C++中,函数的参数的值传递与引用传递
值传递
TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int> pre, vector<int> vin)
这个函数使用了值传递方式。在值传递中,函数参数的值被拷贝到函数的局部变量中。因此,如果参数是大型的对象(比如vector),则会产生一次额外的拷贝操作,可能会导致一定的性能开销。
调用方式:
vector<int> preOrder; // 假设已经初始化并包含数据
vector<int> vinOrder; // 假设已经初始化并包含数据
TreeNode* root = reConstructBinaryTree(preOrder, vinOrder);
引用传递
TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int>& preOrder, vector<int>& vinOrder)
这个函数使用了引用传递方式。在引用传递中,函数参数是原始变量的引用,函数内对参数的修改会直接影响到原始变量。引用传递避免了额外的拷贝操作,因此在处理大型对象时更加高效。
调用方式:
vector<int> preOrder; // 假设已经初始化并包含数据
vector<int> vinOrder; // 假设已经初始化并包含数据
TreeNode* root = reConstructBinaryTree(preOrder, vinOrder);
总结:
1.如果函数内部不需要修改传递进来的vector对象,使用值传递即可。但如果函数内部需要修改传递进来的vector对象或者避免不必要的拷贝开销,建议使用引用传递。在处理大型数据结构时,引用传递往往是更好的选择。
2.这两个函数的调用方式是一样的,唯一的区别在于函数定义中的参数传递方式。对于函数的调用者而言,无论函数内部是如何实现的,使用方式是相同的。