原则
1.结构体成员的偏移量必须是成员大小的整数倍。
2.结构体大小必须是所有成员大小的整数倍(数组,结构体成员除外)。
意义:虽然浪费空间,但提高了效率。
#include<stdio.h>
struct s1
{
char a;//1
int b;//4 补3
char c; //1
//1+3+4+1=9不是4的倍数补3,大小是12
};
struct s2
{
char a;//1
int b;//4+3
char c[11];//10
//1+3+4+11=19不是4的倍数补1,大小是20;
};
struct s3
{
char a;//1
int b;//4 3
struct c//8
{
char d;//1
int f;//4+3
};
float e;//4
//1+3+4+8+4=20可与8不成倍数
};
#pragma pack(4)//指定向4对齐,最大是8;若指定向10对齐,最大是8,则向8对齐。
struct s4
{
char a;//1
int b;//4+3
float c;//4
double d;//8
//1+3+4+4+8=20不是8的倍数是4的倍数,大小是20;
};
int main()
{
char a;
int b;
float c;
double d;
printf("char:%d\n",sizeof(a));
printf("int :%d\n",sizeof(b));
printf("float:%d\n",sizeof(c));
printf("double:%d\n",sizeof(d));
printf("s1的大小是:%d\n",sizeof(struct s1));
printf("s2的大小是:%d\n",sizeof(struct s2));
printf("s3的大小是:%d\n",sizeof(struct s3));
printf("s4的大小是:%d\n",sizeof(struct s4));
return 0;
}
结果
char:1
int :4
float:4
double:8
s1的大小是:12
s2的大小是:20
s3的大小是:20
s4的大小是:20