4、事件对象
4.1、什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener(‘click’,function(event){})
//这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标位置、鼠标按钮的状态
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。比如:
1、谁绑定了这个事件
2、鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
4.2、事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event){
//这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt
})
eventTarget.addEventListener(‘click’,function(event){
//这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt
})
这个event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3、事件对象的兼容性方案
4.4、事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象(标准)this 指向的是绑定事件的对象 |
e.type | 返回事件的类型 比如:click、mouseover 不带on |
e.preventDefault() | 该方法 阻止默认事件(默认行为)(标准) 比如:不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡(标准) |
(了解)e.srcElement | 返回触发事件的对象(非标准)ie 6-8使用 |
(了解)e.returnValue | 该属性 组织默认事件(默认行为)(非标准) ie 6-8使用 |
(了解)e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡(非标准)ie 6-8使用 |