Day4-链表_特殊题目

今日任务

● 24. 两两交换链表中的节点

● 19.删除链表的倒数第N个节点

● 面试题 02.07. 链表相交

● 142.环形链表II

● 总结


详细布置

24. 两两交换链表中的节点

用虚拟头结点,这样会方便很多。

本题链表操作就比较复杂了,建议大家先看视频,视频里我讲解了注意事项,为什么需要temp保存临时节点。

题目链接/文章讲解/视频讲解

一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

操作之后,链表如下:

看这个可能就更直观一些了:

对应的C++代码实现如下: (注释中详细和如上图中的三步做对应)

 class Solution {
 public:
     ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
         ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
         dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
         ListNode* cur = dummyHead;
         while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
             ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
             ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
 ​
             cur->next = cur->next->next;    // 步骤一
             cur->next->next = tmp;          // 步骤二
             cur->next->next->next = tmp1;   // 步骤三
 ​
             cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
         }
         ListNode* result = dummyHead->next;
         delete dummyHead;
         return result;
     }
 };
  • 时间复杂度:O(n)

  • 空间复杂度:O(1)


19.删除链表的倒数第N个节点

双指针的操作,要注意,删除第N个节点,那么我们当前遍历的指针一定要指向 第N个节点的前一个节点,建议先看视频。

题目链接/文章讲解/视频讲解

分为如下几步:

  • 首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑,如果虚拟头结点不清楚,可以看这篇: 链表:听说用虚拟头节点会方便很多

  • 定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:

  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:

  • 删除slow指向的下一个节点,如图:

此时不难写出如下C++代码:

 class Solution {
 public:
     ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
         ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
         dummyHead->next = head;
         ListNode* slow = dummyHead;
         ListNode* fast = dummyHead;
         while(n-- && fast != NULL) {
             fast = fast->next;
         }
         fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
         while (fast != NULL) {
             fast = fast->next;
             slow = slow->next;
         }
         slow->next = slow->next->next; 
         
         // ListNode *tmp = slow->next;  C++释放内存的逻辑
         // slow->next = tmp->next;
         // delete tmp;
         
         return dummyHead->next;
     }
 };
  • 时间复杂度: O(n)

  • 空间复杂度: O(1)


面试题 02.07. 链表相交

本题没有视频讲解,大家注意 数值相同,不代表指针相同。

题目链接/文章讲解

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

否则循环退出返回空指针。

C++代码如下:

 class Solution {
 public:
     ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
         ListNode* curA = headA;
         ListNode* curB = headB;
         int lenA = 0, lenB = 0;
         while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
             lenA++;
             curA = curA->next;
         }
         while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
             lenB++;
             curB = curB->next;
         }
         curA = headA;
         curB = headB;
         // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
         if (lenB > lenA) {
             swap (lenA, lenB);
             swap (curA, curB);
         }
         // 求长度差
         int gap = lenA - lenB;
         // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
         while (gap--) {
             curA = curA->next;
         }
         // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
         while (curA != NULL) {
             if (curA == curB) {
                 return curA;
             }
             curA = curA->next;
             curB = curB->next;
         }
         return NULL;
     }
 };
  • 时间复杂度:O(n + m)

  • 空间复杂度:O(1)


142.环形链表II

算是链表比较有难度的题目,需要多花点时间理解 确定环和找环入口,建议先看视频。

题目链接/文章讲解/视频讲解

这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环

  • 如果有环,如何找到这个环的入口


判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

 (x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

代码如下:

 /**
  * Definition for singly-linked list.
  * struct ListNode {
  *     int val;
  *     ListNode *next;
  *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
  * };
  */
 class Solution {
 public:
     ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
         ListNode* fast = head;
         ListNode* slow = head;
         while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
             slow = slow->next;
             fast = fast->next->next;
             // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
             if (slow == fast) {
                 ListNode* index1 = fast;
                 ListNode* index2 = head;
                 while (index1 != index2) {
                     index1 = index1->next;
                     index2 = index2->next;
                 }
                 return index2; // 返回环的入口
             }
         }
         return NULL;
     }
 };
  • 时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n

  • 空间复杂度: O(1)

补充

在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?

即文章链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中如下的地方:

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:

可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。

重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:

那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。

因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。

也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了

这说明什么呢?

在slow开始走的那一环已经和fast相遇了

那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去

好了,这次把为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)的补充。

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