JS学习笔记---15 事件高级-4、事件对象

4、事件对象

4.1、什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event){}

eventTarget.addEventListener(‘click’,function(event){})

//这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标位置、鼠标按钮的状态

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。比如:

1、谁绑定了这个事件

2、鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

4.2、事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event){

​ //这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt

})

eventTarget.addEventListener(‘click’,function(event){

​ //这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或 evt

})

这个event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去

当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

4.3、事件对象的兼容性方案

在这里插入图片描述

4.4、事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象(标准)this 指向的是绑定事件的对象
e.type返回事件的类型 比如:click、mouseover 不带on
e.preventDefault()该方法 阻止默认事件(默认行为)(标准) 比如:不让链接跳转
e.stopPropagation()阻止冒泡(标准)
(了解)e.srcElement返回触发事件的对象(非标准)ie 6-8使用
(了解)e.returnValue该属性 组织默认事件(默认行为)(非标准) ie 6-8使用
(了解)e.cancelBubble该属性阻止冒泡(非标准)ie 6-8使用
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值