HashCode()是获取哈希码,也称作散列码。实际返回的是一个int整数,用于确定对象在hash表中的索引位置。
  2. 不同的对象可能会有相同的hashcode,在比较两个对象是否相等首先是判断hashcode是否相等,其次比较equals是否相等。因此,equals方法被覆盖,hashCode方法也必须被覆盖,hashCode方法默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode方法,该class的两个对象无论如何也不会相等

什么是链表?

  1. 链表是将物理地址不连续的数据连接起来,通过指针对物理地址进行操作,进行增删改查等功能
  2. 链表大致分为单链表和双向链表
    a. 单链表:每个节点有两部分,一部分存放数据data,另一部分指向下一节点next指针
    b. 双向链表:包含单链表部分,再加上pre指向前一节点的指针

链表的优缺点?

  1. 链表优点
    a. 增加删除快,通过改变指针的指向可快速对节点进行删除和增加
    b. 内存利用率高,不会有浪费,可以使用内存在细小的空间(大于node节点空间),并且在需要空间的时候进行创建
    c. 大小没有固定,拓展很灵活
  2. 链表缺点
    a. 不支持随机查找,必须从头开始遍历,查找效率低

什么是红黑树?

红黑树是一种含有红黑节点并能自平衡的二叉查找树,必须满足以下性质。

  1. 每个节点要么是红色,要么是黑色
  2. 根节点是黑色
  3. 每个叶子节点(NIL)都是黑色
  4. 每个红色的两个子节点一定都是黑色
  5. 任意节点到每个叶子节点的路径都包含数量相同的黑节点

常见的集合类有哪些?

  1. Map接口和Connection接口是所有集合框架的父接口
  2. Connection接口包含List接口和Set接口
  3. Map接口的实现类主要有:HashMap,TreeMap,Hashtable,ConcurrentHashMap以及Properties等
  4. Set接口的实现类主要有:HashSet,TreeSet以及LinkedHashSet等
  5. List接口的实现类主要有:ArrayList,LinkList,Stack以及Vector等

那些集合类是线程安全的?

  1. ConcurrentHashMap,是java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现
  2. Hashtable,就比hashMap多了个synchronized(线程安全),效率低,不建议使用
  3. Vector,就比ArrayList多了个synchronized(线程安全),效率低,不建议使用

遍历一个List有哪些不同的方式?

  1. for循环遍历,基于一个计数器。在集合外边维护一个计数器,然后依次读取每一个元素的位置,当读取到最后一个元素后停止
  2. 迭代器遍历,Iterator。Iterator是面向对象的一种设计模式,目的是屏蔽集合中不同数据的集合特点,统一遍历集合接口。java在Connections中支持了Iterator模式
  3. foreach循环遍历,foreach内部也采用了Iterator的方式实现,使用时不需要声明Iterator和计数器。优点是代码简洁,不易出错。缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历集合过程中操做集合,如删除,替换等

如何实现数组和List集合之间的转换?

  1. 数组转List,使用Array.asList(array)进行转换
  2. List转数组,使用List自带的toArray方法
  3. 数组转Set,使用构造函数,直接传入数组。new HashSet(arrays[])

如何把一个线程不安全的集合转换为线程安全的集合?

使用Connections.synchronized方法

说一下HashSet的实现原理?

HashSet是基于HashMap实现的,HashSet的值存放在HashMap的key上,HashMap的所有value都为present,因此HashSet的方法比较简单,基本操作也直接调用HashMap的相关方法来完成,HasSet不允许值重复

HashSet如何检查重复?如何保证数据不可重复的?

  1. 向HashSet中add()元素的时,判断元素是否存在不仅比较hash值,同时还结合equals方法比较。
  2. HashSet中的add()方法会使用HashMap中的put方法
  3. HashMap的key是唯一的,HashMap的K-V是相同的情况下,新的V会覆盖旧的V,而返回旧的V,所有不会重复

说一说HashMap的原理?

  1. HashMap是基于hash表的非同步线程实现的,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键
  2. HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,是数组和链表的结合体
  3. HashMap是基于hash算法实现的
    a. 当我们向HashMap中put元素时,利用key的HashCode重新hash计算当前对象在数组中的下标
    b. 存储时,如果出现hash值相同key,此时会有两种情况:
    ⅰ. key值相同,覆盖原始值
    ⅱ. key值不同(出现冲突),则当前的key-value存放在链表中
    c. 获取时,直接找到hash值对应的下标,判断key值是否相等,从而找到对应值

HashMap如何解决hash冲突?

  1. 核心是使用了数组的方式进行存储,将冲突的key值对象存放在链表中,一但发现冲突就在链表中进行对比
  2. JDK1.8之后对HashMap做了优化,当链表数据超过8个后转为红黑树,用于提高查询效率,数据低于6是自动退化为链表

为什么HashMap的初始值为16?

长度太小会影响HashMap扩容性能,分配太大会浪费资源,所以使用16作为初始值

  1. 减少hash碰撞
  2. 提高map查询效率
  3. 分配过小避免频繁扩容
  4. 分配过大避免浪费资源

HashMap和ConcurrentHashMap的区别?

  1. ConcurrentHashMap对整个大数组进行了分割分段(segment),每个分段(segment)都用lock锁进行保护,相对于Hashtable的synchronized的锁更加精细了些,并发效能更好,而HashMap没有锁的机制,不是线程安全的
  2. HashMap允许有null值和null键,而ConcurrentHashMap不允许

HashMap的put方法流程?

  1. 判断键值对table[i]是否为空或null,若不是则resize()进行扩容
  2. 根据键值key计算hash值得到插入数组的索引,若table[i]==null,则直接新建节点添加(转向第六步)
  3. 若不为null,判断table[i]的首个元素是否与key相同,若相同覆盖value(这里相同指的是hashCode和equals)
  4. 判断table[i]是否为treeNode,即table[i]是否为红黑树,若是红黑树直接在树中插入键值
  5. 若不是红黑树,遍历table[i],若长度大于8,链表转换成红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则在链表中进行插入操作。遍历过程中,若发现key值已经存在,直接覆盖value值即可
  6. 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超过最大容量threshold,若超过进行扩容

HashMap的扩容机制?

  1. 在JDK1.8中,resize方法是在hashMap中的键值对大于阙值(0.75)或为初始化的时候,就调用resize方法进行扩容
  2. 每次扩容都是扩容2倍
  3. 扩展后的node对象要么在原位置,要么移动到原偏移量的2倍位置

什么是TreeMap?

  1. TreeMap是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
  2. 该映射通过其键的自然顺序进行排序,或根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法

comparable和comparator的区别?

  1. comarablej接口实际上出自java.lang包,它有一个ComparableTo(Object obj)方法用于排序
  2. comparator接口实际上出自java.connections包,它有一个Comparator(Object obj1, Object obj2)方法用于排序

如何实现对集合数据排序?

  1. Stream中的sorted方法
  2. Connections中的sort方法
  3. 使用有序集合,例如:TreeSet,TreeMap
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