第二次《错题笔记》

谈谈你对成员变量和局部变量的区别?

在类中的位置不同

成员变量:类中,方法外

局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

作用范围不一样

成员变量:类中

局部变量:方法中

初始化值的不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,

在内存中的位置不同

成员变量:堆内存

局部变量:栈内存

生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

谈谈你对static关键字的理解

1.关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的

2.当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

3.静态方法可以直接访问类变量和静态方法。

静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。

反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。

静态方法中,不能使用this关键字。

4.static 修饰的内容:

是随着类的加载而加载的,且只加载一次。

存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。

它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

请描述你对构造方法的理解

  1. 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

  2. 无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

  3. 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。

  4. . 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。

    如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。

    构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

五:大题

向一个长度为10的整形数组当中随机生成10个0~9的随机整数,完成以下任务

1). 统计每个数字出现了多少次

2).输出出现次数最多的数字

3). 输出只出现一次的数字中的最小的数字?

public static void main(String[] args){
     Random random = new Random();//new一个随机数对象
        int[] count = new int[10];//数足定义为10个
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int random1 = random.nextInt(10);
            //随即生成10个0~9的数字,count数组接收
            count[random1]++;
        }
        int max = count[0];//赋值count[0]给max进行比较
        for (int i = 0; i < count.length; i++) {
            //遍历输出数组及出现次数
            System.out.println("数字‘" + i + "’出现了" + count[i] + "次");
            if (max < count[i]) {
                //记录出现次数最多的数组的值
                max = count[i];
            }
        }
    
        System.out.println("出现次数最多的数为:");
        //输出出现次数最多的数字(可能有多个)
        for (int i = 0; i < count.length; i++) {
            if (max == count[i]) {
                System.out.println("数字'" + i + "'出现了" + count[i] + "次");
            }
        }
    
        //遍历寻找只出现一次的数字,找到后输出,然后结束遍历
        for (int i = 0; i < count.length; i++) {
            if (count[i] == 1) {
                System.out.println("只出现一次的数字中最小的数字为:" + i);
                break;
            }
        }
}

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