Unity项目设置

Editor language(编辑器语言)

External Script Editor(外部脚本编辑器)

Android(JDK,SDK,NDK,Gradle路径选择)

Script Execution Order(脚本执行顺序)

Tags and Layers(标签层级管理器)

Fixed Timestep(固定时间步长)

Time Scale(时间缩放)

Bounce Threshold(反弹阈值)

Layer Collision Matrix(碰撞层级矩阵)

Levels(画质等级设定)

(场景中不显示且不可选中)

Environment(天空盒材质)

Run In Background(支持后台运行)

Script Changes While Playing(播放时修改脚本处理)

  1. Recompile And Continue Playing 重新编译并继续播放
  2. Recompile After Finished Playing 完成播放后重新编译
  3. Stop Playing And Recompile 停止播放并重新编译

Game——Free Aspect(屏幕分辨率选择)

Simulator——Apple iPad(模拟器型号选择)

Vsync Count(垂直同步)

  1. Don't Sync 不同步
  2. Every V Blank 每个V空白
  3. Every Second V Blank 每秒V空白

Console(控制台)

  1. Clear on Play 播放时清除
  2. Clear on Build 生成时清除
  3. Clear on Recompile 重新编译时清除

Setting for Android——Package Name(安装包名字)

Other Settings——Version(安装包版本号)

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