random库的使用——附圆周率计算方法(公式法&蒙特卡罗方法)


✨random库概述

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⚽基本随机数函数

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⚾扩展随机数函数

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🎱圆周率的计算

🥇圆周率的近似计算公式

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  • code
pi = 0
N = 100
for k in range(N):
    pi += 1 / pow(16, k) * (
                4 / (8 * k + 1) - 2 / (8 * k + 4) -
                1 / (8 * k + 5) - 1 / (8 * k + 6))
print("圆周率值是: {}".format(pi))

  • 运行结果
    在这里插入图片描述

🥇蒙特卡罗方法

蒙特卡罗方法也成统计模拟方法,是指使用随机数(或者更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。他的工作原理就是两件事:不断抽样、逐渐逼近。
pi = 4 * 落在圆内的概率 = 4 * (圆内点的数量 / 点的总数)

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  • code
from random import random
from time import perf_counter

DARTS = 1000 * 1000
hits = 0.0
start = perf_counter()
for i in range(1, DARTS + 1):
    x, y = random(), random()
    dist = pow(x ** 2 + y ** 2, 0.5)
    if dist <= 1.0:
        hits = hits + 1
pi = 4 * (hits / DARTS)
print("圆周率值是: {}".format(pi))
print("运行时间是: {:.5f}s".format(perf_counter() - start))

  • 运行结果

每次运行所得的结果会有所不同,但大致在3.14左右

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🔮库函数总结

seed()                      //初始化随即及种子,默认值为当前系统时间
random()                    //生成一个[0,1.0)之间的随机小数
randint(a,b)				//生成一个[a,b]之间的随机整数
getrandbits(k)				//生成一个k比特长度的随机整数
randrange(start,stop[,step])//生成一个[start,stop)之间以step为步长的随机整数
uniform(a,b)				//生成一个[a,b]之间的随机小数
choice(seq)					//从序列类型,例如列表中随机返回一个元素
shuffle(seq)				//将序列中的元素随机排列,返回打乱后的排列
sample(pop,k)				//从pop类型中随机选取k个元素,以列表的形式返回

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