力扣1034.边界着色 题解

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题目

        给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 grid ,表示一个网格。另给你三个整数 row、col 和 color 。网格中的每个值表示该位置处的网格块的颜色。

        两个网格块属于同一 连通分量 需满足下述全部条件:

                两个网格块颜色相同
                在上、下、左、右任意一个方向上相邻
        连通分量的边界 是指连通分量中满足下述条件之一的所有网格块:

                在上、下、左、右四个方向上与不属于同一连通分量的网格块相邻
                在网格的边界上(第一行/列或最后一行/列)
        请你使用指定颜色 color 为所有包含网格块 grid[row][col] 的 连通分量的边界 进行着色,并返回最终的网格 grid 。

示例 1:

输入:grid = [[1,1],[1,2]], row = 0, col = 0, color = 3
输出:[[3,3],[3,2]]
示例 2:

输入:grid = [[1,2,2],[2,3,2]], row = 0, col = 1, color = 3
输出:[[1,3,3],[2,3,3]]
示例 3:

输入:grid = [[1,1,1],[1,1,1],[1,1,1]], row = 1, col = 1, color = 2
输出:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]

提示:

    m == grid.length
    n == grid[i].length
    1 <= m, n <= 50
    1 <= grid[i][j], color <= 1000
    0 <= row < m
    0 <= col < n

题解

        题目的意思是将连通分量的边界进行着色。

        通俗地讲就是被相同颜色(grid[row][col]的颜色)包围的块不着色,不被包围的块就被染色。

        而有一种特殊情况就是边缘的块属于不被包围的块。

        题解步骤:

                1.初始化一个和grid长度和宽度一致的map,用于记录所有相同颜色(grid[row][col]的颜色)的位置,map中0表示不同颜色的块、1表示相同颜色的块、2表示遍历过的相同颜色的块。

                2.对row、col位置开启深度优先遍历,遇到不同颜色的块将退出遍历,遇到相同颜色的块(1)将其标记为以遍历过的相同颜色的块(2)。

                3.对于边缘的相同颜色的块,将其染色,并对其余三个方向进行深度优先遍历。

                4.对于不在边缘的相同颜色的块,判断其是否符合四周被相同颜色的块所包围,如果符合将不做染色处理,如果不符合就将其染色。对四个方向进行深度优先遍历。

function colorBorder(grid: number[][], row: number, col: number, color: number): number[][] {
    if(color === grid[row][col]) return grid
    const rowLen: number = grid.length
    const colLen: number = grid[0].length
    // 初始化一个和grid长度和宽度一致的map,用于记录所有相同颜色(grid[row][col]的颜色)的位置,map中0表示不同颜色的块、1表示相同颜色的块、2表示遍历过的相同颜色的块。
    const map: number[][] = new Array(rowLen)
                            .fill(0)
                            .map(() => new Array(colLen).fill(0))
    const oldColor: number = grid[row][col]
    for(let i = 0; i < rowLen; ++i) {
        for(let j = 0; j < colLen; ++j) {
            if(grid[i][j] === oldColor)
                map[i][j] = 1
        }
    }
    ;(function dfs(y: number, x: number): void {
        // 对row、col位置开启深度优先遍历,遇到不同颜色的块将退出遍历,遇到相同颜色的块(1)将其标记为以遍历过的相同颜色的块(2)。
        if(y < 0 || x < 0 || y >= rowLen || x >= colLen)
            return
        if(grid[y][x] !== oldColor || map[y][x] !== 1)
            return
        if(grid[y][x] === color)
            return
        map[y][x] = 2
        // 对于边缘的相同颜色的块,将其染色,并对其余三个方向进行深度优先遍历。
        if(y === 0) {
            grid[y][x] = color
            dfs(y, x + 1)
            dfs(y, x - 1)
            dfs(y + 1, x)
            return
        }
        if(y === rowLen - 1) {
            grid[y][x] = color
            dfs(y, x + 1)
            dfs(y, x - 1)
            dfs(y - 1, x)
            return
        }
        if(x === 0) {
            grid[y][x] = color
            dfs(y + 1, x)
            dfs(y - 1, x)
            dfs(y, x + 1)
            return
        }
        if(x === colLen) {
            grid[y][x] = color
            dfs(y + 1, x)
            dfs(y - 1, x)
            dfs(y, x - 1)
            return
        }
        // 对于不在边缘的相同颜色的块,判断其是否符合四周被相同颜色的块所包围,如果符合将不做染色处理,如果不符合就将其染色。对四个方向进行深度优先遍历。
        if(
            (map[y + 1][x] === 1 ||
            map[y + 1][x] === 2) &&
            (map[y - 1][x] === 1 ||
            map[y - 1][x] === 2) &&
            (map[y][x + 1] === 1 ||
            map[y][x + 1] === 2) &&
            (map[y][x - 1] === 1 ||
            map[y][x - 1] === 2)
        ) {} else {
            grid[y][x] = color
        }
        dfs(y + 1, x)
        dfs(y - 1, x)
        dfs(y, x + 1)
        dfs(y, x - 1)
    })(row, col)
    return grid
};

执行效率如下图:

 

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