if…else…格式和三元运算符的区别
三元运算符只是一个运算符号,不是流程控制语句,在三元中不能输出打印值,可以操作具体的数据值(结果最终是数据值)。而if…else…流程控制语句,范围远远大于三元运算符既可以使用具体数据值,也可以是打印内容;
switch语句
switch语句格式
switch(表达式){
case 值1:
语句1;
break ;
case 值2:
语句2;
break ;
...
default:
语句n;
break ;
}
执行流程:
1)表达式中的值先和case值1比较,如果匹配,执行语句1,语句break,语句结束;
2)case值1不匹配,继续和case值2进行比较,如果一致,执行语句2,swich结束;
3)如果上面的case的值和表达式中的结果值都不匹配,执行default语句,执行语句n,switch语句结束;
switch语句使用的注意事项
1)case语句里面是有break,
如果没有书写break,会造成"case传统"
2)case语句后面的值只能是常量值,不能是变量值
(Java是一个强类型语言:语法结构很严谨)
3)关于default语句
它可以在语句中的任何位置,不影响switch语句的执行流程!
但是如果在语句中,那么break不要省略!(考点)
如果default语句它在语句的末尾,break可以省略
4)switch语句的结束条件:
1)语句break结束
2)程序默认执行到末尾!(顺序结构语句都是依次由上而下,末尾结束
1、case语句后面的值只能是常量值,不能是变量值
2、default语句,它可以在语句中的任何位置,不影响switch语句的执行流程。如果default语句它在语句的末尾,break可以省略。但是如果在语句中,如果没有书写break,会造成"case穿透",优先匹配case,此时若没有break,则会按顺序依次执行后面的代码,直到遇到break
switch(3){ //匹配case 3
case 1:
System.out.println("星期一") ;
break ;
case 2:
System.out.println("星期二") ;
break ;
case 3:
System.out.println("星期三") ; //依次执行后续代码输出
case 4:
System.out.println("星期四") ;
case 5:
System.out.println("星期五") ;
default:
System.out.println("您输入的数据非法!") ;
}
for循环
for循环基本格式
for(初始化语句;条件表达式;控制体语句或步长语句){
循环体语句;
}
for(int x = 1; x<=5 ; x++){
System.out.println("循环体语句")
}
执行流程:
1、先初始化语句进行赋值
2、判断条件表达式是否成立,如果成立,执行循环体语句
3、继续执行控制台语句或者步长语句 对初始化语句的变量进行自增或者自减
4、继续判断条件表达是否成立,如果成立,按照上面 这种方式执行;
5、如果变量自增或者自减到条件表达式不成立为止,循环语句结束!
for循环的嵌套
for循环的嵌套基本格式
for(初始化语句;条件表达式;控制体语句){
for(初始化语句2;条件表达式2;控制体语句2){//循环体---就是内层for循环
内层循环的循环体...
}
}
for循环—水仙花数
水仙花数指的是三位数,而且这个三位数每个位上的数据的立方之和是它本身。
如153=1x1x1+5x5x5+3x3x3
class ForTest3{
public static void main(String[] args){
int count = 0 ; //定义统计变量
for(int x = 100;x<=999; x++){//水仙花,三位数--for循环
//定义三个变量:ge,shi,bai
int ge = x % 10 ; // 153 %10 =3 %(求余数)
int shi = x /10%10 ; // 153 /10%10 = 5
int bai = x /10/10 %10 ; //153 /10/10%10 = 1
if(x==(ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai)){//如果当前x就是ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai,输出x
count ++ ;
System.out.println("第"+count+"次的水仙花数是:"+x) ;
}
}
System.out.println("水仙花数共有:"+count+"个");
}
}
for循环练习
请在控制台输出满足如下条件的五位数
个位等于万位
十位等于千位
个位+十位+千位+万位=百位
class Test3{
public static void main(String[] args){
System.out.println("满足条件数据是:") ;
for(int x = 10000 ; x<=99999; x++){
int ge = x % 10 ;
int shi = x /10 %10 ;
int bai = x/10/10 % 10 ;
int qian = x/10/10/10 %10;
int wan = x/10/10/10/10 %10;
if((ge==wan) && (shi==qian) && ((ge+shi+qian+wan)==bai)){
System.out.println(x) ;
} } } }
(循环)输入一个整数,计算它各位上数字的和。(注意:是任意位的整数)
import java.util.Scanner ;
class Test5{
public static void main(String[] args){
int sum = 0 ;//定义最终结果变量
Scanner sc = new Scanner(System.in) ; //创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一个数据n:");//提示并录入数据
int n = sc.nextInt();
while(n!=0){
sum = sum + n%10 ;//获取低位
n = n /10 ; //去除低位
}
System.out.println("任意位整数的各个位上的和是:"+sum) ;
} }
键盘录入一个正整数x,判断该数是否为一个质数
质数:除了1和他自身外,不能被其他数据整除的
如果录入的数据开平方根,这个不适用于过大的整数!(范围较小)
import java.util.Scanner ;
class Test6{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;//创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一个数据x:") ; //提示并录入数据
int x = sc.nextInt() ;
boolean flag = true ; //定义变量flag,判断是否为质数,true:质数,false:不是质数
if(x < 2){
flag = false ;
}
for(int i = 2 ; i<=Math.sqrt(x);i++){ //录入的数据开平方根
if(x % i ==0){
flag = false ;
}
}
if(flag){
System.out.println("是质数");
}else{
System.out.println("不是质数");
} } }
1-100的质数和。除过1和他自身外,不能被数据整除的
import java.util.Scanner ;
class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("请您输入一个数据n:") ;
int n = sc.nextInt() ;
int sum = 0 ;
for(int x = 2 ; x<=n ; x++){
for(int y = 2;y<=x; y++){ //内层循环:需要使用x的数据对y数据进行模%
//满足条件
if(x % y == 0 && x !=y){
break ;
}
if(x % y == 0 && x==y){
//质数
sum = sum + x;
}
}
}
System.out.println("范围"+n+"以内的质数之和是:"+sum) ;
}
}
穷举问题:百钱买百鸡
公鸡5文钱一只,母鸡3文钱一只,小鸡1文钱3只,如何使用100文钱买到一百只鸡
class Test{
public static void main(String[] args){
//定义三个变量
//分别代码公鸡,母鸡,小鸡的数量
//x:公鸡
//y:母鸡
int z = 0 ;
for(int x = 0 ; x <= 20 ; x++){//公鸡的数量
for(int y = 0 ; y <= 33; y ++){ //母鸡的数量
z = 100 - x - y ;//小鸡的数量
if((5*x+3*y+z/3)==100 && (z%3==0)){//满足条件:100文件同时公鸡,母鸡,小鸡
System.out.println("公鸡的数量是:"+x+"只,母鸡的数量是:"+y+",小鸡的数量是:"+z) ;
}
}
}
while 循环
while循环基本格式
基本格式:
while(条件表达式){
循环体语句;
控制体语句或者步长语句;
}
扩展格式:(使用多)
初始化语句:
while(条件表达式){
循环体语句;
控制体语句或者步长语句;
}
执行流程:
1)初始化语句进行变量赋值
2)判断条件表达式是否成立。成立,执行循环体语句,依次执行控制体语句(对变量控制)继续进行判断
3)条件表达式不满足,循环结束
while实现水仙花数
int count=0;
int i=100;
while(i<=999){
int ge= i%10;
int shi= i /10 %10;
int qian= i/100 %10;
if(i==(ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai)){
count++;
System.out.println("第"+count+"次的水仙花是:"+i)
}
i++;
}System.out.println("共有"+count+"个") ;
猜数游戏
键盘录入int类型的数据,猜数字游戏(1-100之间的数据)
jdk提供一个类java.Lang.Math(不需要导包):数学运算的工具random(),这个函数可以获取 [0.0 , 1.0)的随机数
int number = (int)(Math.random()*100+1);
System.out.println("猜数字游戏开始...");
int count=0;
while(true){
count++;
Scanner sc = new Scanner(Syetem.in);
System.out.println("请输入要猜的数据...");
int guessNumber = sc.nextInt();
if(guessNumber<1 || guessNumber>100){
System.out.println("您输入的数据不合法!") ;
}else if(guessNumber > number){
System.out.println("您要猜的数据"+guessNumber+"大了") ;
}else if(guessNumber < number){
System.out.println("您要猜的数据:"+guessNumber+"小了") ;
}else{
System.out.println("恭喜您,第"+count+"次,猜对了!") ;
break ;//满足条件,结束死循环
}
}
while 和 for 的区别
共同点:都是使用循环思想解决一些问题
不同点:
1)格式本身不同
for(初始化语句;条件表达式;控制体语句){
循环体语句;
}
初始化语句;
while(条件表达式){
循环体语句;
控制体语句;
}
2)是否明确循环次数
for循环:明确循环次数优先for循环
while循环:不明确循环次数,使用while循环
3)从内存角度考虑销毁不同:
for循环结束,里面的变量及时释放了,所以不能在访问for中的变量
whlile循环结束,依然可以访问里面变量,所以消耗资源相对for循环大一些
常见的两种死循环格式
for(;;){
循环体...
}
while(true){
循环体...
}
do-while 循环
格式
初始化语句;
do{
循环体语句;
控制体语句;
}while(条件表达式) ;
执行流程:
1)初始化语句进行赋值
2)执行循环体语句---控制体语句---完成条件判断
继续判断,当条件不满足,循环结束
如果条件直接不满足,循环体至少执行一次。这也是for/while最大的区别
跳转控制语句-break
break:结束中断的意思
两种应用场景:
1)循环语句中使用,结束循环用的
2)switch语句中使用,结束switch
不能单独使用,不能脱离上面两种场景
早期使用:break 标签名称; 结束指定的循环
在for循环嵌套中,给for循环的前面加上一个 "标签名称:"
wc:代表外层循环
nc:代表内层循环
wc:for(初始化语句;条件表达式;控制体语句){
nc:for(初始化语句2;条件表达式2;控制体语句2;){
循环体;
//当达到我指定的条件,
break wc;//结束外层循环了
}
}
wc:for(int x = 0 ; x < 5 ; x ++){
nc:for(int y = 0 ; y <6 ; y ++){
if(x==3){
break wc;//结束外层循环
}
if(y==3){
break nc; //结束内层循环
}
System.out.print("*") ;
}
System.out.println();
}
跳转控制语句-continue
continue:继续执行(结束当前循环,立即进入下一次循环),不能单独使用
for(int x = 1 ;x<=10;x++){ //continue 在 loop 外部 (仅仅在循环语句中使用)
if(x==4){
continue ;//continue:继续执行(结束当前循环,立即进入下一次循环)
}
System.out.println(x) ;//输出1235678910
}
跳转控制语句-return
很少单独去使用,后面一般都会有返回结果值。
return应用场景:在Java中的方法(函数)中去使用,目的就是结束这个方法,并且还有返回结果
Java中的方法(函数)
方法:就是一个代码块{},给{}起一个名字(方法名),然后方法中逻辑书写(根据你的实际需求)。以后见到同样一个功能代码块,直接调用方法名即可。
Java中定义方法的格式:
1)有返回值类型的方法的定义
public static 返回值类型 方法名(形式参数类型1 参数名1,形式参数类型2 参数名2...){
//完成方法的逻辑
return 结果;
}
格式说明
前面固定public static
返回值类型:也就是数据类型
方法名:就是满足标识符的命名规则:见名知意 (小驼峰命名法)
形式参数类型:也是数据类型
参数名:就是变量名
有返回值类型的方法如何调用呢
1)单独调用 ---方法名(实际参数列表) ; (有返回类型的方法不能使用)
2)输出调用 ---System.out.println(方法名(实际参数列表)) ;
输出调用:可以,写死了,如果相对结果值在进行操作,就不能用了
3)赋值调用:(推荐)
在Java中有返回值类型的方法的定义以及调用格式中注意事项:
1)方法和方法平级关系,不能在一个方法中去定义另一个方法!
2)定义方法的返回值类型和main方法中调用方法的时候,接收结果类型不匹配
3)Java是强类型语言,在定义的方法时候,形式参数名前面必须有参数类型
4) 必须有return语句,没有就会编译报错
5)定义方法的时候,有{号地方不能有分号;有分号;,不能有{左大括号
定义一个方法:求三个数据中的最大值
定义方法两个明确
明确返回值类型 int
明确参数类型以及参数个数 int,3个
public static int getMax(int a,int b,int c){
int max ;
if(a>b){
if(a>c){
max = a;
}else{
max = c;
}
}else{
if(b>c){
max = b ;
}else{
max = c ;
}
}
return max ;
}
没有返回值类型的方法定义格式
没有返回值类型的定义格式:
按照正常方法定义(遵循有返回值类型的格式)
public static 返回值类型 方法名(形式参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2...){
方法逻辑体...
return 结果;
}
Java规定,当方法没有具体返回值的时候,需要使用"void"充当这个 "返回值类型"这个格式,
没有返回值类型的方法体中{}里面,就应该直接打印或者完成一些其他业务(数据交互)...
没有具体返回值类型的方法的定义格式:(没有return语句)
调用方法:
1)赋值调用和输出调用 都使用不了
2)推荐:单独调用
需求:使用方法来完成打印4行5列的*形
class FunctionDemo{
public static void main(String[] args){
printStar(5,6) ;
}
public static void printStar(int m,int n){//m行数,n列数
for(int x = 0 ; x < m ; x++){
for(int y = 0 ; y < n ; y ++){
System.out.print("*") ;
}
System.out.println() ;
} } }
方法的形式参数问题
方法的形式参数如果是基本数据类型,形式参数的改变不影响实际参数
方法的形式参数如果是引用数据类型(数组,类,接口),形式参数的改变会直接影响实际参数
String类:字符串,它是一个特殊的引用类型,它作为形式参数传递,和基本类型作为形式参数效果一致!
基本数据类型:不需要被jvm加载 (校验语法格式-->编译时期)
用数据类型:类,数组,接口
class Student{} ---->被jvm加载 (需要编译---运行时期)
class ArgsDemo{
public static void main(String[] args){
int a = 10 ;
int b = 20 ;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b) ;
changeValue(a,b) ;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b) ;//a:10,b:20
System.out.println("--------------------------------") ;
int[] arr = {1,2,3,4,5} ;
System.out.println(arr[1]) ;//2
changeValue(arr) ;
System.out.println(arr[1]) ;//4
}
public static void changeValue(int a,int b){//形式参数基本类型
a = b ; //a = 20
b = a + b ;//b = 20 + 20 = 40
System.out.println("a:"+a+",b:"+b) ;//20,40
}
public static void changeValue(int[] arr){//形式参数:引用类型 数组,(实际参数传递是数组地址值)
for(int x= 0 ; x < arr.length; x++){
if(arr[x] % 2 ==0){
arr[x] *=2 ;
}}}}
class ArgsDemo2{
public static void main(String[] args){
String s = "helloworld" ;
System.out.println(s) ;//地址
changeValue(s) ;
System.out.println(s) ; //"helloword"
}
public static void changeValue(String str){//str=s="helloworld"
str += "JavaEE" ;//str = "helloworldJavaEE"
System.out.println(str) ;//"helloworldJavaEE"
} }
方法重载
方法:重载方法名相同,参数列表不同,和返回值无关
参数列表不同: 1)参数个数不同 2)参数类型不同 3)参数类型顺序
重载的意义:提高功能扩展性(一个方法中可以传递任何类型参数)
方法调用流程
数组
数组定义格式
数组定义以及初始化
定义格式:
1)数据类型[] 数组名称;
2)数据类型 数组名称[] ;
举例:
int[] arr; 定义一个int类型的数组arr
int arr[] ; 定义一个int类型的arr数组
初始化:
1)动态初始化
给定数组长度,系统(jvm)默认分配数组元素内容;
格式:
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度] ;
数据类型 数组名称[] = new 数据类型[数组长度] ;
举例:
int[] arr = new int[3] ;
在数组如何确定元素的内容
数组名称[索引值(角标值)]:从0开始
2)静态初始化
给定数组元素,长度由系统给定
原本格式:
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3....} ;
数据类型 数组名称[] = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3....} ;
简写格式:
数据类型[] 数组名称 ={元素1,元素2,元素3....} ;
数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3....} ;
举例:
int[] arr = {1,2,3} ;
注意事项:
不能既动态初始化,又静态初始化(动静结合)
int[] arr = new int[3]{1,2,3} ;//错误
数组在内存存储必须是连续的
class ArrayDemo{
public static void main(String[] args){
int a = 10 ;//基本类型
//创建一个数组:动态初始化
//数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度] ;
int[] arr = new int[3] ;
//int[] :定义一个int类型的数组
//arr:变量名(满足标识符的规则) arr变量(数组名称arr)
//new:在堆内存中开辟空间(创建对象)
//int[]:在堆内存中创建一个int类型的数组
//3:在堆内存中创建数组,长度为3
System.out.println(arr) ;//[I@6d06d69c :理解为"地址值"
//[:表示是一个数组
//@:地址值标记
//6dxxx 具体十六进制转
//在数组如何确定元素的内容
//数组名称[索引值(角标值)]:从0开始
System.out.println(arr[0]) ;//第一个
System.out.println(arr[1]) ;//第二个
System.out.println(arr[2]) ;//第三个
}
}
创建一个数组对象的内存分析
创建多个数组对象内存分析
遍历数组
public static void printArray2(int[] array){
System.out.print("[") ;//1)先输出左中括号
for(int x = 0 ; x < array.length;x++){ //2)遍历array中所有元素
if(x==array.length-1){//如果当前角标x 取到了最大索引值,应该将最后一个元素并且,拼接一个右中括号
System.out.println(array[x]+"]") ;//换行并输出
}else{
//中间的元素: 元素1, 元素2, 元素3, ... (同一行上)
System.out.print(array[x]+", ") ;
} } }
数组逆序
定义一个数组:int a[] = {9,15,3,1,7,2},将数组进行逆序
(结果是[2,7,1,3,15,9]),编写一个方法完成
public static void reverseArray(int[] array){
for(int x = 0 ; x < array.length/2 ; x++){
//使用中间变量交换
int temp = array[x] ;
array[x] = array[array.length-1-x] ;
array[array.length-1-x] = temp ;
}
}
数组最小值问题
public static int getArrayMax(int[] arr){
int max = arr[0] ;//定义一个参照物
for(int x = 1 ; x < arr.length ; x++){ //遍历其他元素
if(arr[x]> max){ //使用arr[x]和max进行对比
max = arr[x] ; //改变max的值
}
}
return max ;
}
}
数组的元素查询表法
需求:键盘录入一个数据,输出对应的星期值
分析:
定义一个字符串数组
数据类型[] 数组名称= {元素内容} ;
String[] strArray =
{"星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"} ;
import java.util.Scanner ;
class ArrayDemo{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
System.out.println("请输入一个数据(0-6):") ;
int weekValue = sc.nextInt() ;
String[] strArray =
{"星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"} ;
System.out.println("你要查询的是:"+strArray[weekValue]) ;
}
}
数组的基本元素查找查询数组中元素第一次出现索引值
已知:
int[] arr = {25,67,13,66,89,76} ;
class ArrayDemo2{
public static void main(String[] args){
int[] arr = {25,67,13,66,89,76} ;
int index = getIndex(arr,13) ;
System.out.println("index值是:"+index) ;
System.out.println("----------------------------------") ;
int index3 = getIndex2(arr,87) ;
System.out.println("index3:"+index3) ;
}
假设思想
1)定义一个 int index = -1; 找不到
2)遍历arr数组,获取到每一个元素
2.1)判断 arr[x] == target,找到了
2.2)修改index的值(重新赋值) index = x ;
2.3)break;
3)循环一圈都没有找到,
rturn index ;
public static int getIndex2(int[] arr,int target){
int index = -1 ;
for(int x = 0 ; x < arr.length ; x++){
//判断 如果arr[x]就是target
if(arr[x] == target){
index = x ;
break ;
}
}
return index ;
}
数组高级排序算法之:冒泡排序
思想:两两比较,将大的值往后方法,第一次比较完毕,最大值出现在最大索引处
for(int x = 0 ; x < arr.length-1;x++){//比较的次数
//里面元素进行比较
//x=0:第一次有0个不比
//x=1:第二次有1个不比
//x=2:第三次有2个不比
//x=3:第四次有3个不比
for(int y = 0 ; y < arr.length-1-x;y++){//y数组角标
//如果前面的元素比较后面大
if(arr[y]> arr[y+1]){
int temp = arr[y] ;
arr[y] = arr[y+1] ;
arr[y+1] = temp ;
}
}
}
面向对象
面向对象思想特点:
1)更符合生活中的思想行为习惯!
2)让复杂的事情简单化!
3)让我们从执行者变成指挥者!(角色变化)
面向对象设计理念:不断去创建对象,指挥对象做事情。
面向对象的特征:封装、继承、多态
创建一个对象内存图解
创建多个对象内存图解
局部变量和成员变量的区别
区别:
1)类中的书写位置不同
成员变量:在类中,方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
2)jvm内存位置不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:在栈内存中
3)生命周期不同:
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的创建完毕并且使用完等待垃圾回收器回收(不会立即回收)而消失
局部变量:随着方法调用而存在,随着方法调用结束而消失
4)初始化值不同:
成员变量:存在系统默认初始化,也可以显示初始化
局部变量:总之:在使用局部变量之前,必须赋值,不赋值不行
class Variable{
int num ; //成员变量,系统默认初始化就是0
public void show(String y){ //y 局部变量
//int x = 100 ; //x 局部变量
System.out.println(x+y) ;
} }
类和事物
类: (是Java中最基本单元)类是描述现实世界"事物"的一组"属性"和"行为"的集合!
成员方法(去掉static):和方法定义方法格式一样 study():
事物:一个类型的总称---描述具体的事物
学生事物 ----->具体事物
属性:姓名,年龄,性别 张三,20,男
行为:学习 正在学习JavaEE
具体事物-----代码中体现--------->创建一个对象
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名() ;
对象名.成员变量名 = 值; (跟成员变量类型一致);
对象名.方法名() ;调用方法,展示这个具体事物有什么功能
封装
封装:将一个事物的属性私有化(对外界隐藏,private)—>保证数据的安全性
对外提供公共的成员访问方法:setXXX(传参)/getXXX(),来对成员属性进行操作!
private关键字
1)被private修饰的成员变量/成员方法(非静态),只能在本类中访问,外界类不能访问
2)虽然被私有修饰的成员变量以及成员方法(非静态)不能直接访问,但是都可以间接的通过"public"公共访问访问
class Demo{
//成员变量:类中方法外
public int num = 10 ;
private int num2 = 20 ;
//定义一个公共的方法
public void show(){
System.out.println(num) ; //10
System.out.println(num2) ;//20
}
//私有的成员方法
private void function(){
System.out.println("function Demo") ;
}
class PrivateDemo{
public static void main(String[] args){
Demo d = new Demo() ;
System.out.println(d.num) ;
System.out.println(d.num2) ; //num2 在 Demo 中是 private 访问控制
//d.function() ; // function() 在 Demo 中是 private 访问控制,不能访问
} }
this关键字
构造方法
构造方法: 1)方法名和类名一致 2)没有具体返回值类型 3)连void都没有 。 构造方法是可以重载
构造方法的作用:
给类的成员进行数据初始化
注意事项:
1)一个类中,如果没有任何构造方法,那么系统(jvm)自动会给我们提供无参构造方法!
2)一个类中,只提供有参构造方法,那么系统不会无参构造方法,此时,建议我们永远给出无参构造方法
this关键字:加入this,局部变量给成员变量赋值。哪个对象调用this指的就是哪个对象,代表地址
无参构造方法
public Student(){
System.out.println("这是Student的无参构造方法") ;
}
带有一个String类型的参数的构造方法
public Student(String name){ //姓名:局部变量---成员变量
System.out.println("这是一个带有String参数的构造方法") ;
this.name = name ; //加入this:局部变量给成员变量赋值
}
一个标准类的写法
类的成员
成员变量:属性私有化
成员方法:公共访问setXXX(xx)/getXXX()
构造方法:无参构造方法,永远给出 。有参构造方法
学生类
需求: 学生类(学生类的标准类的写法格式):姓名,年龄
行为:学习,玩游戏
public class Student {
private String name ; //姓名
private int age ; //年龄
// 构造方法:
public Student(){} //无参构造方法
//有参构造方法:局部变量给成员变量赋值
public Student(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
//setXXX(xx)/getXXX()公共访问方法
//给姓名赋值
public void setName(String name){
this.name = name ;
}
//获取姓名
public String getName(){
return name ;
}
//给年龄赋值
public void setAge(int age){
this.age = age ;
}
//获取年龄
public int getAge(){
return age ;
}
//其他成员方法
public void study(){
System.out.println(name+"正在学习如何书写Java中的标准类");
}
public void playGame(String gameName){
System.out.println(name+"会玩"+gameName);
}
}