队列
使用C++的队列库函数
#include <queue>
基础知识
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main() {
queue<int> myQueue;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
myQueue.push(i);//队尾入队
}
while (!myQueue.empty()) {
printf("front of myQueue is %d\n", myQueue.front());//取队首元素
myQueue.pop();//队首出队
}
printf("myQueue is empty!\n");
}
5.2约瑟夫问题
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
/*
描述:
n 个小孩围坐成一圈,并按顺时针编号为1,2,…,n,从编号为 p 的小孩顺时针依次报数,
由1报到m,当报到m时,该小孩从圈中出去,然后下一个再从1报数,当报到 m 时再出去。
如此反复,直至所有的小孩都从圈中出去。
请按出去的先后顺序输出小孩的编号。
输入:
每行是用空格分开的三个整数,第一个是n,第二个是p,第三个是m (0 < m,n < 300)。最后一行是:0 0 0
输出:
按出圈的顺序输出编号,编号之间以逗号间隔。
*/
int main() {
int n, p, m;
while (true) {
scanf("%d %d %d", &n, &p, &m);//n个小孩,从p开始,到m出去
if (n == 0 && p == 0 && m == 0) {
break;
}
queue<int> children;//队列中的元素是孩子的编号
//把第一轮要喊编号的孩子排好队
for (int i = p, j = 0; j < n; j++) {
//i用来遍历孩子的编号
//j用来记录已经遍历的孩子的数量
children.push(i);
i++;//p -> p+1 -> p+2 ->...-> n -> 1 -> n-1
if (i > n) {
i = 1;
}
}
//喊号的过程
int num = 1;//从1开始喊号
while (true) {
int cur = children.front();//cur是队首孩子的编号
children.pop();//喊完,队首出队
if (num == m) {//检查刚刚喊的号是不是m
num = 1;//下一个同学又从1开始喊号
//喊号的同学不需要归队了
if (children.empty()) {
//最后一个同学喊完了
printf("%d\n", cur);
break;
}
else {
printf("%d,", cur);
}
}
else {
num = num + 1;
children.push(cur);
}
}
}
}
5.3猫狗收容所
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
/*
题目描述:
动物收容所只收留猫和狗,但有特殊的收养规则,收养人有两种收养方式:
第一种为直接收养所有动物中最早进入收容所的。
第二种为选择收养的动物类型(猫成狗),并收养该种动物中最平进入收容所的。
给定一个操作序列代表所有事件,
若第一个元索为1,则代表有动物进入收容所。第二个元索为动物的编号,正数代表狗,负数代表猫。
若第一个元素为2,则代表有人收养动物。第二个元素为0,则采取第一种收养方式;若为1,则指定收养狗;若为-1,则指定收养猫,
请按顺序输出收养动物的序列。
出现不合法的操作,则没有可以符合领养要求的动物,则将这次领养操作忽略。
输入:
第一个是n,它代表操作序列的次数。接下来是n行,每行有两个值m和n,分别代表题目中操作的两个元素。
瑜出:
按顺序输出收养动物的序列,编号之间以空格间隔。
*/
struct Animal{
int num;//正数代表狗,负数代表猫。
int seq;//总的入队顺序
};
int main() {
int n, method, para;
queue<Animal> dogQueue;
queue<Animal> catQueue;
int seq = 0;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d %d", &method, ¶);
if (method == 1) {
//动物入队
if (para > 0) {
//收容狗
Animal dog;//定义一个Animal类型的dog变量
dog.num = para;
dog.seq = seq;
seq++;
dogQueue.push(dog);//狗入狗队
}
else {
//收容猫
Animal cat;//定义一个Animal类型的cat变量
cat.num = para;
cat.seq = seq;
seq++;
catQueue.push(cat);//猫入猫队
}
}
else if (method == 2) {
//动物出队
if (para == 0) {
//领养seq最小的
//1.无法领养:无猫无狗
if (dogQueue.empty() && catQueue.empty()) {
continue;
}
//2.领养狗:2.1有狗无猫 2.2狗队首的seq比猫小
else if (catQueue.empty() ||
!dogQueue.empty() && !catQueue.empty() && dogQueue.front().seq < catQueue.front().seq) {//&&的优先级比||高
printf("%d ", dogQueue.front().num);
dogQueue.pop();
}
//3.领养猫
else {
printf("%d ", catQueue.front().num);
catQueue.pop();
}
}
else if (para == 1) {
//领养狗
if (!dogQueue.empty()) {
printf("%d ", dogQueue.front().num);
dogQueue.pop();
}
else {
continue;
}
}
else if (para == -1) {
//领养猫
if (!catQueue.empty()) {
printf("%d ", catQueue.front().num);
catQueue.pop();
}
else {
continue;
}
}
else {
continue;
}
}
else {
continue;
}
}
printf("\n");
}