哈希表以及用哈希桶解决哈希冲突

本文介绍了哈希表的概念,强调其通过哈希函数实现快速查找的优势。哈希冲突不可避免,文章详细阐述了冲突的定义,并提出了避免冲突的设计原则。讨论了常见的哈希函数如直接定制法和除留余数法。此外,还探讨了负载因子的重要性,以及解决冲突的闭散列(开放定址法)和开散列(链地址法)方法。最后,通过Java代码展示了使用链地址法解决哈希冲突的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈希表以及哈希冲突的解决

1.哈希表

1.1概念

      顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应关系,因此在查找一个元素的时候,必须要经过关键码的多次比较,这样查找的效率就比较低下,搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
      理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次字节从表中得到要搜索的元素,如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数很快找到该元素,这种存储结构称为哈希表。

1.1.1插入元素

        根据待插入元素的关键码,一次函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放

1.1.2搜索元素

        对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。

2.哈希冲突

2.1概念

     对于两个数据元素的关键字:key1 和 key2,key1不等于key2,但是Hash(key1)==Hash(key2),即:不同关键字通过相同的哈希函数设计计算出相同的哈希地址,该这种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
   把具有不同关键码而具有相同哈希地址的元素称为“同义词”。

2.2避免哈希冲突

     由于我们的哈希表底层数组容量往往是小于实际要存储的数据的,这样就导致了冲突的发生是必然的,但是我们能做的是尽量的降低冲突率。

2.3哈希函数的设计

2.3.1哈希函数设计原则

  • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间
  • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
  • 哈希函数应该比较简单

2.3.2常见哈希函数

  1. 直接定制法:取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(key)=A*key+B
  2. 除留余数法:设散列表中允许的地址数为m,取有一个不大于m,但接近于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key)=key%p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

2.4负载因子调节

    散列表的载荷因子定义为 α= 填入表中的元素个数/散列表的长度。
    α是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,α与“填入表中的元素个数”成正比,所以,α越大,表元素越多,产生冲突的可能性就越大;反之,α越小,填入表中的元素越少,产生冲突的可能性就越小。一般调节负载调节因子控制在0.75.左右。

2.5哈希冲的解决方式

2.5.1闭散列

      闭散列,也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被填满,说明表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置的“下一个”空位置中去。
  1. 线性探测寻找空位置:从冲突位置开始,依次向后试探,直到寻找到下一个空位置为止。

2.5.2开散列

       开散列法又叫链地址法,首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一个子集,每个子集称为一个桶,每个桶中的元素通过一个单链表接起来,各链表的头结点存放在哈希表中。

代码实现使用hash桶方式解决hash冲突

import jdk.nashorn.internal.ir.CallNode;

import java.util.HashMap;

class HashNode{
    int key;
    int val;
    HashNode next;

    public HashNode(int key, int val) {
        this.val=val;
        this.key = key;
    }
}
public class MyHashMqp {
    //hash表的核心是一个数组,数组上的每个元素又是一个链表
    private HashNode[] array = new HashNode[16];
    private int size = 0;

    //通过这个方法。把key映射成数组下标
    private int hashCode(int key) {
        //此处通过简单求余作为hash函数
        return key % array.length;
    }

    //核心方法
    public void put(int key, int value) {
        int index = hashCode(key);
        for (HashNode cur = array[index]; cur != null; cur = cur.next) {
            if (cur.key == key) {
                cur.val = value;
                return;
            }
        }
        HashNode newNode = new HashNode(key, value);
        newNode.next = array[index];
        array[index]=newNode;
        size++;
        if (loadFactor() >=0.75) {
            resize();
        }
    }

    public void resize() {
        HashNode[] newArray = new HashNode[array.length * 2];
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            HashNode next = null;
            for (HashNode cur = array[i]; cur != null; cur = cur.next) {
                next = cur.next;
                int newIndex = cur.key % newArray.length;
                cur.next = newArray[newIndex];
                newArray[newIndex] = cur;
            }
        }
        array = newArray;
    }

    private double loadFactor() {
        return (double) size / array.length;
    }

    public Integer get(int key) {
        int index = hashCode(key);
        for (HashNode cur = array[index]; cur != null; cur = cur.next) {
            if (cur.key == key) {
                return cur.val;
            }
        }
        return null;
    }

    public void remove(int key) {
        int index = hashCode(key);
        if (array[index] == null) {
            return;
        }
        HashNode list = array[index];
        if (list.key == key) {
            array[index] = array[index].next;
        }
        for (HashNode cur = list.next; cur != null; cur = cur.next) {
            if (cur.key == key) {
                list.next = cur.next;
            }
            list = list.next;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(2, 1);
        hashMap.remove(1);

    }

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值