1.线程池复用原理
- 线程池把线程和任务进行解耦,线程归线程,任务归任务,摆脱了通过 Thread 创建线程时“一个线程必须对应一个任务”的限制。在线程池中,同一个线程可以从 BlockingQueue 中不断提取新任务来执行,其核心原理在于线程池对 Thread 进行了封装,并不是每次执行任务都会调用 Thread.start() 来创建新线程,而是让每个线程去执行一个“循环任务”,在这个“循环任务”中,不停地检查是否还有任务等待被执行,如果有则直接去执行这个任务,也就是调用任务的 run 方法,把 run 方法当作和普通方法一样的地位去调用,相当于把每个任务的 run() 方法串联了起来,所以线程数量并不增加。
2.java中的集合
Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)
├——-List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复
│—————-├ LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
│—————-├ ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
│—————-└ Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全
│ ———————-└ Stack 是Vector类的实现类
└——-Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序
├—————-└HashSet 使用hash表(数组)存储元素
│————————└ LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序
└ —————-TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序
Map 接口 键值对的集合 (双列集合)
├———Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全
├———HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全-
│—————–├ LinkedHashMap 双向链表和哈希表实现
│—————–└ WeakHashMap
├ ——–TreeMap 红黑树对所有的key进行排序
└———IdentifyHashMap
3.Spring事务在什么情况下会失效
- 没有创建bean实例,没有被spring管理,直接new出来的对象添加事务不起作用,因为只有spring定义的bean才接受事务。
- 由于mysql的引擎用Myisam不支持事务,所以如果使用mysql的myisam引擎的话,事务不起作用。
- 访问权限不是public;如果@Transaction注解到非public方法上,事务不起作用,这是因为spring的Aop特性。
- 两个事务方法,内部直接调用,直接调用是this的方法,不能生成事务;如果在当前类中进行内部调用方法,比如在A类中有a方法和b方法,a方法没有加@Transaction,b方法加了@Transaction,在方法a中调用方法b,方法b中的事务也不会生效。这是因为spring在扫描bean的时候会自动为标注了@Transaction注解类生成一个代理类,在有注解方法被调用时,实际上是代理类调用的,代理类在调用之前会开启事务,执行事务操作。但是同类中的方法相互调用,相当于this.b(),此时的b方法并非代理类调用,而是直接通过原有的bean直接调用,所以注解不起作用。
- 异常类型错误,如果抛出的runtimeException事务才会回滚。
- 如果异常被catch到,必须要抛出异常,事务才会回滚。
- 多线程调用,不同的数据库连接,是不同的事务
- 被final修饰,Spring无法代理
- spring项目中,xml文件配置切入点错误,未正确开启事务
4.Redis 缓存热点数据时为什么要设置随机的超时时间
- 如果应用将Redis定位为缓存Cache使用,对于存放的Key一定要设置超时时间!因为若不设置,这些Key会一直占用内存不释放,造成极大的浪费,而且随着时间的推移会导致内存占用越来越大,直到达到服务器内存上限!另外Key的超时长短要根据业务综合评估,而不是越长越好!(某些业务要求key长期有效。可以在每次写入时,都设置超时时间,让超时时间顺延。)
避免某个极度热点数据同一时间大量失效导致缓存击穿,请求会全部打到数据库上,造成数据库挂掉。避免缓存雪崩。
5.JVM 调优的常用命令和参数是什么
1、jps:查看进程及其相关去信息
2、jmap:用来生成dump文件和查看堆相关的各类信息的命令。
3、jstat:查看jvm运行时的状态信息
4、jstack:查看jvm线程快照的命令
5、jinfo:查看jvm参数和动态修改部分jvm参数
常用参数:
1、-Xms:初始化堆大小
2、-Xmx:最大堆大小
3、-Xmn:新生代的内存空间大小
4、-XX:SurvivorRatio
5、-Xss:每个线程的堆栈大小
6.java中值传递和地址传递有什么区别
java中只有值传递,值传递是传递的数据副本,
地址传递即引用传递是java新特性,传递的是对象的地址。
7.Spring如何解决循环依赖
bean的循环依赖:两个或者两个以上的bean相互持有对方、依赖对方,最终形成闭环。
解决方案:三级缓存
一级缓存放的是成品对象,二级放的是半成品对象,三级放的是因AOP,放的getbean的lamdb表达式。
三级缓存,简单来说,A创建过程中需要B,于是A将自己放到三级缓存里面,去实例化B,B实例化的时候发现需要A,于是B先查一级缓存,没有,再查二级缓存,还是没有,再查三级缓存,找到了A然后把三级缓存里面的这个A放到二级缓存里面,并删除三级缓存里面的A,B顺利初始化完毕,将自己放到一级缓存里面(此时B里面的A依然是创建中状态)然后回来接着创建A,此时B已经创建结束,直接从一级缓存里面拿到B,然后完成创建,并将A放到一级缓存中。
8.GET请求和POST请求
- GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
- GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
- GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
- GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
- GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
- GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
- 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
- GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
- GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
BUT get和post其实没有本质区别,以上区别只是我们平时编程中的习惯
- GET和POST是什么?HTTP协议中的两种发送请求的方法。
HTTP是什么?HTTP是基于TCP/IP的关于数据如何在万维网中如何通信的协议。
HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP链接。GET和POST能做的事情是一样一样的。你要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。
在我大万维网世界中,TCP就像汽车,我们用TCP来运输数据,它很可靠,从来不会发生丢件少件的现象。但是如果路上跑的全是看起来一模一样的汽车,那这个世界看起来是一团混乱,送急件的汽车可能被前面满载货物的汽车拦堵在路上,整个交通系统一定会瘫痪。为了避免这种情况发生,交通规则HTTP诞生了。HTTP给汽车运输设定了好几个服务类别,有GET, POST, PUT, DELETE等等,HTTP规定,当执行GET请求的时候,要给汽车贴上GET的标签(设置method为GET),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。如果是POST请求,就要在车上贴上POST的标签,并把货物放在车厢里。当然,你也可以在GET的时候往车厢内偷偷藏点货物,但是这是很不光彩;也可以在POST的时候在车顶上也放一些数据,让人觉得傻乎乎的。HTTP只是个行为准则,而TCP才是GET和POST怎么实现的基本。
在我大万维网世界中,还有另一个重要的角色:运输公司。不同的浏览器(发起http请求)和服务器(接受http请求)就是不同的运输公司。 虽然理论上,你可以在车顶上无限的堆货物(url中无限加参数)。但是运输公司可不傻,装货和卸货也是有很大成本的,他们会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。业界不成文的规定是,(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节,而(大多数)服务器最多处理64K大小的url。超过的部分,恕不处理。如果你用GET服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会帮你卸货,读出数据,有些服务器直接忽略,所以,虽然GET可以带request body,也不能保证一定能被接收到哦。
GET和POST还有一个重大区别,简单的说:
GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
长的说:
对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
也就是说,GET只需要汽车跑一趟就把货送到了,而POST得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“嗨,我等下要送一批货来,你们打开门迎接我”,然后再回头把货送过去。
因为POST需要两步,时间上消耗的要多一点,看起来GET比POST更有效。因此Yahoo团队有推荐用GET替换POST来优化网站性能。但这是一个坑!跳入需谨慎。为什么?
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GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。
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据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
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并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。
9.说一说 Spring 中有哪些设计模式?
1. 简单工厂模式:Beanfactory
又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。
spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。
2. 工厂方法模式:FactoryBean的getObject方法
通常由应用程序直接使用new创建新的对象,为了将对象的创建和使用相分离,采用工厂模式,即应用程序将对象的创建及初始化职责交给工厂对象。
一般情况下,应用程序有自己的工厂对象来创建bean.如果将应用程序自己的工厂对象交给Spring管理,那么Spring管理的就不是普通的bean,而是工厂Bean。
3. 单例模式:Spring仅实现了类的实例的全局访问点
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
spring中的单例模式完成了后半句话,即提供了全局的访问点BeanFactory。但没有从构造器级别去控制单例,这是因为spring管理的是是任意的java对象。
Spring下默认的bean均为singleton,可以通过singleton=“true|false” 或者 scope="?"来指定。
4. 适配器模式:controller
在Spring的Aop中,使用的Advice(通知)来增强被代理类的功能。Spring实现这一AOP功能的原理就使用代理模式(1、JDK动态代理。2、CGLib字节码生成技术代理。)对类进行方法级别的切面增强,即,生成被代理类的代理类, 并在代理类的方法前,设置拦截器,通过执行拦截器重的内容增强了代理方法的功能,实现的面向切面编程。
5. 包装器模式:类名包含wrapper、Decorator的类
spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责。
6. 策略模式:实现的Resource接口,访问不同的资源
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 spring中在实例化对象的时候用到Strategy模式
7. 动态代理模式:Aop
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 从结构上来看和Decorator模式类似,但Proxy是控制,更像是一种对功能的限制,而Decorator是增加职责。
spring的Proxy模式在aop中有体现,比如JdkDynamicAopProxy和Cglib2AopProxy
8. 观察者模式:spring的listener就是用的观察者模式
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。
10.在使用 HashMap 的时候,用 String 做 key 有什么好处?
HashMap内部实现是通过key的hashcode来确定value的存储位置,因为字符串String是不可变的,所以当创建字符串时,它的hashcode被缓存下来,不需要再次计算,所以相比于其他对象更快。(所有对象的hashcode值都只计算一次,然后被存到对象头)
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