有序与无序哈希表&&其初始化问题

有序的关联容器map

std::map:
std::map 是有序的关联容器,它基于红黑树实现,保持了键的有序性。
键是唯一的,每个键最多只能出现一次。
std::map 中的元素根据键的大小进行排序,默认以升序排列。
访问、插入和删除元素的平均时间复杂度为 O(log n),其中 n 为 std::map 中元素的个数。

无序的关联容器unordered_map

std::unordered_map:
std::unordered_map 是无序的关联容器,它基于哈希表实现,不保持键的有序性。
键是唯一的,每个键最多只能出现一次。
std::unordered_map 中的元素没有特定的顺序。
访问、插入和删除元素的平均时间复杂度为 O(1),但在最坏情况下可能为 O(n),其中 n 为 std::unordered_map 中元素的个数。

如果你需要保持键的有序性,并且对访问元素的顺序有要求,可以选择 std::map。如果你对访问元素的顺序没有要求,但对**插入和查找的性能有要求**,可以选择 std::unordered_map。

C++中定义map要初始化吗?
在 C++ 中,定义 std::map 不是必须要进行初始化的。std::map 是 C++ STL 中的关联容器,它是一个键-值对的集合,其中的键(key)是唯一的,并按照一定的排序顺序存储。

当你定义 std::map 时,会调用默认的构造函数,该构造函数会自动初始化 std::map 对象。这意味着,你不需要显式地初始化一个空的 std::map,它会自动被初始化为空。

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