在 Unity C# 脚本中自动添加命名空间【Unity内置】

本文讨论了如何通过命名空间解决编程中类名冲突问题,介绍了命名空间的作用以及它是如何通过使用前缀来组织和确保代码元素的全局唯一性的,引用了Unity和Microsoft文档作为参考.

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在某种程度上,可以通过采用命名约定或在发现冲突时重命名类来避免类名冲突。但是命名空间能够可靠解决这个问题。命名空间只是使用类名上所选前缀引用的类的集合— Unity 文档

namespace 关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。— Microsoft 文档

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