<刷题记录>C++真题

 2023 

判断程序输出

这里结果是 

runtime_error

errorA

errorB

errorA

这里出现了两个问题

1.首先,先AB是runtime的基类,C是A的基类是runtime间接基类,catch是按顺序捕获,防止ABC被捕获先把catch(runtime)放在后面

ErrorA和B在构造的时候覆盖了 runtime_error 的构造函数以提供特定的错误消息

what函数是用来输出构造函数初始化对象的时候输进去的那个string变量的
2.ErrorC 应该是没有输进去,是指单纯的调用了一下 runtime_error 的构造函数

case0 最下面的runtime_error捕获

case1 ErrorA捕获what输出

case2 ErrorB捕获what输出

case3 ErrorA捕获what输出

#include <iostream>  
#include <stdexcept>   
using namespace std;  
  
class ErrorA : public runtime_error {  
public:  
    ErrorA() : runtime_error("errorA") {}
};  
  
class ErrorB : public runtime_error {  
public:  
    ErrorB() : runtime_error("errorB") {}  
};  
  
class ErrorC : public ErrorA {  
public:  
    ErrorC(){runtime_error{"errorC"}; } // 调用基类ErrorA的构造函数  A中将runtime_error设为 errorA
};  
  
int main() {  
    for (int i = 0; i < 4; i++) {  
        try {  
            switch (i) {  
                case 0: throw runtime_error("runtime_error"); break; // 正确抛出runtime_error实例  
                case 1: throw ErrorA(); // 正确使用ErrorA类名  
                case 2: throw ErrorB(); // 正确使用ErrorB类名  
                case 3: throw ErrorC(); // 正确使用ErrorC类名  
            }  
        } 
        catch (ErrorA& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorB& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorC& err) {  
            cout << err.what() << endl;  
        }  
          catch (runtime_error& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } 
        //ErrorC 是从 ErrorA 继承的,而 ErrorA 是从 runtime_error 继承的。ErrorC 是 runtime_error 的间接派生类
        //ErrorC 可以被任何能够引用其基类或派生类类型的catch块捕获
    }  
    return 0;  
}

 先看问题2 如果我们把catch C的顺序调到A前 输出还是不变 因为C是A的派生类先析构基类,生成基类对象被catchA截获,ErrorC 应该是没有输进去,是指单纯的调用了一下 runtime_error 的构造函数生成了一个新对象

修改如下

catch (ErrorC& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorB& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorA& err) {  
            cout << err.what() << endl;  
        }  
          catch (runtime_error& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } 

 输出

runtime_error

errorA

errorB

errorA

这里举个例子上面的是正确的 下面是错误的

class ErrorA : public runtime_error {
	public:
	ErrorA():runtime_error("ErrorA") {}
};
class ErrorA : public runtime_error {
	public:
	ErrorA(){runtime_error("Error A");
	}
};

在下面这个构造函数中,runtime_error("Error A")实际上创建了一个临时的runtime_error对象,这个对象并没有被用来初始化ErrorA对象,而是被立即丢弃了。因此,ErrorA对象仍然会使用runtime_error的默认构造函数进行初始化,这通常会导致它包含一个空字符串或者默认的异常描述。 

所以要正确输出errorC 需要构造函数应该初始化其基类 ErrorA从而间接修改runtime_error 的构造函数

修改重新定义ErrorA的构造函数 并在C中初始化A

#include <iostream>  
#include <stdexcept>  
#include <string>  
using namespace std;  
  
class ErrorA : public runtime_error {  
public:  
    ErrorA() : runtime_error("errorA") {}
	ErrorA(string s) : runtime_error(s)  {};
};  
  
class ErrorB : public runtime_error {  
public:  
    ErrorB() : runtime_error("errorB") {}  
};  
  
class ErrorC : public ErrorA {  
public:  
    //ErrorC(){runtime_error{"errorC"}; } // 调用基类ErrorA的构造函数  A中将runtime_error设为 errorA 
	//what函数是用来输出构造函数初始化对象的时候输进去的那个string变量的
	//ErrorC 应该是没有输进去,是指单纯的调用了一下 runtime_error 的构造函数
    ErrorC() : ErrorA("errorC specific") {} //基类A生成初始化被改变
};  
  
int main() {  
    for (int i = 0; i < 4; i++) {  
        try {  
            switch (i) {  
                case 0: throw runtime_error("runtime_error"); break; // 正确抛出runtime_error实例  
                case 1: throw ErrorA(); // 正确使用ErrorA类名  
                case 2: throw ErrorB(); // 正确使用ErrorB类名  
                case 3: throw ErrorC(); // 正确使用ErrorC类名  
            }  
        } 
        catch (ErrorC& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorB& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } catch (ErrorA& err) {  
            cout << err.what() << endl;  
        }  
          catch (runtime_error& err) {  
            cout << err.what() << endl; 
        } 
        //ErrorC 是从 ErrorA 继承的,而 ErrorA 是从 runtime_error 继承的。ErrorC 是 runtime_error 的间接派生类
        //ErrorC 可以被任何能够引用其基类或派生类类型的catch块捕获
    }  
    return 0;  
}

 

这里捕获可以只留下runtime因为catch可以捕获基类的派生类

PS:这里改变捕获AC的顺序 输出顺序也不会改变 因为C在本质上改变了A中runtime初始化

所以这道题实际上没考到catch顺序的问题,举个catch顺序例题 没找到


 2019

1.selfString 类实现(不能使用标准模板库)

(1)两个数据成员: char* dataStr (存储英文句子),int Length(英文句子长度)
(2)至少实现两个成员函数:构造函数(从文件中读取一段英文句子),析构函数
(3)待实现:用友元函数实现求两个英文句子的最长公共单词( 单词以空格区分,如hello world这个英文句子有两个单词hello 和world )

自己写的在主函数中实现输入流 

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<fstream>
using namespace std;

class selfString
{
	public:
		selfString():dataStr(NULL),Length(0){}
		selfString(char *p,int n):dataStr(new char[n]),Length(n){//这里直接在dataStr里new空间而不是调用p
			strcpy(dataStr,p);
			cout<<"the sentence is "<<dataStr<<endl;
		}
		~selfString(){
			cout<<"finish reading "<<dataStr<<endl;
			delete[] dataStr;
		}
		friend const char* longest(const selfString s1,const selfString s2);
		int getlen()const{
			return Length;
		}
		const char* getData() const {  
        return dataStr;  
        }  
	private:
		char* dataStr;
		int Length;
};

int main() {  
    ifstream myFile("data.txt");  
    if (!myFile) {  
        cerr << "Error opening file!" << endl;  
        return 1;  
    } 
    // 读取文件内容到字符串中  
    const int BUFFER_SIZE = 1024; // 缓冲区大小  
    char buffer[BUFFER_SIZE];   
  
    while (myFile.good()) {  //myFile.good()检查流的状态是否良好
        myFile.getline(buffer, BUFFER_SIZE); // getline读取一行   
    }  
    myFile.close();  
    // 构造 selfString 对象  
    selfString str(buffer, strlen(buffer)); // 使用 string 的内容构造 selfString 对象
    
}

 

 这里对C语言的输入输出流还不熟练,需要再学习一下 

getline()是string流的函数,只能用于string类型的输入操作。当你定义了一个string类型变量,只能用getline()来输入。

cin.getline是std流的函数,用于char类型的输入操作。当你定义了一个char类型变量,只能用cin/cin.getline()输入。
原文链接:https://blog.csdn.net/PuddleRubbish/article/details/128410616

  • getline(储存的数组名,长度,终止符)
  • getline(cin,接受的string变量)  //加头文件#include<string.h>
  • get(ch)  //a=cin.get() while(cin.get(c))
  • get(数组,个数,终止符)  //cin.get(a, strlen(a), '*');

参考别人在构造函数中输入 巧妙的把文件名设为析构的输入

#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
 
class selfstring
{
    char* datastr;
    int length;
public:
    selfstring(char* d, int l)
    {
        datastr = new char[l];
        char ch;
        int i = 0;
        fstream file(d);
        if (!file) { cout << "文件无法打开"; }
        file.getline(datastr, l);
        length = strlen(datastr);
        
    }
    ~selfstring() { delete[] datastr; }
    friend void jiaoji(selfstring s1, selfstring s2);
 
    void show() { cout << datastr << endl; }
};
 
int main(void)
{
    char a []= "data.txt";
    selfstring s1(a, 20);
    s1.show();
}

2. switch输出

注意case后面有无break cout endl不要忘看

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=4,c=0,b=1;
	for(int i=0;i<5;++i)
	{
		switch((--a)>0)
		{
			case 0:switch(c++)
			{
				case 0:cout<<"%";
				case 1:cout<<"#";
			}break;
			case 1:switch(b)
			{
				case 0:cout<<"*";--b;break;
				case 1:cout<<"@";--b;break;
			}
			default:cout<<"&";
		}
		cout<<"!"<<endl;
	}
	return 0; 
}

输出 

@&!
*&!
&!
%#!
#!

3.考察作用域

此处有两个i 第二个i出了for就消失了

#include<iostream>
using namespace std;
void func(int a)
{
	cout<<a<<endl;
}
int main()
{
	int i=0,k=2;
	for(int i=1;i<=3;++i)
	{
		func(i*k);
	}
	cout<<i<<" "<<k<<endl;
	return 0;
}

输出 

2
4
6
0 2
 

4.传参

这里只是吧pq 新建对象局部变量的值交换 并没有交换pa和pb

 void func(int* &p,int* &q)使用引用就可以实现交换

#include<iostream>
using namespace std;
void func(int* p,int* q)
{
	int *c;
	c=p;
	p=q;
	q=c;
}
int main()
{
	int a=7,b=19;
	int *pa=&a,*pb=&b;
	cout<<*pa<<" "<<*pb<<endl;
	func(pa,pb);
	cout<<*pa<<" "<<*pb<<endl;
	return 0;
}

 输出

7 19

7 19

 5.区分字符串的\0 和数组的0

#include<iostream>
using namespace std;
void func(char str[])
{
	int count= 0;
	while (*str != 0)
	{
		if(*str>='0' && *str<='9')
		count++;
		str++;
	}
cout << count << endl;
}
int main()
{
char str[] = "abc8d0e32fg\0hi1k3"; 
func(str); 
return 0;
}

输出4 

6.全局对象、静态局部对象、栈对象的构造与析构的调用顺序问题。 

全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成 

静态局部对象在main结束最后析构 再多做点此类的题

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
  public:
  	A(int x):xx(x)
  	{
  		cout<<"A()"<<xx<<endl;
	  }
	~A()
	{
		cout<<"~A()"<<xx<<endl;
	}
	private:
		int xx;
}; 
A a(1);
int main()
{
	A b(2);
	static A c(3);
	return 0;
}
A m(6);

A()1
A()6
A()2
A()3
~A()2
~A()3
~A()6
~A()1

7.考察前置++运算符设置为友元函数,这题的坑在于,返回值是不是对象的引用,形参也不是对象的引用,导致自增离开了作用域以后就不在有任何效果。 

太细了 防不胜防

 

 10,20

 10,20

8.虚函数

 这里print是虚函数 通过基类指针调用派生类 会覆盖定义 但是注意析构函数不是虚函数 会导致没有析构派生类 释放派生类的内存 内存泄漏

#include<iostream>
using namespace std ;
class A
{
	public :
	A()
	{
	cout<<"A() "<<endl ; 
	}
	virtual void print()const{
	cout<<"I am A" <<endl ; 
	}
	~A()
	{
	cout<<"~A()"<<endl;
}
};
class B:public A{
	public:
	B(){
	cout<<"B()"<<endl; 
	}
	void print()const
	{
	cout<<"I am B"<<endl;
	}
	~B()
	{
	cout<<"~B()"<<endl ;
	}
};
int main()
{
	A *pa=new B();
	pa->print();
	delete pa;
	return 0 ;
}

 A()
B()
I am B
~A()

 改为 vitual ~A()

A()
B()
I am B
~B()
~A()
 

抽象类 

作用:抽象类为抽象和设计的目的而声明,将有关的数据和行为组织在一个继承层次结构中,保证派生类具有要求的行为。 对于暂时无法实现的函数,可以声明为纯虚函数,留给派生类去实现。 注意:

  • 抽象类只能作为基类来使用。
  • 不能声明抽象类的对象。
  • 构造函数不能是虚函数,析构函数可以是虚函数。

Base1抽象类 使用纯虚函数

//8_6.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class Base1 { //基类Base1定义
public:
	virtual void display() const = 0;	//纯虚函数
};

class Base2: public Base1 { //公有派生类Base2定义
public:
	void display() const;	//覆盖基类的虚函数
};
void Base2::display() const {
	cout << "Base2::display()" << endl;
}

class Derived: public Base2 { //公有派生类Derived定义
public:
	void display() const;	//覆盖基类的虚函数
};
void Derived::display() const {
	cout << "Derived::display()" << endl;
}

void fun(Base1 *ptr) { //参数为指向基类对象的指针
	ptr->display();	//"对象指针->成员名"
}

int main() {	//主函数
	Base2 base2;	//定义Base2类对象
	Derived derived;	//定义Derived类对象
	fun(&base2);	//用Base2对象的指针调用fun函数
	fun(&derived);	//用Derived对象的指针调用fun函数
	return 0;
}
//运行结果:
//Base2::display()
//Derived::display()

使用dynamic_cast

语法形式 dynamic_cast<目的类型>(表达式) 功能 将基类指针转换为派生类指针,将基类引用转换为派生类引用; 转换是有条件的 如果指针(或引用)所指对象的实际类型与转换的目的类型兼容,则转换成功进行(基类指针指向的是派生类才能转换为派生类指针); 否则如执行的是指针类型的转换,则得到空指针;如执行的是引用类型的转换,则抛出异常。

//8_9.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

class Base {
public:
	virtual void fun1() { cout << "Base::fun1()" << endl; }
	virtual ~Base() { }
};

class Derived1: public Base {
public:
	virtual void fun1() { cout << "Derived1::fun1()" << endl; }
	virtual void fun2() { cout << "Derived1::fun2()" << endl; }
};

class Derived2: public Derived1 {
public:
	virtual void fun1() { cout << "Derived2::fun1()" << endl; }
	virtual void fun2() { cout << "Derived2::fun2()" << endl; }
}; 

void fun(Base *b) {
	b->fun1();
	Derived1 *d = dynamic_cast<Derived1 *>(b);	//尝试将b转换为Derived1指针 指针地址还是其派生类
	if (d != 0) d->fun2();	//判断转换是否成功
}

int main() {
	Base b;
	fun(&b);
	Derived1 d1;
	fun(&d1);
	Derived2 d2;
	fun(&d2);
	return 0;
}
//运行结果:
//Base::fun1() 这里base的&b是基类 若base指针指向派生类可以转换指针
//Derived1::fun1()
//Derived1::fun2()
//Derived2::fun1()
//Derived2::fun2()

 

#include <iostream>  
using namespace std;  
  
class Base {  
public:  
    virtual ~Base() {} // 虚析构函数确保多态性正确工作  
};  
  
class Derived1 : public Base {  
public:  
    void print() { cout << "Derived1" << endl; }  
};  
  
void checkType(Base* basePtr) {  
    Derived1* derived1Ptr = dynamic_cast<Derived1*>(basePtr);  
    if (derived1Ptr != nullptr) {  
        // 转换成功,可以安全地使用 derived1Ptr  
        derived1Ptr->print();  
    } else {  
        // 转换失败,basePtr 不指向 Derived1 对象  
        cout << "The pointer does not point to a Derived1 object." << endl;  
    }  
}  
  
int main() {  
    Base* basePtr = new Base(); // 指向 Base 对象的指针  
    checkType(basePtr); // 输出 "The pointer does not point to a Derived1 object."  
    delete basePtr; // 释放 Base 对象  
  
    basePtr = new Derived1(); // 现在指向 Derived1 对象的指针  
    checkType(basePtr); // 输出 "Derived1"  
    delete basePtr; // 释放 Derived1 对象  
  
    return 0;  
}

2010

1.多项式类

设计一个多项式类Polynomial(包括构造函数、复制构造函数、析构函数、赋值函数、 实现两个多项式相加)

自己写的 这里运算符重载使用的是单目 注意vector的使用

//4、设计一个多项式类Polynomial(包括构造函数、复制构造函数、析构函数、赋值函数、 实现两个多项式相加)
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Polynomial
{
	public:
		Polynomial():n(0){}
		//Polynomial():a(NULL),n(0){}
		Polynomial(int arr[],int num){
			n=num;
			a.resize(n);
			for(int i=0;i<n;i++)
			{
				a[i]=arr[i];
			}
		}
		Polynomial(Polynomial& x)
		{
			n=x.n;
			a=x.a;//注意vector的赋值操作不用遍历 
		}
		~Polynomial()
		{//vector不是new无需手动释放 
		}
		int getnum(){return n;}
		void set(int arr[],int num)
		{
			n=num;
			a.resize(n);
			for(int i=0;i<n;i++)
			{
				a[i]=arr[i];
				cout<<a[i]<<" ";
			}
			cout<<endl;
		}
		/*跑不通 
		Polynomial operator+(const Polynomial b) 
		{
			Polynomial c;
			c.n=this->n>b.n?this->n:b.n;
			a.resize(c.n);
			for(int i=0;i<c.n;i++)
			{
				c.a[i]=this->a[i]+b.a[i];
			}
			return c;
		}*/
		
//		Polynomial operator+(Polynomial b) 
//		{
//			if(this->n>b.n)
//			{
//				Polynomial c(*this);//复制拷贝函数 
//				c.n=this->n>b.n?this->n:b.n;
//			for(int i=0;i<c.n;i++)
//			{
//				c.a[i]=this->a[i]+b.a[i];
//			}
//			return c;
//			}
//			else
//			{
//				Polynomial c(b);
//				c.n=this->n>b.n?this->n:b.n;
//			for(int i=0;i<c.n;i++)
//			{
//				c.a[i]=this->a[i]+b.a[i];
//			}
//			return c;
//			}
//		}
		//(已修改)问题在于您在 if 和 else 语句块中分别创建了一个名为 c 的局部变量,但是这些变量是局部于各自的代码块,
		//并且会在块结束时被销毁。因此,您在函数末尾返回的 c 并不是您在 if 或 else 块中修改的那个。
		//最佳 
		   Polynomial operator+(const Polynomial& b) const {  
        Polynomial c;  
        c.n = max(n, b.n);  
        c.a.resize(c.n, 0); // 初始化所有系数为0  
        for (int i = 0; i < n; i++) {  
            c.a[i] += a[i];  
        }  
        for (int i = 0; i < b.n; i++) {  
            c.a[i] += b.a[i];  
        }  
        return c;  
    } 
		void show()
		{
			for(int i=0;i<n;i++)
			{
				cout<<a[i]<<" ";
			}
			cout<<endl;
		}
	private:
		vector<int>a;
		int n;
}; 
int main()
{
	int arr1[]={1,2,3};
	int arr2[]={5,6,-7,1};
	Polynomial x1(arr1,3);
	Polynomial x2(arr2,4);
	x1.show();
	x2.show();
	Polynomial x3;
	x3.set(arr2,4);
	x3=x1+x2;
	cout<<x3.getnum()<<endl;
	x3.show();
}

参考他人


#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class Polynomial{
	private:
	vector<double> coef;
	//通过向量coef依次存储多项式的系数
	int size;
	//多项式的项数
	public:
	Polynomial();
	Polynomial(vector<double>, int);
	Polynomial(const Polynomial&);
	~Polynomial();
	void setCoef( int, double);
	double getCoef(int) const;
	void print() const;
	//通过友元函数重载的运算符返回值没有引用! ! !成员函数才有
	friend Polynomial operator +( const Polynomial&, const Polynomial&);//两个参数 
};

Polynomial:: Polynomial(){
    size = 0;
}
Polynomial::Polynomial (vector<double> v,int n){
	coef.assign(v. begin(),v.end());
	size = n;
}
//拷贝构造函数
Polynomial::Polynomial (const Polynomial &p){
	coef.assign(p.coef.begin(), p.coef.end());
	size = p. size;
}
Polynomial::~Polynomial(){
    coef.shrink_to_fit();
}
//C++11中新引入的释放vector的函数
void Polynomial::setCoef(int pos, double c){
    coef[pos] = c; 
}
double Polynomial::getCoef(int pos) const{
    return coef[pos];
}
//打印多项式
void Polynomial::print() const{
	int i=0;
	//尝试用C++11的新特性:基于范围的for去遍历vector
	for (auto const item:coef){
		if (item != 0){
			if(i==0)
			cout << item;
			else{
				if(i==1)
				cout << showpos << item << "x";
				else
				cout << showpos << item << "x^" << noshowpos <<i;
	             }
	    }
	i++;
}
	cout << endl;
}

//友元函数重载没有引用
Polynomial operator +(const Polynomial &p1, const Polynomial &p2){
	if (p1.size > p2.size){
	Polynomial p3(p1);
	for (int i = 0;i < p2.size;i++)
	p3. coef[i] = p1.coef[i] + p2.coef[i];
	return p3;
	}
	else{
	Polynomial p3(p2);
	for (int i = 0;i < p1.size;i++)
	p3. coef[i] = p1.coef[i] + p2.coef[i];
	return p3;
	}
}

int main(){
	double a[5]={1,-2,3,-4.4,-3};
	double b[7]={-3.6,1,-6,5,3,2.2,-7.6};
	vector<double> v1(a,a+5);
	//用指定数据初始化向量
	vector<double> v2(b,b+7);
	Polynomial p1(v1,5); //使用向量 v1初始化p1
	Polynomial p2(v2,7);
	//使用向量v2初始化p2
	Polynomial p3(p2);
	//调用拷贝构造函数
	Polynomial p4;
	//调用默认构造函数
	p4=p1+p3;
	//调用重载函数实现多项式相加
	cout << "\np1 = ";
	p1.print();
	cout<<"\np2 = ";
	p2.print();
	cout<<"\np3 = ";
	p3.print();
	cout<<"\np4 = p1+p3 = ";
	p4. print();
	p4. setCoef(4, 444);
	//改变多项式中某一项的系数
	cout << "\nAfter setting\np4 = ";
	p4. print( );
	cout << endl ;
	return 0;
}

 

 2.字符串的解析


  文件中有类似的一行行字符串“(010) (15012345678) |123| (430070)”,按以下格式输出:
“区号|电话号码|城市编号|邮编”

有三版 这里要熟练使用string 和一系列函数

自己写的出乱码

//字符串的解析
//文件中有类似的一行行字符串“(010) (15012345678) |123| (430070)”,按以下格式输出:
//“区号|电话号码|城市编号|邮编”
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;

int main()
{
	string s="(010)(15040438132)|123|(430070)";
	string s1,s2,s3,s4;
	int temp=0;
	int n=s.size();
	//cout<<n<<endl; 
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		if(s[i]=='(')
		{
			if(temp==0)
			{
				for(int j=i+1;s[j]!=')';j++)
				{
					s1+=s[j];
				}
				temp++;	
			}
			else if(temp==1)
			{
				for(int j=i+1;s[j]!=')';j++)
				{
					s2+=s[j];
				}
				temp++;	
			}
			else if(temp==2)
			{
				for(int j=i+1;s[j]!=')';j++)
				{
					s4+=s[j];
				}
				temp++;	
			}
		}
		else if(s[i]=='|')
		{
			for(int j=i+1;s[j]!='|';j++)
				{
					s3+=s[j];
				}
		}
	}
	cout<<s1<<'|'<<s2<<'|'<<s3<<'|'<<s4<<endl;
}

参考他人 假设已知长度 这里注意文件中行的提取用getline

//“区号|电话号码|城市编号|邮编”
//str.substr(第一位,字符串个数) 
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include<fstream>
using namespace std;

int main(){
	ifstream file("note.txt");
	if(!file)
	{
		cerr<<"file cannot open"<<endl;
	}
	string str;
	string num,tel,city,mail;
	while(getline(file,str))//按行读取 
	{
		num=str.substr(1,3);
		tel=str.substr(6,11);
		city=str.substr(19,3);
		mail=str.substr(24,6);
		cout<<num<<"|"<<tel<<"|"<<city<<"|"<<mail<<endl; 
	}
	file.close();
}

参考他人 substr() find()各种函数调用 爽 

//str.find("字符")找到字符所在位置 str.erase(去掉字符首个位置,去掉字符个数)
//“区号|电话号码|城市编号|邮编”
//str.substr(第一位,字符串个数) 
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include<fstream>
using namespace std;

int main(){
	ifstream file("note.txt");
	if(!file)
	{
		cerr<<"file cannot open"<<endl;
	}
	string str;
	string num,tel,city,mail;
	while(getline(file,str))//按行读取 
	{
		num=str.substr(str.find("(")+1,str.find(")")-str.find("(")-1);
		str.erase(str.find("("),str.find(")")-str.find("(")+1);
		tel=str.substr(str.find("(")+1,str.find(")")-str.find("(")-1);
		str.erase(str.find("("),str.find(")")-str.find("(")+1);
		mail=str.substr(str.find("(")+1,str.find(")")-str.find("(")-1);
		str.erase(str.find("("),str.find(")")-str.find("(")+1);
		city=str.substr(str.find("|")+1,str.size()-2);
		cout<<num<<"|"<<tel<<"|"<<city<<"|"<<mail<<endl; 
	}
	file.close();
} 

3.十进制转二进制

这里用str前加来实现二进制输出 动态数组分配大小

#include<iostream>  
#include<fstream>  
#include<cstring>   
#include<vector> 
using namespace std;  
  
// 使用std::string而不是char*来避免手动内存管理  
string binary(int a) {  
    string str;  
    while (a > 0) {  
        str = (a % 2 == 1 ? '1' : '0') + str;  
        a /= 2;  
    }  
    return str;  
}  
  
int main() {  
    int n;  
    cin >> n;  
  
    // 使用vector来动态分配数组大小  
    vector<int> arr(n);  
  
    ofstream myfile("binary.txt", ios::app);  
    for (int i = 0; i < n; i++) {  
        cin >> arr[i];  
        string a = binary(arr[i]);  
        myfile << a << " ";  
    }  
    myfile.close();  
  
    return 0;  
}

这里用reverse函数倒置字符串 注意头文件algorithm

下面while通过n--输入也挺巧妙

//2010_ 1:输入n个十进制数转换成二进制写到文件, n是随机得到
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <algorithm> // 包含 std::reverse 
using namespace std;
//10进制转2进制字符串的函数,没有考虑负数情况
string toBinary(int d){
	string s;
	if(d==0) return "0";
	while (d>=1){
	s += (d%2 > 0) ? "1":"0";
	d = d/2;}
	reverse(s.begin(), s.end());
	//字符串逆置
	return s;
}
int main(){
	ofstream os("BinaryNumber.txt" );
	if (!os) {
	cerr << "File cannot be opened! \n" ;
	exit( EXIT_FAILURE); 
	}
	int n;
	cout << "Enter the n:\n";
	cin >> n;
	int decimal;
	while(n>0){
	cout << "Please enter a decimal number:\n";
	cin >> decimal; 
	os << toBinary(decimal) <<" ";
	//写入文件
	n--;
	}
	return 0; 
}

3.汽车设计类与实现


Vehicle是基类,Car 类继承Vehicle类,包含类成员wheel 最后print的调用需要分清

继承+组合

//5、几个类(Vehicle类Car类Streetwheel 类Brake类)有着必然的联系,设计类与实现
//Vehicle是基类,Car 类继承Vehicle类。而Streetwheel类Brake类的对象又会作为Car类的成员,体现的是软件复用性。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Vehicle
{
	public:

		Vehicle(int a=0):speed(a)
		{
		}
		~Vehicle(){
		}
		int getspeed()const{return speed;
		}
	private:
		int speed;
};
class Wheel
{
	private:
		string wheelBrand;
	public:
		Wheel(string s=""):wheelBrand(s){}
		string getbrand() const{return wheelBrand;}
		void setwheel(string s){wheelBrand=s;}
};
class Car:public Vehicle
{
	private:
		string carbrand;
		Wheel wheel;//成员对象是一个类 
	public:
		Car(int s,string cBrand,string wBrand):Vehicle(s)
		{
			carbrand=cBrand;
			wheel.setwheel(wBrand);
		}
		void print()
		{
			cout<<"Speed="<<getspeed()<<endl;//继承共有函数不用加类名称 
			//cout<<"Speed="<<speed<<endl;//公有继承私有对象 私有成员只能在其所在的类内部被访问,而不能从派生类或其他任何地方直接访问。
			cout<<"Car brand ="<<carbrand<<endl;//类内直接调用私有成员 
			cout<<"Wheel brand ="<<wheel.getbrand()<<endl;//不是继承 不能通过对象访问私有成员 因此调用公有函数 
		}
};


int main()
{
	Car mycar(200,"BMW","米其林");
	mycar.print();
	return 0; 
}

4.图形设计类与实现

一个基类Shape,在基类的基础上继承写一个二维图形类,再继承写一个三维图形类,设计与实现 

自己设计的 可以学一下构造函数(初始化,赋值) 

//一个基类Shape,在基类的基础上继承写一个二维图形类,再继承写一个三维图形类,设计与实现
#include<iostream>
using namespace std;
class Shape
{
	public:
		Shape(int xx=0,int yy=0):x(xx),y(yy){}
		~Shape(){}
		int getx(){return x;}
		int gety(){return y;}
	private:
		int x;
		int y;
};
class Two:public Shape
{
	public:
		Two(int xx,int yy):Shape(xx,yy){}
		~Two(){}
		int getS(){return getx()*gety();}
};
class Three:public Shape
{
		public:
		Three(int xx=0,int yy=0,int hh=0):Shape(xx,yy),high(hh){}
		~Three(){}
		int getV(){return getx()*gety()*geth();}
		int geth(){return high;}
		private:
			int high;
};
int main()
{
	Two a(2,30);
	Three b(5,2,4);
	Three c;
	cout<<a.getS()<<" "<<b.getV()<<" "<<c.getx()<<c.gety()<<c.geth();
}

参考 

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//抽象类
class Shape{
	private:
	string color;
	public:
	Shape(string c):color(c){ }
	virtual int calculate() const = 0;
	//纯虚函数
	string getColor() const{
	return color;
	}
};
class _2D_Shape:public Shape{//数字不能做名称开头 
	private:
		int length;
		int width; 
	public:
	_2D_Shape(string c,int l,int w):Shape(c){
	length = l;
	width = w;
    }
	int getLength() const {return length;}
	int getWidth() const {return width;}
	//这里仍要声明为virtual,以便3D_Shape 继承时再次重写calculate()函数
	virtual int calculate() const override{return getWidth()*getLength();}
};
class _3D_Shape : public _2D_Shape{
	private:
	int height;
	public:
	_3D_Shape(string c,int l,int w,int h):_2D_Shape(c,l,w){
	height = h;}
	int getHeight() const {return height;}
	int calculate()const override{
	return _2D_Shape::calculate()*height;
	}
};

int main(){
	Shape * shapePtr;//定义一个虚基类指针
	_2D_Shape shape_2d("Green", 10,5);
	_3D_Shape shape_3d("Red", 4, 5, 7);
	cout << "The area of the 2D shape is: " << shape_2d.calculate()<< endl;
	cout << "The volume of the 3D shape is: " << shape_3d.calculate()<< endl;
	cout << "The 2D area of the 3D shape is: "<< shape_3d._2D_Shape::calculate()<< endl;//3d中调用对象函数 
	/***** *********多态性***************/
	shapePtr = &shape_2d;
	cout << "The shapePtr calls calculate: " << shapePtr->calculate()<< endl;
	shapePtr = &shape_3d;
	cout << "The shapePtr calls calculate: " << shapePtr->calculate()<< endl ;
	/************************************/
	return 0; 
}

2011

1、编写一个程序,利用下面的公式计算e^x的值, 精确到10^-10

  • 浮点数精确值

fabs(temp) >= 1e-10 

是一个数学表达式,通常用在编程中,特别是在处理浮点数比较时。这个表达式用于判断一个浮点数 temp 的绝对值是否大于或等于 1e-10(10^-10)

在科学记数法中,a × 10^n 表示的是 a乘以10的n次方。
所以,10e-10 实际上是 10 × 10^-10,而 1e-10 是 1 × 10^-10。

  • fabs 是一个函数,用于计算浮点数的绝对值。cmath头文件
  • temp 是计算其绝对值的浮点数,这里取项数,因为每一项都在不断减少
  • 1e-10 是一个科学记数法表示的浮点数,等于 0.0000000001
  •  如何输出精确到小数点后n位

printf("%.nf",number);

//n表示精确位数

printf("PI = %.6f\n", 3.1415966);
//输出这个数字并精确到其小数点后共6位数字来do输出!

#include<iomanip>//添加头文件

①cout<<setprecision(n)<<fixed<<数字<<endl;!

②cout<<setprecision(n)<<数字<<endl; 

    double PI = 3.141596;
    cout << setprecision(7) << fixed << PI << endl;
//输出这个数字并精确到其小数点后共7位数字来do输出!

fixed

fixed确保浮点数总是以小数点形式输出,并且小数点后的位数可以通过setprecision来控制。不使用fixed,浮点数可能会以科学计数法形式输出。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44980842/article/details/120694082

  • x的n次方 

#include<cmath> 

pow(x, y) //函数返回 x 的 y 次方。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
	double x;
	cin>>x;
	
	double result=1;
	double n=1;//统一类型都是double 
	double k=1;//阶乘 
	double temp;//每一项结果用于判断是否在精确度 
	do{
	temp = pow(x,n)/k;
	result+=temp;
	n++;
	k=k*n;
	}while(fabs(temp)>1e-10);
	cout<<"e^"<<x<<"="<<fixed<<setprecision(10)<<result<<endl;	
	return 0;
 } 
  • do-while和while区别 

while循环执行时只有当满足条件时才会进入循环,进入循环后,执行完循环体内全部语句直到条件不满足时,再跳出循环。

do-while循环将先运行一次,在经过第一次do循环后,执行完一次后检查条件表达式的值是否成立,其值为不成立时才会退出循环。

while循环是先判断后执行,如果判断条件不成立可以不执行中间循环体。

do-while循环是先执行后判断,执行次数至少为一次,执行一次后判断条件是否成立,如果不成立跳出循环,成立则继续运行循环体                
原文链接:https://blog.csdn.net/heishuiloveyou/article/details/127953503

 试用 while重写级数 包含符号变化 需要初始化temp的值 

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
	double x;
	cin>>x;
	
	double result=1;
	double n=1;//统一类型都是double 
	double k=1;//阶乘 
	double temp=1;//每一项结果用于判断是否在精确度 
	double flag=1;//实现符号改变 
	while(fabs(temp)>1e-10){
	temp = pow(x,n)/k;
	result+=flag*temp;
	flag=-flag;
	n++;
	k=k*n;
	}
	cout<<"e^"<<x<<"="<<fixed<<setprecision(10)<<result<<endl;	
	return 0;
 } 

2、编写一个程序,利用下面的公式计算pi的值,要求小数点后的位数为计算机可表达的最大范围。

1e-8还能很快计算出来 1e-10就要等一阵了

计算机表示的最大范围没研究明白 感觉跟计算机系统有关了 

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
	double pi=1;
	double n=1;
	double flag=1;
	double temp=1;
	do{
		n=n+2;
		temp=1/n;
		flag=-flag;
		pi+=flag*temp;
	}while(fabs(temp)>1e-10);
	cout<<"pi= "<<pi*4<<fixed<<setprecision(10)<<endl;
	return 0;
}

3.编写一个递归函数模板,从一个数组中找出最小值,并返回该值的数组元素下标。 

 自己写的 举例然后思考递归过程 n从大到小再从小到达跳出

//3、编写一个递归函数模板,从一个数组中找出最小值,并返回该值的数组元素下标。
#include<iostream>
using namespace std;
int position(int *arr,int n,int min,int min_index)
{
	if(n==0) return min_index;
	if(arr[n-1]<min)
	{
		min=arr[n-1];
		min_index=n-1;
	}
	position(arr,n-1,min,min_index);
}
int main()
{
	int arr[]={2,3,0,5,7}; 
	int min=position(arrn,5,arr[0],0);
	cout<<min<<endl;
}

 参考

#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
int position(T a[],int start, int end)
{
	static int min=start;
	if(a[start]<a[min])
	{
		min=start;
	}
	if(start<end)
	{
		return position(a,start+1,end);
	}
    return min;
}
int main()
{
	int arr[]={2,3,0,5,7}; 
	int min=position(arr,0,sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1);
	cout<<min<<endl;
}

 4.字符串排序 插入排序 选择排序

#include<iostream>
#include<string> 
using namespace std;
template <typename T>
void Sort1(T a[],int n){//插入排序 
	int i,j;
	for(int i=1;i<n;i++)
	{
		if(a[i]<a[i-1]) {
		T temp=a[i];
		for(j=i-1;a[j]>temp&&j>=0;j--)//不能重定义int j 不然无法运行 
		{
			a[j+1]=a[j];
		}
		a[j+1]=temp;	
		}
	}
}
template <typename T>
void Sort2(T a[],int n){//选择排序 
	for(int i=0;i<n-1;i++)
	{
		int min=i;
		for(int j=i+1;j<n;j++)
		{
			if(a[j]<a[min]) min=j;
		}
	 if(min!=i) 
	 {
	 	T temp=a[min];
	 	a[min]=a[i];
		a[i]=temp;	 
	}
	}
}

int main(){
	string s1[7] = {"abcd", "e", "abc", "abd", "bcd", "bf" , "bbzzzz"};
	string s2[6] = {"eabc", "af", "ez", "fee" , "fdee", "aeee"};
	int arr[6]={65,8,5,3,2,1};
	Sort1(s1, 7);
	Sort1(arr,6);
	//调用插入排序(从小到大)
	Sort2(s2, 6);
	//调用选择排序(从小到大)
	cout << "s1 sorted by SortOne... \n";
	for (string item : s1)
	cout << item << " ";
	cout << "\n\ns2 sorted by SortTwo... \n";
	for (string item : s2)
	cout << item << " ";
	cout << "\n\narr sorted by SortOne... \n";
	for (int item : arr)
	cout << item << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

5、对于一个数组Array类的chess对象


对于一个数组Array类的chess对象通过调用运算符重载函数(),可实现chess(row, column)代替chess [row][column],请完成:

(1)、 Array类的基本定义,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和基本数据成员;

(2)、运算符重载函数()的定义。
这道题的核心思想是在自定义数组类中,通过一维指针ptr存储自定义二维数组的所有元素,当调用构造函数或拷贝构造函数时需要为指针ptr动态申请存储空间,即:ptr = new int[rows * columns];
当然,调用析构函数时也要将申请的空间全部释放。.
为了使这个自定义数组真正具有可行性,添加了两个通过友元函数重载的<<符号与>>符号,以便输入或输出数组。
Array.h

#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
//宏名称通常大写不包含. 
#include<iostream>
using namespace std;
class Array
{		friend istream &operator>>(istream &input, Array &a);
		friend ostream &operator<<(ostream &out,const Array &a);
	private:
		int row;
		int column;
		int* arr;
	public:
		Array():row(0),column(0){}
		Array(int** a,int n,int m);
		Array(int,int);
		Array(Array &a);
		~Array();
		int &operator()(int a,int b)const;

}; 
#endif /*Array_h*/

Array.cpp 不知道为什么运行不了

 这里重载运算符一定要多看

#include "Array.h"
Array::Array(int** a,const int n,const int m)//a是二维数组指针 
{
	row=n;column=m;
	arr=new int[n*m];//初始化一维数组 以二维数组方式存取 
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			arr[i*n+j]=a[i][j];
		}
	}
}
Array::Array(int n,int m)
{
	row=n;column=m;
	arr=new int[n*m];
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			arr[i*n+j]=0;
		}
	}
}
Array::Array(Array &a){
	row=a.row;column=a.column; 
    arr=new int[row*column];
	for(int i=0;i<row;i++)
	{
		for(int j=0;j<column;j++)
		{
			arr[i*row+j]=a.arr[i*row+j];
		}
	}
}
Array::~Array(){
	delete[] arr;
}
int &Array::operator()(int a,int b)const
{
	return arr[a*column+b];//没有友元能用私有对象吗  成员函数可以访问类体内的任何成员,包括私有成员
//成员函数可以理解为私有对象和类外调用的接口 主函数就访问不了私有对象 但可以通过调用成员函数访问 
}
istream &operator>>(istream &input, Array &a){//输入不能const 必须引用operator 
	for(int i=0;i<a.row;i++)
	{
		for(int j=0;j<a.column;j++)
		{
			input>>a.arr[i*a.column+j];
		}
	}
	return input;
}
ostream &operator<<(ostream &out,const Array &a){//输出不改变必须const 
	for(int i=0;i<a.row;i++)
	{
		for(int j=0;j<a.column;j++)
		{
			out<<a.arr[i*a.column+j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	return out;
}

main.cpp

#include<Array.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int arr1[2][3]={1,2,3,4,5,6}
	Array a1(arr1,2,3);
	cout<<"a1:\n"<<a1<<endl;
	Array a2(3,2);
	cin>>a2;
	cout<<"a2:\n"<<a2<<endl;
	cout<<a2(2,1)<<endl;
}

 6、定义一个具有多态性的基类Shape

定义一个具有多态性的基类Shape, 派生出三个类:Circle(坐标点和半径),矩形Rec类(两点不同坐标),三角形Tri类(三个不同坐标),每个类中至少有一个计算面积的函数。编写程序,从文件file.txt中读取数据来创建各类的对象,并放在Shape指针向量中,最后循环处理每个对象并输出面积。假设file.txt中的数据如下(加了两行便于测试) :
C:123,5, 40;T:1,2,32,50,60,3;R:6,8,8,100
C:2.2,1.1,3;T:1,1,3,1,2,2;R:1.3,1.9,3.3,2.9
C:100,0.01,1.2;T:1,1.1,4,1.1,1,5.1;R:0,0,-2,-2 

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/*6、定义一个具有多态性的基类Shape定义一个具有多态性的基类Shape, 派生出三个类:圆Circle(坐标点和半径),矩
形Rec类(两点不同坐标),三角形Tri类(三个不同坐标),每个类中至少有一个计算面积的函数。编写程序,从文件file.txt中读取数据来创建各类的对象,
并放在Shape指针向量中,最后循环处理每个对象并输出面积。假设file.txt中的数据如下(加了两行便于测试) :
C:123,5, 40;T:1,2,32,50,60,3;R:6,8,8,100
C:2.2,1.1,3;T:1,1,3,1,2,2;R:1.3,1.9,3.3,2.9
C:100,0.01,1.2;T:1,1.1,4,1.1,1,5.1;R:0,0,-2,-2
*/
#define PI 3.14
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<fstream>
#include<string>

using namespace std;
class Shape
{
	public:
		virtual double getS() =0;
		virtual ~Shape() {}
};
class Circle:public Shape
{
	private:
		double x;
		double y;
		double r;
	public:
		Circle(double x, double y, double r) : x(x), y(y), r(r) {}  
		double getS()
		{
			return PI*r*r;
		}
};
class Rec:public Shape
{
	private:
		double x1;
		double y1;
		double x2;
		double y2;
	public:
		Rec(double x1, double y1, double x2, double y2) : x1(x1), y1(y1), x2(x2), y2(y2) {} 
		double getS()
		{
			return abs(x2-x1)*abs(y2-y1);
		}
};
class Tri:public Shape
{
	private:
		double x1;
		double y1;
		double x2;
		double y2;
		double x3;
		double y3;
	public:
		 Tri(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)  
        : x1(x1), y1(y1), x2(x2), y2(y2), x3(x3), y3(y3) {}  
		double getS()
		{
			return 0.5*abs(x1*y2+x2*y3+x3*y1-x1*y3-x2*y1-x3*y2);
		}
};
void findcircle(string &s,Shape *str);
void findtri(string &s,Shape *str);
void findrec(string &s,Shape *str);
int main() 
{
	ifstream file("data.txt");
	if(!file)
	{
		cout<<"cannot open"<<endl;
	}
	string str;
	Shape* ptr=NULL;
	while(getline(file,str))
	{
		findcircle(str,ptr);
		findtri(str,ptr);
		findrec(str,ptr);
	}
	file.close();
	return 0;
}
void findcircle(string &s,Shape *str){
	double a,b,c;
	a=stod(s.substr(s.find(":")+1,s.find(",")-s.find(":")-1));//stod字符串转化为double
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	b=stod(s.substr(0,s.find(",")));
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	c=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	Circle m(a,b,c);
	str=&m;
	cout<<str->getS()<<endl;
}
void findtri(string &s,Shape *str){
	double a,b,c,d,e,f;
	a=stod(s.substr(s.find(":")+1,s.find(",")-s.find(":")-1));//stod字符串转化为double
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	b=stod(s.substr(0,s.find(",")));
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	c=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	d=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	e=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	f=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	Tri m(a,b,c,d,e,f);
	str=&m;
	cout<<str->getS()<<endl;
}
void findrec(string &s,Shape *str){
	double a,b,c,d;
	a=stod(s.substr(s.find(":")+1,s.find(",")-s.find(":")-1));//stod字符串转化为double
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	b=stod(s.substr(0,s.find(",")));
	s.erase(0,s.find(",")+1); 
	c=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	s.erase(0,s.find(";")+1); 
	d=stod(s.substr(0,s.find(";")));
	Rec m(a,b,c,d);
	str=&m;
	cout<<str->getS()<<endl;
}

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