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Unity3D
_0.78
塞翁失马焉知非福
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Unity_游戏核心机制分析
王者荣耀游戏核心机制分析一、这款游戏是什么分析一个游戏的核心机制,首先我们得知道这款游戏是什么,这是从百度百科上搜索得到的关于这款游戏的资料:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 [1]王者荣耀中的玩法以原创 2020-12-08 08:59:52 · 1921 阅读 · 0 评论 -
Unity_实验二_游戏场景搭建
实验二 游戏场景搭建实验目的:掌握游戏场景搭建。实验要求:能够使用Unity的地形引擎创建地形,熟悉场景中的光照与阴影,掌握天空盒和雾化效果等。实验内容:地形的绘制:使用高度图绘制;使用笔刷绘制高度;在场景中需要有树木,草等。调节场景的光照和阴影:熟悉光源的类型,场景中需要有至少两种以上的光源,包括全局光源和局部光源。给场景添加天空盒。添加场景的雾化效果。提交:下课之前提交,打包工程项目进行提交(.rar或者.zip),文件命名为:班级+学号后四位+姓名,如1711+0210+张三原创 2020-11-30 13:21:07 · 2932 阅读 · 0 评论