ArrayList和LinkList区别?
- ArrayList查询快(不准确),尾部增删快,头部增删慢,LinkList查询慢,头尾部增删快,中部查询慢,性能远比ArrayList差,不适合做查询(真要做查询用hashMap)
- ArrayList和LinkList都不保证线程安全
- ArrayList底层是数组,插入和删除元素的时间复杂度受元素的位置所影响,LinkList底层是双链表,插入和删除元素的时间复杂度不受元素位置影响
- ArrayList支持随机访问速度快,因为ArrayList实现了RandomAccess接口,LinkList不支持高效的随机访问
- ArrayList有些浪费空间,主要体现在要预留一定的容量空间,LinkList空间的每一个元素都比Arraylist空间大
HashMap底层原理
- JDK1.8之前:双链表+数组
- JDK1.8之后:红黑树+双链表+数组
HashMap的resize过程是什么样的?
- 采用hash表数据加双链表数据形式,1.8之后添加了红黑树数据结构,初始值为16
- 当数组长度大于0.75的时候扩容,链表长度大于8的时候变成红黑树,红黑树的长度小于6的时候变成链表
- 数组中的元素容量超过阙值的0.75就会自动扩容长度
HashMap你常用在什么地方?
- 前端传输数据可以用map封装结果集
- mybatis中的map可以作为参数或封装结果集
- 电子商务的应用使用HashMap做为缓存
- 金融领取出于性能考虑非常多的运用HashMap和ConcurrentHashMap
HashMap和Hashtable的区别?
- HashMap去掉了Hashtable的contains方法,但又加上了containsKey()和containsValue()方法
- HashMap是同步的,Hashtable是非同步的,HashMap效率要比Hashtable高
- HashMap允许空键值,而Hashtable不允许
List、Set、Map三个接口在存取数据时,各有什么特点?
- List有序可重复
- Set无序不可重复
- Map一般都是键值对key-value值,value可以有多个值
HashSet如何保证元素的唯一性的?
通过元素的两个方法hashcode和equals方法来完成
TreeSet怎么对集合中的数据进行排序?
- TreeSet底层数据结构是二叉树
- 让元素具有比较性,需要元素对象实现comparable接口,覆盖compareTo方法
- 让集合具有比较性,需要定义一个实现了compartor接口的比较器,覆盖compare方法
Map集合的取出方式
- map.keyset,通过获取map集合的key,再根据获取到的key查找value值
- map.entryset,直接得到map结合的键值对
Conntection和Connections的区别?
- Connection是集合的上级类,继承他的接口的主要有List,Set
- Connections是工具类,有很多操作集合的方法
CurrentHashMap的工作原理及代码实现
CurrentHashMap引入了一个分割(segment)的概念,只对Map的一部分(segment)上锁,这样在保证同步的时候,锁住的不是整个Map
HashCode的方法和作用
- HashCode()是获取哈希码,也称作散列码。实际返回的是一个int整数,用于确定对象在hash表中的索引位置。
- 不同的对象可能会有相同的hashcode,在比较两个对象是否相等首先是判断hashcode是否相等,其次比较equals是否相等。因此,equals方法被覆盖,hashCode方法也必须被覆盖,hashCode方法默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode方法,该class的两个对象无论如何也不会相等
什么是链表?
- 链表是将物理地址不连续的数据连接起来,通过指针对物理地址进行操作,进行增删改查等功能
- 链表大致分为单链表和双向链表
a. 单链表:每个节点有两部分,一部分存放数据data,另一部分指向下一节点next指针
b. 双向链表:包含单链表部分,再加上pre指向前一节点的指针
链表的优缺点?
- 链表优点
a. 增加删除快,通过改变指针的指向可快速对节点进行删除和增加
b. 内存利用率高,不会有浪费,可以使用内存在细小的空间(大于node节点空间),并且在需要空间的时候进行创建
c. 大小没有固定,拓展很灵活 - 链表缺点
a. 不支持随机查找,必须从头开始遍历,查找效率低
什么是红黑树?
红黑树是一种含有红黑节点并能自平衡的二叉查找树,必须满足以下性质。
- 每个节点要么是红色,要么是黑色
- 根节点是黑色
- 每个叶子节点(NIL)都是黑色
- 每个红色的两个子节点一定都是黑色
- 任意节点到每个叶子节点的路径都包含数量相同的黑节点
常见的集合类有哪些?
- Map接口和Connection接口是所有集合框架的父接口
- Connection接口包含List接口和Set接口
- Map接口的实现类主要有:HashMap,TreeMap,Hashtable,ConcurrentHashMap以及Properties等
- Set接口的实现类主要有:HashSet,TreeSet以及LinkedHashSet等
- List接口的实现类主要有:ArrayList,LinkList,Stack以及Vector等
那些集合类是线程安全的?
- ConcurrentHashMap,是java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现
- Hashtable,就比hashMap多了个synchronized(线程安全),效率低,不建议使用
- Vector,就比ArrayList多了个synchronized(线程安全),效率低,不建议使用
遍历一个List有哪些不同的方式?
- for循环遍历,基于一个计数器。在集合外边维护一个计数器,然后依次读取每一个元素的位置,当读取到最后一个元素后停止
- 迭代器遍历,Iterator。Iterator是面向对象的一种设计模式,目的是屏蔽集合中不同数据的集合特点,统一遍历集合接口。java在Connections中支持了Iterator模式
- foreach循环遍历,foreach内部也采用了Iterator的方式实现,使用时不需要声明Iterator和计数器。优点是代码简洁,不易出错。缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历集合过程中操做集合,如删除,替换等
如何实现数组和List集合之间的转换?
- 数组转List,使用Array.asList(array)进行转换
- List转数组,使用List自带的toArray方法
- 数组转Set,使用构造函数,直接传入数组。new HashSet(arrays[])
如何把一个线程不安全的集合转换为线程安全的集合?
使用Connections.synchronized方法
说一下HashSet的实现原理?
HashSet是基于HashMap实现的,HashSet的值存放在HashMap的key上,HashMap的所有value都为present,因此HashSet的方法比较简单,基本操作也直接调用HashMap的相关方法来完成,HasSet不允许值重复
HashSet如何检查重复?如何保证数据不可重复的?
- 向HashSet中add()元素的时,判断元素是否存在不仅比较hash值,同时还结合equals方法比较。
- HashSet中的add()方法会使用HashMap中的put方法
- HashMap的key是唯一的,HashMap的K-V是相同的情况下,新的V会覆盖旧的V,而返回旧的V,所有不会重复
说一说HashMap的原理?
- HashMap是基于hash表的非同步线程实现的,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键
- HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,是数组和链表的结合体
- HashMap是基于hash算法实现的
a. 当我们向HashMap中put元素时,利用key的HashCode重新hash计算当前对象在数组中的下标
b. 存储时,如果出现hash值相同key,此时会有两种情况:
ⅰ. key值相同,覆盖原始值
ⅱ. key值不同(出现冲突),则当前的key-value存放在链表中
c. 获取时,直接找到hash值对应的下标,判断key值是否相等,从而找到对应值
HashMap如何解决hash冲突?
- 核心是使用了数组的方式进行存储,将冲突的key值对象存放在链表中,一但发现冲突就在链表中进行对比
- JDK1.8之后对HashMap做了优化,当链表数据超过8个后转为红黑树,用于提高查询效率,数据低于6是自动退化为链表
为什么HashMap的初始值为16?
长度太小会影响HashMap扩容性能,分配太大会浪费资源,所以使用16作为初始值
- 减少hash碰撞
- 提高map查询效率
- 分配过小避免频繁扩容
- 分配过大避免浪费资源
HashMap和ConcurrentHashMap的区别?
- ConcurrentHashMap对整个大数组进行了分割分段(segment),每个分段(segment)都用lock锁进行保护,相对于Hashtable的synchronized的锁更加精细了些,并发效能更好,而HashMap没有锁的机制,不是线程安全的
- HashMap允许有null值和null键,而ConcurrentHashMap不允许
HashMap的put方法流程?
- 判断键值对table[i]是否为空或null,若不是则resize()进行扩容
- 根据键值key计算hash值得到插入数组的索引,若table[i]==null,则直接新建节点添加(转向第六步)
- 若不为null,判断table[i]的首个元素是否与key相同,若相同覆盖value(这里相同指的是hashCode和equals)
- 判断table[i]是否为treeNode,即table[i]是否为红黑树,若是红黑树直接在树中插入键值
- 若不是红黑树,遍历table[i],若长度大于8,链表转换成红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则在链表中进行插入操作。遍历过程中,若发现key值已经存在,直接覆盖value值即可
- 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超过最大容量threshold,若超过进行扩容
HashMap的扩容机制?
- 在JDK1.8中,resize方法是在hashMap中的键值对大于阙值(0.75)或为初始化的时候,就调用resize方法进行扩容
- 每次扩容都是扩容2倍
- 扩展后的node对象要么在原位置,要么移动到原偏移量的2倍位置
什么是TreeMap?
- TreeMap是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
- 该映射通过其键的自然顺序进行排序,或根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法
comparable和comparator的区别?
- comarablej接口实际上出自java.lang包,它有一个ComparableTo(Object obj)方法用于排序
- comparator接口实际上出自java.connections包,它有一个Comparator(Object obj1, Object obj2)方法用于排序
如何实现对集合数据排序?
- Stream中的sorted方法
- Connections中的sort方法
- 使用有序集合,例如:TreeSet,TreeMap