c#委托

本文探讨了C#中的委托,它是函数指针的增强版。重点讲述了委托的定义位置,通常放在类的外部并使用public修饰以便外部调用。委托是对一类方法的抽象,可以理解为一种特殊的类。文中还提及了内置的Action和Func委托实例,并讨论了自定义委托的声明,以及委托作为属性的使用情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#语言中的委托是函数指针的升级版
首先,C#中事件:事件时属于类的成员,所以要放在类的内部。

其次,委托属于一个定义,是和类、接口类似的,通常放在外部。

(因为大多数委托都要被调用)

委托定义在类里面还是类外面视情况而定,一般定义在与类定义平级部分,

且用public修饰,便于外部调用。

若定义在类的内部,则必须通过调用该类的成员才能取得其委托的引用,

频繁调用的情况下不合适。
委托是一种特殊的类,和普通类不同的是委托是对一类方法的抽象。

因此只能在类内部定义内部类(包括委托、结构和枚举)而不能在方法中定义
委托定义在类内部,举例说明如下:

Class A {
//声明~
private delegate void type();

private void test(){…}

public void start(){

private delegate void type();

}
}

Action 和 Func 是 C# 内置的委托实例

using System;
 
namespace DelegateExample
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            Calculator calculator = new Calculator();
            Action action = new Action(calculator.Report);      // 委托
            calculator.Report();
            action.Invoke();
            action();
 
            Func<int, int, int> func1 = new Func<int, int, int>(calculator.Add);    // 泛型委托
            Func<int, int, int> func2 = new Func<int</
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