Unity_实验二_游戏场景搭建

该实验详细介绍了如何使用Unity创建游戏场景,包括使用地形引擎绘制山峰和草地,添加树木和水体,调整光照和阴影,设置天空盒以及实现雾化效果。学生需要掌握Unity的多种功能,如笔刷工具、光源类型、天空盒选择和雾化参数设置,以创建一个生动逼真的游戏环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实验二 游戏场景搭建

实验目的:

掌握游戏场景搭建。

实验要求:

能够使用Unity的地形引擎创建地形,熟悉场景中的光照与阴影,掌握天空盒和雾化效果等。

实验内容:

  • 地形的绘制:使用高度图绘制;使用笔刷绘制高度;在场景中需要有树木,草等。
  • 调节场景的光照和阴影:熟悉光源的类型,场景中需要有至少两种以上的光源,包括全局光源和局部光源。
  • 给场景添加天空盒。
  • 添加场景的雾化效果。

提交:

下课之前提交,打包工程项目进行提交(.rar或者.zip),文件命名为:班级+学号后四位+姓名,如1711+0210+张三

步骤

1、添加地形

GameObject -> 3D Object -> terrain

2、绘制山峰

在这里插入图片描述

3、添加地形贴纸,导入地形贴纸

要现在asset store下载一个standard的包,然后导入

在画笔部分选择

在这里插入图片描述

选择Edit Terrain Layers,把贴纸导入进去就可以使用了

画树也是一样,先择第三个按钮

在这里插入图片描述

4、添加水的资源

在左下角的asset里面选择水的贴纸,添加进去,通过左上角的工具栏去调整大小

在这里插入图片描述

5、添加天空盒

在asset store搜索skybox下载天空盒,点击window -> renderding -> lighting setting选择天空盒

在这里插入图片描述

6、雾化

在选择天空盒的地方往下拉找到Fog选项打上勾,然后在Density选择雾化的程度就可以

在这里插入图片描述

成品

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WnOobChy-1606713395152)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201130131619408.png)]

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