蓝牙数据收发机制

本文介绍了蓝牙通信中基于特性的低功耗技术,涉及read、write、notify和indicate等操作,强调手机需订阅通知以接收数据变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在蓝牙收发是根据蓝牙特性实现的,一个特性可看作是蓝牙的一个数据点,数据的收发都要依托于这些数据点。每个特性都有着不同的属性,如可读、可写等。

read,即是读取设备某个特性的值。write,即是修改设备某个特性的值。write with No Response,也是修改设备某个特性的值,只是不需要设备回应。Notify是设备里的数据发生变化之后通知主机(手机)来取数据,此时需要在手机端订阅相应的通知才有效。indicate,与notify类似,不同在于indicate需要手机回应,而notify则不需要。

概述: 

1.低功耗蓝牙通信是基于特性的

2.通信方式有read、write、notify

3.手机需要订阅相应通知后,才能收到notify的响应。 

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STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器,它具有强大的处理能力和丰富的外设资源。要驱动蓝牙模块实现手机收发功能,可以按照以下步骤进行: 1. 硬件连接:将蓝牙模块与STM32微控制器连接,通常通过串口进行通信。将蓝牙模块的TX引脚连接到STM32的RX引脚,将蓝牙模块的RX引脚连接到STM32的TX引脚,同时将它们的地线连接在一起。 2. 引入相关库文件:在开发环境中引入蓝牙通信相关的库文件,以便在编程中使用蓝牙模块的相关函数和变量。 3. 初始化蓝牙模块:通过调用库函数,设置蓝牙模块的波特率、工作模式等参数,并使其处于可用状态。 4. 与手机进行通信:使用STM32的串口通信功能,通过发送和接收数据的指令与手机进行通信。可以使用蓝牙模块提供的AT指令集来发送和接收数据,从而实现与手机的数据收发。 5. 处理手机数据:在STM32的程序中,可以通过接收到的数据类型和内容进行相应的处理。例如,如果接收到的数据是传感器数据,可以进行解析和存储;如果接收到的数据是命令或控制指令,可以进行相应的操作和反馈。 6. 错误处理与异常情况处理:在实际应用中,可能会遇到蓝牙模块无法正常连接、数据传输失败等问题。对于这些异常情况,需要通过错误处理机制进行处理,并进行相应的提示或修复操作。 通过以上步骤,就可以实现STM32对蓝牙模块的驱动和手机收发功能。具体的实现细节和代码编写需根据不同的STM32型号和蓝牙模块进行适配。
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